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Les configurations conseillées pour Batman Arkham Knight sont là et font mal !

Batman refait parler de lui, non pas au cinéma cette fois-ci ou pour un nouveau retard mais par le biais du caméléon qui dévoile sur son site les configurations conseillées pour Batman Arkham Knight. Trois configurations sont dévoilées et montre que le futur Batou sera costaud, elles ont toute en commun la nécessite d'avoir un OS 64bits (Win 7 SP1 ou 8.1), une connexion internet et DX 11. La sortie du jeu est pour rappel prévue pour le 23 juin, cela vous laisse le temps pour mettre à jour votre configuration si vous êtes un peu juste !

 

Minimum System Requirements
    •    Processor: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
    •    Memory: 6 GB RAM
    •    Graphics Card: NVIDIA GeForce GTX 660
    •    Graphics Memory: 2 GB
    •    Hard Drive Space: 45 GB

Recommended System Requirements
    •    Processor: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
    •    Memory: 8 GB RAM
    •    Graphics Card: NVIDIA GeForce GTX 760
    •    Graphics Memory: 3 GB
    •    Hard Drive Space: 55 GB

ULTRA System Requirements
    •    Processor: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
    •    Memory: 8 GB RAM
    •    Graphics Card: NVIDIA GeForce GTX 980
    •    Graphics Memory: 4 GB
    •    Hard Drive Space: 55 GB

 

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par Kwee, le Samedi 30 Mai 2015 à 17h47  
par Ram le Lundi 27 Avril 2015 à 06h22
J'ai jamais dis qu'ils étaient mal optimisés mais que justement avec l'expérience acquise depuis le premier opus on ne devrait pas se taper se genre de configs. Surtout que l'UE3 c'est pas un moteur super récent...
Le UE3 est peut être un ancien moteur, mais les devs de Rocksteady y ont ajoutés énormement d'effets, d'où le fait que le jeu soit gourmand. Il n'en reste pas moins beau. C'est de la qualité digne d'un jeu de 2015.
par Un ragoteur macagneur de Bretagne, le Jeudi 07 Mai 2015 à 19h02  
par Popsclor d'Ile-de-France le Dimanche 26 Avril 2015 à 15h10
Pourquoi Optimiser leur jeux alors que le but premier est de vendre des carte graphique (les plus onéreuse si possible) Evidemment que la config minimum et recommandé et plus que suffisante pour faire tourner le jeu au regard des consoles nexgen, qui faut il le rappeler moulinent avec un chip équivalent au 7770 de chez AMD! c'est à dire une bouze! Je suis étonné de ne voir que très de commentaire du genre... Si leur jeux était parfaitement optimiseé, on tournerais tous sous config moyen pour jouer en ultra :S ALLER GO ACHETER UNE GTX 980 parce que c'est NVIDIA qui l'a dit
Faut pas comparer ce qui est incomparable.
Une version pc Nvidia supporte PhysX et de multiples traitement que ne fera pas une console.
On parle de 1080p pour la PS4, AUCUNE mention des FPS n'EST FAITE.
Mais peut être que vous travaillez pour Rocksteady, Sony ou Microsoft ? Dans ce cas on aimerait bien avoir ces informations.

par Un ragoteur de l'isere de Rhone-Alpes, le Lundi 27 Avril 2015 à 07h39  
on va dire que c'est la différence entre un jeu porté des ps3/x360 et ceux venant des ps4/x1

http://www.eurogamer.net/articles/2014-03-05-rocksteady-reveals-batman-arkham-knight-in-detail
" Characters in Arkham Knight are much more detailed, flexing textures and polygon counts three-to-four times higher than in Arkham City. "One character is as big as the polygon count of Arkham City - the whole environment," said lead character artist Albert Feliu. "

batmobile : " The car alone takes 160MB memory, or thereabouts, art director David Hego added. "It will fit just about in an Xbox 360 if [that was the whole] game. It's very next-gen." "

c'est la première fois qu'un batman utilise apex (le dernier physx) qui serait plus optimisé sur cpu

Je ne sais pas si c'est mal optimisé mais en tout cas on en a fini avec ces boulets de vielles consoles qui ont bien ralenties l'évolution des jeux pc et, ça, cela fait bien plaisir


par Ram, le Lundi 27 Avril 2015 à 06h22  
par Un ragoteur macagneur de Bretagne le Dimanche 26 Avril 2015 à 13h43
Qu'est ce qui te fait dire que les précédents étaient mal optimisés ?
J'ai jamais dis qu'ils étaient mal optimisés mais que justement avec l'expérience acquise depuis le premier opus on ne devrait pas se taper se genre de configs. Surtout que l'UE3 c'est pas un moteur super récent...
par Un ragoteur barré d'Ile-de-France, le Dimanche 26 Avril 2015 à 20h30  
on parle beaucoup pour grand chose ya de grandes chances qu'avec un i7 +780 on soit a 60 fps constants en élevé sans trop taper dans les reglages.
par Un ragoteur barré d'Ile-de-France, le Dimanche 26 Avril 2015 à 20h28  
eh oui ya plus d'impact sur le cpu quand on joue online.
par Un ragoteur de Gaule du Languedoc-Roussillon, le Dimanche 26 Avril 2015 à 19h55  
Je me demande ce que donnerait un CPU dual core bas de gamme comme conseillé, sur un jeu... borderland 2/presequel en multi par exemple...

Mon pote et moi avons des freezes de framerate, oui des freezes, moi avec 4770 et lui avec 4790 niveau CPU. Moi avec une 770, lui avec une 970. On voit bien que c'est le CPU qui ne suis pas, vu que sur les relevés GPU-Z montre que les GPU ne sont pas à 100%. 80% pour moi, surement bien moins pour mon pote.

Bref, avant de parler de CPU qui sont suffisants, pensez au multi, c'est bien beau les benchs, mais ce sont des benchs offline.
par Popsclor d'Ile-de-France, le Dimanche 26 Avril 2015 à 17h57  
[quote name='Un ragoteur macagneur de Bretagne' date='26 April 2015 - 07:07 PM' timestamp='1430068063' post='546182']

Faut pas comparer ce qui est incomparable.
Une version pc Nvidia supporte PhysX et de multiples traitement que ne fera pas une console.
On parle de 1080p pour la PS4, AUCUNE mention des FPS n'EST FAITE.
Mais peut être que vous travaillez pour Rocksteady, Sony ou Microsoft ? Dans ce cas on aimerait bien avoir ces informations.

http://www.comptoir-hardware.com/actus/software-pilotes/20703-physx-sur-ps4-.html
Malgrès tout, là n'est pas la question et quand bien même les fps serait bloqués à 30 sur console NextGen il ne faut pas oublié la puissance de traitement d'une GTX 760 (config recommandé )
Tout ça sens quand même le coup marketing et ça ne tient qu'à moi de penser que nous serions les gagants d'une meilleur optimisation des jeux... DX12?
par Un ragoteur macagneur de Bretagne, le Dimanche 26 Avril 2015 à 17h07  
par Popsclor d'Ile-de-France le Dimanche 26 Avril 2015 à 15h10
Pourquoi Optimiser leur jeux alors que le but premier est de vendre des carte graphique (les plus onéreuse si possible) Evidemment que la config minimum et recommandé et plus que suffisante pour faire tourner le jeu au regard des consoles nexgen, qui faut il le rappeler moulinent avec un chip équivalent au 7770 de chez AMD! c'est à dire une bouze! Je suis étonné de ne voir que très de commentaire du genre... Si leur jeux était parfaitement optimiseé, on tournerais tous sous config moyen pour jouer en ultra :S ALLER GO ACHETER UNE GTX 980 parce que c'est NVIDIA qui l'a dit
Faut pas comparer ce qui est incomparable.
Une version pc Nvidia supporte PhysX et de multiples traitement que ne fera pas une console.
On parle de 1080p pour la PS4, AUCUNE mention des FPS n'EST FAITE.
Mais peut être que vous travaillez pour Rocksteady, Sony ou Microsoft ? Dans ce cas on aimerait bien avoir ces informations.

par Un ragoteur macagneur de Bretagne, le Dimanche 26 Avril 2015 à 16h52  
par Un rat goth à lheure embusqué le Dimanche 26 Avril 2015 à 14h11
Un peu de BonSensCritique
Bon sens critique en balançant un lien qui ne mentionne aucun titre de la license Batman, essais encore.
par Popsclor d'Ile-de-France le Dimanche 26 Avril 2015 à 15h10
... Evidemment que la config minimum et recommandé et plus que suffisante pour faire tourner le jeu au regard des consoles nexgen
Mon dieu vous êtes sérieux ?
T'as eu l'occasion d'avoir le jeu entre les mains et de le tester ?
...
par Roi Pourpre, le Dimanche 26 Avril 2015 à 16h38  
Boarf , sans Physx ça va bien tourner sur pas mal de GPU assez récent et en Ultra...

Au pire on baissera quelques réglages
par Airstone, le Dimanche 26 Avril 2015 à 15h34  
De plus on est loin d'une claque graphique, très loin même. Le jeu qui se prend pour witcher 3