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La bêta d'ArmA 3 testée

ArmA 3 est passé en phase bêta cette semaine, le 25 juin pour être précis, et du coup, Bohemia Interactive a mis le paquet en ce qui concerne le contenu qui s'est énormément étoffé, avec des modes découverte et des missions uniques nouvelles. Mais surtout, la firme qui a abandonné l'alpha pour la bêta 0.70 a optimisé les graphismes, bien plus fournis, et les optimisations : en deux mots ça tourne mieux, et pas qu'un peu !

 

PCGH en a profité pour faire un Performance Test de cette bêta, certes pas exhaustif au niveau des définitions et des niveaux de réglages - car il y en a beaucoup dans le jeu qui vont du FXAA au DDoF - mais suffisamment pour voir ce que ce jeu peut offrir en termes de charge 3D sur nos chers GPU. Et comme on s'en doutait dès qu'on monte le niveau de filtrage, ça douille, même pour une GTX 780 ! A lire !

 

arma3.jpg  

 

Un monde libre et avec une distance d'affichage digne !

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