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Elder Scrolls Online : on se voit l'année prochaine

Skyrim en 2011 a fait fort, avec ses défauts et aussi ses points fort, à commencer par le monde ouvert. Cette idée de rencontrer des personnages qui seraient animés par d'autres humains a donné Elder Scrolls Online, le futur MMO de Zenimax Bethesda. Le jeu est attendu pour l'année prochaine, aussi les envies et espoirs de jouer à une bêta publique cette année étaient réels. Ils viennent d'être balayés par le twitter de ESO qui a répondu à une question :

Will the beta be soon or will we be waiting a while yet ? Beta is in 2013.

 

La réponse est claire, il faudra ettendre l'année prochaine pour s'essayer à cette bêta, d'ici là on peut penser que des prétests alpha auront lieu, mais rien qui ne sera public. Vous pouvez donc continuer à arpenter les sentiers de Bordeciel et trucider des dragons. (Source JeuxOnline)

 

bethesda.jpg  

Un poil avant ?

Le cimetière Google et la morgue Microsoft sont en ligne

Un peu plus tard ...

HWiNFO32/64 passe la quatrième

Les 17 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur qui passe, le Lundi 09 Juillet 2012 à 14h01  
On peut garder les mod solo du workshop ?!

Ok je sort ...
par Un ragoteur de transit, le Lundi 09 Juillet 2012 à 11h08  

torchlight II, je veux bien, d3 lol, skyrim bah c'est qu'on se lasse super rapide de ce jeu sans vrai gamesystem.

Enfin de toute facon, je prefererais un dragon's dogma online, ce jeu est juste 100fois mieux et mieux designé que skyrim
par oplufy, le Lundi 09 Juillet 2012 à 10h53  
De ce que j'ai déjà entrevu il a l'air beau et s'annonce plutôt bien niveau level design et environnement !
Mais bon faut voir le gameplay maintenant
par lulu-nico le Dimanche 08 Juillet 2012 à 22h27
le moteur sera revu cette fois j'espère
il faut qu'il gère plus de 2 core et qu'il soit 64 bits
ça limite le jeux dommage car si non niveau graphique il est loin d'être moche
Ils ont encore le temps pour ça! Qu'ils optimisent ou plutôt ré-optimisent skyrim ( avant j'étais en ultra 60fps constant, maintenant c'est 25 fps ;_; ..) !!
par Un ragoteur temporaire, le Lundi 09 Juillet 2012 à 01h58  
par lulu-nico le Dimanche 08 Juillet 2012 à 22h27
le moteur sera revu cette fois j'espère
il faut qu'il gère plus de 2 core et qu'il soit 64 bits
ça limite le jeux dommage car si non niveau graphique il est loin d'être moche
+1
par karmo, le Lundi 09 Juillet 2012 à 01h54  
hs :Euh j'ai joué à Aion pendant umh..un certain temps on va dire et ce n'était pas le proco mais bien la cg (i5 750 @3.5 et gtx285/480 a l'époque). Pour le RvR il y avait une petite manip' toute simple pour masqué les autres joueurs que tu ne ciblais pas, shift+f12

Pour en revenir à cette news, il m'interesse bien un MMO dans l'univers Elders Scrolls
par Un ragoteur "ArthaX", le Lundi 09 Juillet 2012 à 01h43  
Pas grave qu'il arrive qu'en 2013, on a Diablo III, Skyrim, Torchlight II en attendant.
Je suis en train de tester Aion, et c'est mon processeur qui déguste, alors que ma carte graphique est moins sollicité que pour WoW.
Par contre Skyrim demande beaucoup au proco et à la carte graphique, et effectivement je me demande comment ils vont faire pour que ça ne rame pas trop pour ma config actuelle, en le transformant en MORPEUG.
@++
par lerevolteur83, le Lundi 09 Juillet 2012 à 00h05  
Moi je parle du moteur de skyrim, mais je ne savais pas que c'était pas le même moteur qu'ils utiliseront pour ESO
par Un ragoteur qui passe, le Dimanche 08 Juillet 2012 à 23h31  
par lerevolteur83 le Dimanche 08 Juillet 2012 à 22h41
le moteur accuse trop de l'âge, sans compter les consoles qui ont tout bridé (gameplay, interface, graphismes, textures, quêtes,...).

Ceci est mon troll du dimanche
un troll mal fait puisque le moteur est le hero engine (ou un truc de ce genre) fait pour les MMO, hors actuellement, je ne connais aucun mmo sur console donc faut troller autre chose (comme le fait que ça tourne à 3 fps en pvp avec 20 personnes sur la carte avec comme config un i7 et une 480
par lerevolteur83, le Dimanche 08 Juillet 2012 à 22h45  
par lulu-nico le Dimanche 08 Juillet 2012 à 22h44
on est lundi matin
pas pour le ragoteur
par lulu-nico, le Dimanche 08 Juillet 2012 à 22h44  
par lerevolteur83 le Dimanche 08 Juillet 2012 à 22h41
le moteur accuse trop de l'âge, sans compter les consoles qui ont tout bridé (gameplay, interface, graphismes, textures, quêtes,...).
Ceci est mon troll du dimanche
on est lundi matin
par lerevolteur83, le Dimanche 08 Juillet 2012 à 22h41  
le moteur accuse trop de l'âge, sans compter les consoles qui ont tout bridé (gameplay, interface, graphismes, textures, quêtes,...).

Ceci est mon troll du dimanche
par Un ragoteur inspiré, le Dimanche 08 Juillet 2012 à 22h34  
si c'est le même moteur que swtor où quand on va en zone pvp dés qu'il y a plus de 20 joueurs sur zone le pc rame comme pas possible, ce sera sans moi, gw2 FTW