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Jeux Vidéo PC : trois nouvelles, une bonne, une bonne et une mégalo !

On attaque ce menu intéressant par un revenant. Il s'agit de Rage, le fameux jeu d'IDSoftware lancé durant l'été 2011. Si la fin était franchement loupée, le jeu a souffert de bugs graphiques et de performances au départ avec les pilotes AMD et Nvidia. Le moteur employé usant de la mégatexture fait que le phénomène de popping est bien présent même si les choses se sont arrangées. Pourtant l'univers était très bien rendu, l'histoire intéressante, à part cette fin un peu "idiote et rapide". Sachez que Bethesda, tuteur d'IDSoftware, va lancer mardi prochain un DLC nommé The Scorchers, et qui quand même s'annonce pas mal du tout. Il va vous proposer une nouvelle campagne solo dans laquelle grosso modo il faudra défendre le camp haggar des bandits, découvrir de nouveaux territoires, se taper une autre saison de Mutant Bash TV pour débloquer une nouvelle arme, choisir la nouvelle difficulté MégaCauchemar, ou encore continuer le titre même après l'avoir fini pour terminer des missions secondaires grâce au mode Prolongation. Ca sort donc mardi sur vos écrans PC. (Source Blog Bethesda)

 

On continue avec Capcom qui lancera le 15 janvier prochain un reboot complet de Devil May Cry sur les consoles. Mais dès le 25 janvier le titre sera dispo pour nos PC, avec bonus technique : exit Games for Windows Live, support de l'Eyefinity, du multiGPU, plus de limite à 60 images par seconde, et support de tous les périphériques de jeu, manettes ou claviers/souris. En configuration recommandée, Capcom indique Windows XP, Vista, 7 et 8, le jeu étant DX9c, un Phenom II X4 à 3 GHz ou un Core2Quad à 2.7 GHz, une HD 6950 ou mieux. (Sources diverses)

 

 

Et on termine par la déclaration de Yerli Cevat de la semaine. Bien qu'on connaisse le passé de cet homme en matière de com un peu brinquebalante, on peut quand même lui accorder le bénéfice du doute avec celle-ci. Il défend bien entendu son jeu Crysis 3 et son moteur le Cry Engine 3 :  

 

Le CryEngine 3 peut faire tout ce dont l'Unreal Engine 4 est capable. Inutile de renommer notre moteur en CryEngine 4. Je pense que la version PC de Crysis 3 est comparable aux jeux qui tourneront sur les consoles nextgen. C'est un jeu pour les PC très performants, donc d'une certaine façon c'est déjà un jeu nextgen ... Sur PC, les graphismes de Crysis 3 feront référence durant au moins deux ans.

Comme dirait un certain George," what else ?" Comme nous disons sur CDH, "tu t'es vu quand j'ai bu ?" Comme disent les gamers "on attend pour juger sur pièce !" (Source Nofrag)
Un poil avant ?

Quel CPU pour une HD 7970M ?

Un peu plus tard ...

Corsair Carbide R200, ça vaut quoi pour 50€ ?

Les 35 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par David S., le Mercredi 19 Décembre 2012 à 22h54  
Il s'y fera jamais le Thibaut de toute manière, il l'a écrit un jour dans ce sens là, a trouvé que ça sonnait mieux et depuis il peut plus s'en empêché. N'essayez même pas de le raisonner ce n'est pas possible (et je sais de quoi je parle)
par Thibaut G., le Mercredi 19 Décembre 2012 à 22h33  
par Un ragoteur de transit le Lundi 17 Décembre 2012 à 12h38


j'ai dit LOI, pas guide ou autre pratique imposée
par Prénom NOM, le Mercredi 19 Décembre 2012 à 21h58  
par Un ragoteur de transit le Lundi 17 Décembre 2012 à 02h43
Mec, sur CDH je pense bien qu'ils le savent que c'est Cevat yerli, je pense qu'il se moque de lui comme ça.
Mec, j'en doute puisque Thibaut -qui n'est ni Hongrois ni Japonais* - ne réserve ce traitement qu'au seul Cevat YERLI.

*Au Japon tout comme en Corée, en Chine et au Vietnam le nom de famille précède le prénom. Exemple: Ueshiba Morihei devient en France Morihei UESHIBA.
par Thibaut G. le Lundi 17 Décembre 2012 à 08h26
ah, y a une loi qui oblige à mettre dans un ordre ?


Pas une loi mais un usage dominant et mondialisé ce qui est bien pratique : le prénom (first name) doit toujours précéder le nom patronymique/nom de famille (last name). Le nom de famille s'écrit en minuscules, excepté dans les cas où il pourrait y avoir confusion avec le prénom.
par Un ragoteur qui passe, le Mardi 18 Décembre 2012 à 17h04  
par Activation le Samedi 15 Décembre 2012 à 22h01
exemple tout con, un jeu autour de "24h du mans" tu va jouer 24h devant ton écran avec 2 pote pour faire les relais comme dans une vrai équipe des 24h du mans

bah déjà y a un problème, c'est que t'as vraiment rien à glander dans ta vrai vie alors
Enorme +1
par Tym le Samedi 15 Décembre 2012 à 21h31
Tu veux du réel ? Bha tu prend ta petite voiture, tu vas a la base militaire la plus proche et tu t'engages dans l'armé. Quoi de plus réel ?
Pour moi un jeu ça doit rester fun et pas chiant. Ok BF3 est pas le top niveau réaliste, mais ça reste quand même bien fun, et le gameplay est très poussé. Même Far Cry 3 qui reste pour moi une valeur sur en 2012. Bref, voila mon avis.
De même...
par Un ragoteur de transit, le Lundi 17 Décembre 2012 à 12h38  
par Thibaut G. le Lundi 17 Décembre 2012 à 08h26
ah, y a une loi qui oblige à mettre dans un ordre ?
 
Lexique des règles typographiques en usage à l'Imprimerie nationale, Paris, 2004


par Thibaut G., le Lundi 17 Décembre 2012 à 08h26  
par Un ragoteur de transit le Lundi 17 Décembre 2012 à 02h43
Mec, sur CDH je pense bien qu'ils le savent que c'est Cevat yerli, je pense qu'il se moque de lui comme ça.
ah, y a une loi qui oblige à mettre dans un ordre ? je savais pas que je risquais la guillotine pour avoir mis nom et prénom dans cet ordre. Si cette loi est vraie, alors tous les profs par exemple vont être fusillés (c con pour David ça )
par Un ragoteur de transit, le Lundi 17 Décembre 2012 à 02h43  
par Un ragoteur lambda le Dimanche 16 Décembre 2012 à 13h41
Le prénom c'est Cevat et le nom de famille c'est YERLI. Dans le bon ordre c'est quand même mieux, Thibaut.
Mec, sur CDH je pense bien qu'ils le savent que c'est Cevat yerli, je pense qu'il se moque de lui comme ça.
par Un ragoteur qui passe, le Dimanche 16 Décembre 2012 à 17h43  
par Chimere le Dimanche 16 Décembre 2012 à 14h01
il ne s'agit pas de réalisme mais de difficulté, à une époque c'étais rare de finir un jeu, aujourd'hui c'est rare de na pas le finir sans aucun effort. Imaginons un adversaire super nul au échecs, tu ne progresse pas et tu ne découvre jamais tout la richesse et le gameplay de ce jeu,de plus regarder les parties du champion du monde reste sans intérêts.

Borderlands2, Farcry3, Dishonored ... tous des jeux pour le grand public qui veut plus consommer que réellement jouer (apprendre, progresser, avoir des sueur froide car la défaite est sanctionnée ...)

Enfin si on veut du niveau y a toujours le multi de starctaft2 ou de quakelive.
Ne testes surtout pas le dernier Hitman , c'est un truc pour assistés débiles d'un niveau tel que je ne comprends pas les notes données a ce jeu ainsi que toutes les bonnes critiques dessus, farcry a coté c'est un jeu a l'ancienne ou tu dois te creuser la tête violemment, sans compter que si tu veux faire un score nickel ( autre stupidité ) il te faut refaire le niveau 12 fois ou plus pour avoir le score maximum,, jamais vu une honte pareil.

Il est ou le temsp des jeux type Silent hill sur PS1 ou tu passais des heures entières a essayer de résoudre une foutue énigme pour progresser dans le jeu ...
par Un ragoteur qui revient, le Dimanche 16 Décembre 2012 à 14h59  
par Tym le Samedi 15 Décembre 2012 à 21h31
Tu veux du réel ? Bha tu prend ta petite voiture, tu vas a la base militaire la plus proche et tu t'engages dans l'armé. Quoi de plus réel ?
Pour moi un jeu ça doit rester fun et pas chiant.
Les gens qui recherchent des jeux plus réaliste recherche aussi une certaines difficulté.

Un jeux casual au gameplay vue et revue n'apportera plus aucun défis à un joueur expérimenté. Certains joueurs vont rechercher un minimum de challenge, et cela passe par le fait de devoir recommencer une mission à zero quand on est mort.
Je vais te citer en exemple DayZ, c'est un survival horror où le but est de survivre, si tu meurs, tu perds tout. Cela peut rebuter pas mal de joueur, mais lorsque tu accompli les missions que tu te fixe dans le jeux (car il n'y a pas de mission scripter c'est un jeux du type "sandbox"...) tu as la satisfaction d'avoir progressé et d'être toujours en vie, car tu peux recommencer à zero à tous moment si tu n'es pas vigilant...

Il y a aussi d'autre type de jeux tel que les serious game où le but premier n'est pas le divertissement (ca peut être l'éducation, l'entrainement, la publicité...), je t'invite à regarder sur google si tu veux plus d'info...
par Un ragoteur inspiré, le Dimanche 16 Décembre 2012 à 14h35  
par Chimere le Dimanche 16 Décembre 2012 à 14h01
il ne s'agit pas de réalisme mais de difficulté, à une époque c'étais rare de finir un jeu, aujourd'hui c'est rare de na pas le finir sans aucun effort.
Gros +1 !
par Activation le Samedi 15 Décembre 2012 à 22h01
bah déjà tu pense vraiment qu'un conducteur de char va dézinguer un fantassin au tire d'obus
irl c'est pas le conducteur du char qui tire les obus...

 
exemple tout con, un jeu autour de "24h du mans" tu va jouer 24h devant ton écran avec 2 pote pour faire les relais comme dans une vrai équipe des 24h du mans
bah déjà y a un problème, c'est que t'as vraiment rien à glander dans ta vrai vie alors

Ce genre de jeux existe, certains font les 24h du Mans ingame.
Et tu te prends pour qui à juger les gens, s'ils n'ont pas les même loisir que toi ca ne te regarde pas...
par Chimere, le Dimanche 16 Décembre 2012 à 14h01  
il ne s'agit pas de réalisme mais de difficulté, à une époque c'étais rare de finir un jeu, aujourd'hui c'est rare de na pas le finir sans aucun effort. Imaginons un adversaire super nul au échecs, tu ne progresse pas et tu ne découvre jamais tout la richesse et le gameplay de ce jeu,de plus regarder les parties du champion du monde reste sans intérêts.

Borderlands2, Farcry3, Dishonored ... tous des jeux pour le grand public qui veut plus consommer que réellement jouer (apprendre, progresser, avoir des sueur froide car la défaite est sanctionnée ...)

Enfin si on veut du niveau y a toujours le multi de starctaft2 ou de quakelive.
par Un ragoteur lambda, le Dimanche 16 Décembre 2012 à 13h41  
"Et on termine par la déclaration de Yerli Cevat de la semaine."

Gates Bill (Gates III William Henry), Jobs Steve (Jobs Steven Paul), Wozniak Steve (Wozniak Stephen Gary)... Galonnier Thibaut...

Le prénom c'est Cevat et le nom de famille c'est YERLI. Dans le bon ordre c'est quand même mieux, Thibaut.

( Cevat, Avni et Faruk en photo )

Je note que Tim Sweeney -ni Mark Rein il me semble, pas plus que Mike Capps- en interview n'a jamais prononcé le nom de Crytek ou du CryENGINE, juste un "la concurrence" en parlant du SVOGI de l'UE4...