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Project Cars : le Performance Test à quelques mois de son lancement

Le jeu Project Cars va bientôt troquer le mot Project de son titre au mois de novembre. Les fans qui ne peuvent plus s'inscrire à la bêta voire même l'alpha depuis de longs mois vont pouvoir se délecter du titre au mois de novembre prochain, si tout va bien. Car il en a fallu de la patience, au départ prévu sur PC mais aussi XB360 et PS3, le jeu DX11 finalement fera ses gammes sur PC toujours, mais aussi PS4 et XB1. On ne va donc pas refaire l'historique du titre, il aura quand même fort à faire avec un Assetto Corsa par exemple, certes moins complet, mais arrivant dans un timing similaire. La simulation revient à l'honneur servie par une réalisation impeccable, et ça c'est une bonne nouvelle.

 

Gamegpu a donc réalisé un Performance Test qui établit l'état des lieux des performances sur un titre qui n'est pas encore optimisé. Ils ne précisent d'ailleurs pas la build sur laquelle ils ont effectué les tests même si on suppose que c'est la 725 eu égard au screenshot STEAM, et sachant que ces dernières se succèdent à une vitesse effrénée les résultats restent à prendre avec des pincettes, d'autant qu'il reste un gros travail sur le support du multi GPU. En attendant ca permet de donner une idée de la chose, et comme on s'en doute, ça suce du transistor ! Comment ça mouline tant d'un point de vue GPU que CPU ?

 

project_cars_pc.jpg  

 

Et l'article qui va bien avec des graphiques on ne peut plus clairs

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par Un ragoteur de Lorraine, le Lundi 19 Mai 2014 à 13h50  
par Un ragoteur de transit d'Ile-de-France, le Dimanche 18 Mai 2014 à 20h23
L'optimisation d'un programme ne se fait pas à la dernière minute mais en général durant le processus de sa conception, ligne par ligne.
L'optimisation du code, peut-être (et encore), mais tu oublies la compilation (release/debug -> les besoins ne sont pas les mêmes) ainsi que la possible présence de code destiné au debug voire au profiling...

Ca m'est arrivé d'inclure comme ça des petites routines de benchmark en plein développement (sous WM5/6), juste pour savoir où il y avait un souci, et évidemment ça change largement le comportement.
par Netrisca de Rhone-Alpes, le Lundi 19 Mai 2014 à 09h51  
Je jous actuellement avec un I7 920, GTX 580, 16go de ram.(config datant de 5ans)

Je le fait tourner presque tout a fond (en enlevant certain petit sfx) en 1920*1080 à 50-60fps

Voyez vous même -> http://www.youtube.com/watch?v=9osDHUf1rwo alpha build 535
Voyez la fluidité même en enregistrant en 1080p....
par killflaker, le Lundi 19 Mai 2014 à 09h24  
Il y a du boulot, en tout cas j espère qu'ils vont bien finir le code, histoire que tout le monde en profite.
par Pascal M., le Lundi 19 Mai 2014 à 07h53  
par killflaker, le Lundi 19 Mai 2014 à 07h45
T'en a d'autres des remarques utiles?
....
Baaaaaah en même temps comment te dire qu'il a raison. Ta remarque est absurde, le jeu est en dev c'est évident qu'il n'est pas optimisé encore. Une build sur deux publiée touche au rendu Pour te dire, pour faire fonctionner un SLi dessus, alors que même NV est partenaire de dev, il faut se palucher soi même un profil homebrew via NV inspector.
par killflaker, le Lundi 19 Mai 2014 à 07h45  
par Shenron67, le Dimanche 18 Mai 2014 à 07h43
C'est vraiment génial de savoir lire, tu devrais apprendre
T'en a d'autres des remarques utiles?
....
par Un ragoteur qui revient d'Ile-de-France, le Dimanche 18 Mai 2014 à 22h25  
par Un ragoteur inspiré de Midi-Pyrenees, le Dimanche 18 Mai 2014 à 21h38
Elles sont en bois les cartes graphiques dans leurs test?
J'ai une 6950 2G et 2500k le jeux tourne fluidement >30fps avec la plupart des réglages à fond...
certes en 1050, mais je suis sur qu'en 1080 il n'y aurais pas de problème non plus..
Quand t'as autant de paramètres qui diffèrent de ceux d'un test tu peux pas trop te permettre de critiquer en prenant ta config comme référentiel.
par Un ragoteur inspiré de Midi-Pyrenees, le Dimanche 18 Mai 2014 à 21h38  
Elles sont en bois les cartes graphiques dans leurs test?
J'ai une 6950 2G et 2500k le jeux tourne fluidement >30fps avec la plus part des réglages a fond...
certes en 1050, mais je suis sur qu'en 1080 il n'y aurais pas de problème non plus..
par LePCiste, le Dimanche 18 Mai 2014 à 21h18  
par Un ragoteur qui se tâte de Bretagne, le Dimanche 18 Mai 2014 à 19h53

Ce qui est comique avec les gens comme toi c'est qu'ils pensent que l'optimisation à 6mois de la sortie d'un jeux,qui tourne en beta depuis des mois,va leur apporter 20%
Tu reves mon coco
Même après la sortie de gros titres on observe une hausse sensible de perf avec les patchs et pilotes qui s'améliorent, donc 6 mois avant la sortie autant dire que ça ne reflète rien de ce que ça sera quand tout ce petit monde sera optimisé, y a qu'à voir BF4 par exemple avant sa sortie toutes les démos tournaient sur une 7990 pour que tout soit au pwal, maintenant même une 270x peu prétendre à l'ultra et c'est ça pour la quasi totalité des titre AAA <img src='http://www.forumsducomptoir.com/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wacko.gif' class='bbc_emoticon' alt='' />
par Un ragoteur de transit d'Ile-de-France, le Dimanche 18 Mai 2014 à 20h23  
L'optimisation d'un programme ne se fait pas à la dernière minute mais en général durant le processus de sa conception, ligne par ligne.
par Un ragoteur qui se tâte de Bretagne, le Dimanche 18 Mai 2014 à 19h53  
par LePCiste, le Dimanche 18 Mai 2014 à 16h00
"Gamegpu a donc réalisé un Performance Test qui établit l'état des lieux des performances sur un titre qui n'est pas encore optimisé."

Tu sais pas lire ou tu passe un sale week end ?

Ce qui est comique avec les gens comme toi c'est qu'ils pensent que l'optimisation à 6mois de la sortie d'un jeux,qui tourne en beta depuis des mois,va leur apporter 20%
Tu reves mon coco
par PoRRas, le Dimanche 18 Mai 2014 à 18h43  
Grosse ramasse niveau CPU et GPU. Ils ont intérêt à bosser dessus avant de sortir ça, sinon ce n'est même pas la peine.
par Un ragoteur inspiré du Nord-Pas-de-Calais, le Dimanche 18 Mai 2014 à 18h27  
par Un ragoteur inspiré du Nord-Pas-de-Calais, le Dimanche 18 Mai 2014 à 18h27
mouais ,quasiment 60fps pour Asseto corsa ,(hd 6850 OC et I5 3,7Ghz).
En 1920X1080 réglage moyen/haut.