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Et un de plus pour Batou !

Mais où ils nous ont mis le benchmark intégré ? Puisqu'il a disparu, on peut légitimement dire DTC ! Warner ayant dégagé Rocksteady du développement du dernier opus de Batou, l'attente s'est donc faite avec une petite inquiétude tant le studio originel avait fait du bon boulot. Pour autant le jeu est un jeu AAA, et qui plus est largement soutenu par le caméléon, de ce fait il bénéficie des petits plus techniques comme le support exclusif du TXAA et de PhysX par exemple, ainsi que du HBAO+. Techspot s'est penché sur l'aztèque en nuisette moulante afin de voir comment le matériel le supporte.

 

Il y a beaucoup de GPU, pas mal de CPU, 3 définitions qui sont le 1050p, le 1200p et le 1600p, deux types d'antialiasing choisis (FXAA et MSAA plus qualitatif), et surtout bonne dose de lecture pour analyser les résultats de chaque carte et de chaque CPU en conditions ingame. Pour ceux qui veulent anticiper leurs performances avant achat, en cette période de baisse drastique des tarifs chez les deux géants du GPU, vous savez où cliquer.

 

batman_arkham_origins.jpg  

 

Par ici le second PT de Batou

Un poil avant ?

Apple: résultat financier dévoilé

Un peu plus tard ...

Adobe piraté : 38 millions de comptes utilisateurs actifs dans la nature

Les 12 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur macagneur d'Ile-de-France, le Mercredi 30 Octobre 2013 à 01h28  
C'est pour ça que les moyennes seules ne font pas tout dans les tests et qu'il faut aussi prendre en compte les résultats en jeux (un par un) quand on choisi une carte graphique.
Selon les jeux pratiqués les classements diffèrent pour de multiples raisons parfois elles sont évidentes d'autres fois non.
par chtitbout75, le Mercredi 30 Octobre 2013 à 00h43  
par 1pseudOazar le Mardi 29 Octobre 2013 à 23h03
Incroyable comment ce jeu est optimisé pour Nvidia, j'en reviens pas la GTX 660 qui talonne la HD 7950 Boost
Rien d'étonnant c'est un jeu Nvidia comme l'était les anciens Batmans.
par 1pseudOazar, le Mardi 29 Octobre 2013 à 23h03  
Incroyable comment ce jeu est optimisé pour Nvidia, j'en reviens pas la GTX 660 qui talonne la HD 7950 Boost
par cabou83, le Mardi 29 Octobre 2013 à 22h00  
par Un ragoteur macagneur de Kirklees le Mardi 29 Octobre 2013 à 17h59
Un truc que je me suis toujours demandé, pourquoi la plupart des tests pour la résolution "habituelle" sont fait en 1200p et non en 1080p ? Je pense que le parc de joueurs en 1200p est beaucoup plus restreint que celui du full HD. Y a-t-il une raison particulière qui pousse à tester dans cette définition ? Je me doute bien que la différence de FPS entre du 1200p et du 1080p doit être minime, mais cette question me taraude l'esprit depuis un bout de temps
Oui je me dis pareil, surtout qu'un écran 1200p peut très bien se configurer en 1080p, si à la limite ils n'ont pas d'écran full hd sous la main.
Donc vraiment c'est un choix assumé de prendre du 1200p, mais je vois vraiment pas pk ?!
par Xanvast, le Mardi 29 Octobre 2013 à 21h29  
Le bench est sympa
par Kriegou, le Mardi 29 Octobre 2013 à 18h46  
Ah je savais pas que Rocksteady avait été éjecté par Warner, ou alors il bossent peut être sur un projet parallèle.
par TheQuebecerInFrance, le Mardi 29 Octobre 2013 à 18h28  
par Un ragoteur qui se tâte d'Ile-de-France le Mardi 29 Octobre 2013 à 16h55
Baisse drastique... faut pas exagérer quand même: les gtx (très) haut de gamme restent très chères.
GTX780 -150 euros, c'est pas mal aussi.
par Un ragoteur macagneur de Kirklees, le Mardi 29 Octobre 2013 à 18h04  
Je voudrais également rajouter que le Benchmark n'est pas "DTC" comme le souligne l'article, mais bel et bien caché sous une grosse pierre, comme indiqué dans le test :
 
When benchmarking a new game, we usually find a demanding scene to benchmark using Fraps, but as with previous Batman titles, Arkham Origins has a solid built-in benchmark (note: it must be executed using "benchmark" as a shortcut target -- it doesn't seem accessible from the game's GUI itself).
par Un ragoteur macagneur de Kirklees, le Mardi 29 Octobre 2013 à 17h59  
Un truc que je me suis toujours demandé, pourquoi la plupart des tests pour la résolution "habituelle" sont fait en 1200p et non en 1080p ? Je pense que le parc de joueurs en 1200p est beaucoup plus restreint que celui du full HD. Y a-t-il une raison particulière qui pousse à tester dans cette définition ? Je me doute bien que la différence de FPS entre du 1200p et du 1080p doit être minime, mais cette question me taraude l'esprit depuis un bout de temps
par PoRRas, le Mardi 29 Octobre 2013 à 17h42  
par Un ragoteur qui se tâte d'Ile-de-France le Mardi 29 Octobre 2013 à 16h55
Baisse drastique... faut pas exagérer quand même: les gtx (très) haut de gamme restent très chères.
60€ c'est assez drastique, quand même.
par Un ragoteur de passage de Rhone-Alpes, le Mardi 29 Octobre 2013 à 17h36  
Grosse amélioration des fps sur les HD 6

Bon job
par Un ragoteur qui se tâte d'Ile-de-France, le Mardi 29 Octobre 2013 à 16h55  
Baisse drastique... faut pas exagérer quand même: les gtx (très) haut de gamme restent très chères.