Un sacré relifting pour Descent, à la sauce Unreal Engine 3 ! |
————— 04 Novembre 2012 à 00h56 —— 14533 vues
Un sacré relifting pour Descent, à la sauce Unreal Engine 3 ! |
————— 04 Novembre 2012 à 00h56 —— 14533 vues
Voilà qui va donner un sacré coup de vieux et de nostalgie à ceux qui ont connu Descent, ce FPS particulier puisque vous vous retrouviez aux commandes d'un petit vaisseau qui pouvait se diriger dans toutes les directions au contraire des FPS avec personnage humanoïde plus classiques. Nous en étions alors aux prémices de la 3D, il y a 17 ans déjà !
Eh bien voilà qu'un homme, Maximillian Schulz, s'est mis en tête de porter le célèbre hit du XXe siècle au goût du jour grâce à l'Unreal Engine 3 ! Un travail rendu particulièrement compliqué justement par la possibilité de mouvement selon 6 directions, mais qui ne rebute pas notre aventurier pour autant. Schulz espère ainsi suivre les trace de Black Mesa, récemment rendu disponible après une interminable attente. Sauf que pour Descent l'idée est d'un projet qui serait bien plus rapidement abouti et pour cela l'auteur n'hésite pas à faire appel à de l'aide sur sa page officielle afin de pouvoir sortir un nouvel opus autonome et ne reprenant donc pas les éléments du jeu initial, histoire d'éviter tout ennui judiciaire...
Si tout se passe bien, il espère mettre en ligne d'ici 2 ou 3 mois une première version jouable de ce Descent revisité en version 2013, sans doute d'ailleurs sous un nom différent là encore pour éviter les ennuis. En attendant, voici une première vidéo expérimentale de ce que devrait donner ce portage défiant le temps. (Source : Penny Arcade Report)
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