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Et si les jeux de 2015 allaient piquer votre hardware PC ?

Jusque-là, les consoles XB360 et PS3 ont largement bridé les envies des développeurs à cause d'objectifs de rentabilité. Grâce à cette belle attitude, où la passion laisse quand même beaucoup trop de place à la finance, les joueurs PC se sont payés quelques jeux agréables techniquement, mais ennuyeux et rébarbatifs à quelques exception près surtout sur les 3 dernières années. Donc on se faisait ch.er un peu avec notre matériel PC d'une puissance bien plus importante que ces consoles.

 

Puis sont arrivées les PS4 et XB1, et on peut dire plusieurs choses : la première est que pour la première fois, des consoles new gen sont pourvues en matériel de milieu de gamme, contrairement à ses prédécesseurs qui reprenaient le haut de gamme du moment sur PC. Du coup les jeux nouvelle génération vont utiliser plein de nouveaux moteurs, et on peut espérer que les versions PC se démarquent d'emblée par la richesse de la scène 3D, puisque jusqu'à preuve du contraire, si on ne parle que de l'aspect technique graphique, une GTX 780 ou une R9 290 en a plus dans le slip qu'une HD 7870 ou une HD 7790.

 

Et c'est dans ce sens que les annonces faites sur Twitter par les développeurs de Watch Dogs et The Witcher 3 prennent tout leur intérêt. Pour le premier nommé, c'est le designer Jonathan Morin qui déclare que la vidéo de démo Nvidia a été faite avec un Core i7 3930K et une GTX Titan, et pour en profiter complètement, il faudra un Core i7 4770K et une GTX 780. Ceci sous-entend que pour les autres, faudra revoir à la baisse certains effets. La seconde annonce provient de CD Red Projekt qui a déclaré que pour profiter de The Witcher 3 en 1080p détails max avec MSAA8x, il faudra une GTX 780Ti, et le framerate sera compris entre 35 et 45 images par seconde. Autre fait, le studio a aussi déclaré que le code n'est pas encore optimisé complètement, ce qui devrait adoucir les configs réclamées.

 

Comme vous le voyez, on ne peut pas en vouloir aux studios de passer la marche avant, à condition que ces promesses de jeux graphiquement impressionnants se retrouvent vraiment sur nos écrans. C'est là la difficulté de leur faire pleinement confiance tant que les titres ne seront pas là.

 

Un poil avant ?

La carte Asus ThunderboltEX II à l'épreuve des bits et des octets !

Un peu plus tard ...

Phoronix overclocke les Athlon et Sempron AM1 et les teste sous Ubuntu 14.04

Les 70 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par ThelittleSlut, le Lundi 21 Avril 2014 à 15h10  
http://www.clubic.com/actualite-71217-xfx-mere-hdmi-geforce-7950-gt-agp.html commandée en Allemagne introuvable en France

Mais vu la date je pense que j'avais déjà l'Athlon X2
par ThelittleSlut, le Lundi 21 Avril 2014 à 15h08  
par Un ragoteur de passage de Provence-Alpes-Cote d'Azur le Lundi 21 Avril 2014 à 11h46
Lost planet 1 ? Tu parles! Je le faisais tourner à fond...
2Go de DDR, AMD Athlon 64 3500+ (me souviens plus si j'avais déjà le X2) et la plus puissante de toutes les cartes AGP 8x : Une GeForce 7950GT de XFX (la ou officiellement chez les verts en AGP on s'arrêtait à 7800Gs)
par Un ragoteur de passage de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Lundi 21 Avril 2014 à 11h46  
par ThelittleSlut le Jeudi 17 Avril 2014 à 19h37
Je confirme je me souviens juste de l'effet marketing tri-cores de la x360 la ou les meilleurs PC tournait en 2cores Je me souviens aussi de Lost planet 1 sur PC, injouable par rapport à la x360 à l'époque
Lost planet 1 ? Tu parles! Je le faisais tourner à fond...
par ThelittleSlut, le Jeudi 17 Avril 2014 à 19h37  
par Un ragoteur foufou de Bourgogne le Mercredi 16 Avril 2014 à 09h47
Un ragoteur de passage de Provence-Alpes-Cote d'Azur

"Mais arrêtez avec ça, c'est complètement faux! Les consoles new gen ont toujours repris le milieu-bas de gamme du PC, ça date pas d'hier"

>

Non , la génération précédente équivalait à du haut de gamme PC ( pas du très haut de gamme mais du haut de gamme ) . Avec cette dernière on est dans le moyen - bas de gamme.
Par exemple , pour avoir le même rendu qu'Oblivion , le gros jeu du moment au début de la Xbox 360 il fallait avoir un PC sérieux. J'avais un PC pas trop mauvais pour l'époque ( moyen? ) a base d Atlon 64 3500 + et une X800 GTO , et le jeu était bien meilleur sur console. ( un ami qui avait le même ordi et la xbox 360 jouait sur xbox 360 et mois j'étais jaloux de la version console , bien meilleure .)
Le GPU sur lequel était basé la xbox 3600 était loin d'être mauvais non plus.
Je confirme je me souviens juste de l'effet marketing tri-cores de la x360 la ou les meilleurs PC tournait en 2cores Je me souviens aussi de Lost planet 1 sur PC, injouable par rapport à la x360 à l'époque
par 60FPS ou pas... d'Ile-de-France, le Jeudi 17 Avril 2014 à 14h37  
(GPU computing : HD7000= 2 ACE soit 16 files d'attente. PS4/Hawaii= 8 ACE soit 64 files d'attente)

 
on peut espérer que les versions PC se démarquent d'emblée par la richesse de la scène 3D, puisque jusqu'à preuve du contraire, si on ne parle que de l'aspect technique graphique, une GTX 780 ou une R9 290 en a plus dans le slip qu'une HD 7870 ou une HD 7790.


En principe mais en pratique avec des titres cross-platform ?

Aux mêmes réglages, une gtx460/HD5850 offre le même rendu qu'une 780Ti/290x mais bien sûr pas au même framerate.

PS4 vs PC2015 : Il n'y aura probablement pas (ou très peu) de différences en terme d'assets (nombre d'objets fixes&animés, particules, etc.). Le surplus de performance des GPU haut de gamme se porte quasi systématiquement sur la résolution du rendu (vaste choix pour les versions PC), le niveau d'anticrénelage (vaste choix côté PC) et le framerate (variable selon les réglages).

De plus les versions PC "$ponsorisées" par NVIDIA abuseront encore inutilement de la tesselation (HairWorks, Godrays, et autres biaiseries). (Ultra graphics? No, ultra bullshit)
par Un ragot d'Ile-de-France, le Jeudi 17 Avril 2014 à 13h57  
par Un ragoteur gaulois embusqué le Mardi 15 Avril 2014 à 21h37
AC4 est passable mais sur un gros Pc avec nvidia avec du downsampling/ TXAA tout a fond avec les effet physx c'est clairement le plus beau jeu ubisoft...
Il n'y a pas de PhysX -toute la physique est basée sur Havok- juste un peu d'APEX Turbulence (grossièrement intégré au jeu).
par Un ragoteur inspiré de Bretagne, le Mercredi 16 Avril 2014 à 20h03  
Quelques chose me dit que le 2500K,7850,8giga de ram ca va voller d'ici peu
par Alex38-69 de Rhone-Alpes, le Mercredi 16 Avril 2014 à 15h29  
"Donc on se faisait ch.er un peu avec notre matériel PC d'une puissance bien plus importante que ces consoles.

Puis sont arrivées les PS4 et XB1, et on peut dire plusieurs choses : la première est que pour la première fois, des consoles new gen sont pourvues en matériel de milieu de gamme, contrairement à ses prédécesseurs qui reprenaient le haut de gamme du moment sur PC."

===>Heuuuu oui... et ? pour moi c'est drastiquement une situation encore plus emmerdante que lors de la gén ps3/360.... cette génération avaient AU MOIN un minimum de config qui permettait sur une courte durée de rivaliser avec les graphisme pc, ce qui permettait à certain titre de sortir non seulement sur console mais également sur pc vu qu'il n'y avait pas tant d'optimisation graphique à prendre en compte selon tel ou tel utilisateurs de plateforme différentes...

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"Du coup les jeux nouvelle génération vont utiliser plein de nouveaux moteurs, et on peut espérer que les versions PC se démarquent d'emblée par la richesse de la scène 3D"

====> heuuu... ou pas... tout ce qu'il risque de se passer c'est d'avoir une multitude de marché de niche. Les entreprises ne vont pas s'amuser à créé 36 moteurs différent pour que le jeux puisse sortir non seulement sur pc et sur console. la nouvelle génération de puces graphique qui va sortir Q3 2014, va juste nous donner des pc non pas 2x plus performant mais 3x à 4x...

WTF?
par Un ragoteur de passage de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Mercredi 16 Avril 2014 à 15h05  
par Un ragoteur foufou de Bourgogne le Mercredi 16 Avril 2014 à 09h47
Un ragoteur de passage de Provence-Alpes-Cote d'Azur

"Mais arrêtez avec ça, c'est complètement faux! Les consoles new gen ont toujours repris le milieu-bas de gamme du PC, ça date pas d'hier"

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Non , la génération précédente équivalait à du haut de gamme PC ( pas du très haut de gamme mais du haut de gamme ) . Avec cette dernière on est dans le moyen - bas de gamme.
Par exemple , pour avoir le même rendu qu'Oblivion , le gros jeu du moment au début de la Xbox 360 il fallait avoir un PC sérieux. J'avais un PC pas trop mauvais pour l'époque ( moyen? ) a base d Atlon 64 3500 + et une X800 GTO , et le jeu était bien meilleur sur console. ( un ami qui avait le même ordi et la xbox 360 jouait sur xbox 360 et mois j'étais jaloux de la version console , bien meilleure .)
Le GPU sur lequel était basé la xbox 3600 était loin d'être mauvais non plus.
Et la console utilisait quelle résolution? La qualité visuelle en basse résolution d'accord, mais perso, je trouve pas ça joli de jouer dans une bouillie de pixels. Pour ça que leurs faux arguments marketing, ça n'attirait que les naïfs. C'était un mensonge inouï, mais ça marchait. Plus c'est gros et plus ça passe...
par Un ragoteur lambda embusqué, le Mercredi 16 Avril 2014 à 13h00  
par Un ragoteur foufou de Bourgogne le Mercredi 16 Avril 2014 à 09h47
Un ragoteur de passage de Provence-Alpes-Cote d'Azur

"Mais arrêtez avec ça, c'est complètement faux! Les consoles new gen ont toujours repris le milieu-bas de gamme du PC, ça date pas d'hier"

Lool tu sors de quelle époque ? C'était la meme chose, la carte graphique employé dans ces consoles avait déjà un an ou deux dans les dents comme cette génération, les jeux ont toujours été plus beau sur pc, si tu avais la config, et le jeu dev pour ! Petit rappel Crysis ? Ou FarCry ? qui était quasiment impossible a sortir sur console ! Bah ils ont refais un moteur opti pour consoles, mais tt moche.

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Non , la génération précédente équivalait à du haut de gamme PC ( pas du très haut de gamme mais du haut de gamme ) . Avec cette dernière on est dans le moyen - bas de gamme.
Par exemple , pour avoir le même rendu qu'Oblivion , le gros jeu du moment au début de la Xbox 360 il fallait avoir un PC sérieux. J'avais un PC pas trop mauvais pour l'époque ( moyen? ) a base d Atlon 64 3500 + et une X800 GTO , et le jeu était bien meilleur sur console. ( un ami qui avait le même ordi et la xbox 360 jouait sur xbox 360 et mois j'étais jaloux de la version console , bien meilleure .)
Le GPU sur lequel était basé la xbox 3600 était loin d'être mauvais non plus.
par Un ragoteur foufou de Bourgogne, le Mercredi 16 Avril 2014 à 09h47  
Un ragoteur de passage de Provence-Alpes-Cote d'Azur

"Mais arrêtez avec ça, c'est complètement faux! Les consoles new gen ont toujours repris le milieu-bas de gamme du PC, ça date pas d'hier"

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Non , la génération précédente équivalait à du haut de gamme PC ( pas du très haut de gamme mais du haut de gamme ) . Avec cette dernière on est dans le moyen - bas de gamme.
Par exemple , pour avoir le même rendu qu'Oblivion , le gros jeu du moment au début de la Xbox 360 il fallait avoir un PC sérieux. J'avais un PC pas trop mauvais pour l'époque ( moyen? ) a base d Atlon 64 3500 + et une X800 GTO , et le jeu était bien meilleur sur console. ( un ami qui avait le même ordi et la xbox 360 jouait sur xbox 360 et mois j'étais jaloux de la version console , bien meilleure .)
Le GPU sur lequel était basé la xbox 3600 était loin d'être mauvais non plus.
par Un ragoteur macagneur embusqué, le Mercredi 16 Avril 2014 à 08h45  
la 780 ti a beau être ce qui se fait de mieux en mono actuellement
si on prends les derniers moteurs récents évolués , et qu'on y mets du MSAA 8x en 1080p tout à toc , le framerate ne volera pas beaucoup plus haut non plus , bref rien de nouveau , c'est pas plus gourmand qu'un crysis 3/BF4/Metro
y'a pas à dire , vous rivalisez presque avec JVC pour ce qui est des news racoleuses