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Le nouveau CryEngine apporte le support de Linux

En voilà une nouvelle qu'elle est bonne ! Et elle va faire plaisir à pas mal de monde, mais surtout à Guillaume qui n'en revient pas que Linux soit si bichonné par Crytek. En effet, le studio de développement qui mange de la saucisse (de Francfort) toute la journée et qui nous a pondu des titres comme Far Cry et Crysis a annoncé qu'il ferait une démonstration de son nouveau moteur de jeu CryEngine sous Linux et ce de manière native.

 

La présentation aura lieu durant la Game Developers Conference à San Francisco qui débute le 19 mars prochain. Après l'arrivée de Steam sur Linux et maintenant le support natif de cet OS par le CryEngine, les aficionados du manchot devraient donc pouvoir jouer, sous leur OS préféré, aux prochains titres utilisant le CryEngine. On attend par exemple Ryse : Son of Rome, Homefront 2 et Star Citizen. D'autant plus que Valve a rendu public son outil ToGL permettant de porter sans trop d'efforts un jeu Direct3D 9c en OpenGL. Cela peut être utile pour les anciens jeux. On vous laisse avec une petite vidéo de présentation du CryEngine pour savoir à quoi s'attendre.

 

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