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Dragon Age Inquisition : le Frostbite 3 délivre sa puissance

Ce sera cet automne que vous pourrez tâter du RPG sauce Bioware avec Dragon Age Inquisition, le troisième opus de la saga. Cet épisode a ceci de particulier, c'est qu'il mouline grâce au Frostbite 3, à ce titre il sera Mantle friendly. Bioware a délivré un trailer qui présente le monde que vous arpenterez, avec une nature plus belle encore, une activité des personnages/animaux "réaliste", ils font leur vie en somme, et des cités bien rendues. Le but du jeu sera de plonger le monde de Thedas dans l'ordre, puisque les nations se tirent la bourre, et les dragons foutent le dawa, si ça ne vous rappelle rien ça !...

 

Un poil avant ?

MSi R9 290X Lightning : de la bonne ?

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Les 23 ragots
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par HoM3r17, le Lundi 10 Mars 2014 à 01h51  
par Flow le Samedi 08 Mars 2014 à 13h21
C'est vrai que ça fait beaucoup skyrim, et que le moteur ne fait pas forcément très réaliste comme l'ont déjà dit d'autres ragoteurs, mais je suis tombé en amour pour la scène à 50s, le passage de rivière avec les arbres devant et les falaises sur les côtés, j'ai trouvé ça vraiment magnifique. Le reste est moins beau par contre. Sinon j'ai jamais essayé les dragon age, c'est bien ? J'ai entendu que du mal du deuxième opus, notamment ici dans les bons plans pour des périphériques aux couleurs du jeu.
Je suis d'accord avec toi

Pour ma part je trouve ca plutôt beau, mais il y a du boulot a faire sur la végétation et les animations, ils devraient aller faire un stage chez Crytek? ... en fait je trouve que ce n'est pas très homogène, autant cette scene dont tu parle est magnifique (pas de végétation, ca aide), autant a 1:29 je trouve ca assez moche
par Un ragoteur inspiré de Lorraine, le Samedi 08 Mars 2014 à 22h06  
par Nthow embusqué le Samedi 08 Mars 2014 à 21h29
Je m'y connais pas trop en moteur de jeu mais si y a bien un truc qui rend bien chez le Frosbite c'est la gestion de l'éclairage. Certains plans comme à 0:42 ou 0:48 comme dit précédemment ressemblent à des concept arts vivants
C'est clair, j'ai halluciné sur les même plans, mais autant ces plans sont magnifiques, autant y'en a qui laisse à désiré...
par Nthow embusqué, le Samedi 08 Mars 2014 à 21h29  
Je m'y connais pas trop en moteur de jeu mais si y a bien un truc qui rend bien chez le Frosbite c'est la gestion de l'éclairage. Certains plans comme à 0:42 ou 0:48 comme dit précédemment ressemblent à des concept arts vivants
par SAMBRE0204, le Samedi 08 Mars 2014 à 21h14  
Mouais... Pour le moment je reste très septique. Dragon Age a toujours eu de jolies cinématiques, mais "in game" c'était vraiment pas ça.
En espérant également que Bioware cesse son recyclage systématique des environnements parce qu'ils ont vraiment abusé lors des précédents opus.
Le premier était très bon, mais le 2 était une catastrophe qui a permis à Bioware de se mettre à dos une communauté pourtant fidèle...
par Un ragoteur de transit de Bretagne, le Samedi 08 Mars 2014 à 16h50  
par ArmandRaynal de Encamp le Samedi 08 Mars 2014 à 11h57
Skyrim wannabe ?
Ca a l'air joli mais les animations <img src='http://www.forumsducomptoir.com/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/ph34r.png' class='bbc_emoticon' alt='' />
Comment peut on apprécier ce genre de jeu quand on a gouté a un titre comme Oblivion ?
Tu parle des animations mais les TES son les pire avec leur mouvement lego.
Et gouté a oblivion? le jeu ou tu AFK klick droit pendant 100 H
par Un ragoteur gaulois de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Samedi 08 Mars 2014 à 15h53  
0:49-0:58 très mignon
par DROGBA, le Samedi 08 Mars 2014 à 15h21  
Ca promet quand même...
par ArmandRaynal de Encamp, le Samedi 08 Mars 2014 à 14h10  
par Lolotwingo le Samedi 08 Mars 2014 à 12h24
J'aime les deux, mais ça n'a rien à voir.
Oblivion (skyrim en fait, oblivion ça date ) c'est un monde ouvert temps réel, DA c'est pas vraiment ouvert et les combats se jouent en pause.

Cette vidéo c'est joli mais ça fait skyrim, si ca devient une skyrim-like pourquoi pas, mais ce n'est plus un DA originel. Trop peur de se frotter aux The Witcher ? Se frotter à Skyrim c'est pas plus simple
Rien a voir, c'est un peu fort. RPG medievaux fantastiques tout les 2.
Mais c'est bien ca qui fait la difference : un monde ouvert et des combats en temps reels dynamiques.
L'immersion aussi est pas la meme. On va pas comparer la direction artistique graphique et audio et meme scenaristique d'un tes avec un DA.
J'ai preferé parler d'Oblivion plutot que skyrim parce qu'Oblivion est bien mieux reussit scenaristiquement.
Mais bon, tout reste mon humble avis
par Nanabozo732, le Samedi 08 Mars 2014 à 13h38  
En plus on a un profil en ligne chez Bioware, avec forum, tous les succès, les personnages différents qu'on a créé, toutes les stats, les dernières armes et armures, la possibilité de stocker quelques captures d'écrans, un résumé de chaque étape etc...
par Un ragoteur bélote d'Ile-de-France, le Samedi 08 Mars 2014 à 13h30  
Très bonne série, y'a pas à dire... j'attends le trois avec MANTLE !
par Nanabozo732, le Samedi 08 Mars 2014 à 13h27  
par Flow le Samedi 08 Mars 2014 à 13h21
Sinon j'ai jamais essayé les dragon age, c'est bien ? J'ai entendu que du mal du deuxième opus, notamment ici dans les bons plans pour des périphériques aux couleurs du jeu.
Dragon Age : Origins
Un test c'est mieux qu'un long discours.
par Rondoudou le Samedi 08 Mars 2014 à 13h25
On croirait que le fait de citer les combats de DAO comme étant du "combat sur pause" en le pointant du doigt c'est un défaut...non mais allô quoi, si c'est pas du full temps réel c'est forcément mauvais ?
Surtout que c'est pas obligatoire à 100% même si la difficulté de certains affrontements préconise de mettre sur pause pour préparer ses placements et attaques. C'est très technique la gestion des combats et dans certaines situations faut prendre en compte un max de paramètres. Le cahier dans lequel on paramètre les rôles et actions automatiques de nos compagnons ou même de notre perso (selon le contexte) c'est du très lourd, j'ai pas vu ça ailleurs, perso.
par Rondoudou, le Samedi 08 Mars 2014 à 13h25  
On croirait que le fait de citer les combats de DAO comme étant du "combat sur pause" en le pointant du doigt c'est un défaut...non mais allô quoi, si c'est pas du full temps réel c'est forcément mauvais ?
Quand au reste le trailer donne envie, pour ça ils sont doués et j'attends de voir pour juger sur pièce.