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Quand les jeux trollent les cheaters et autres pirates !

Pas de grands fous-rires ce soir, mais une vidéo amusante qui montre que les développeurs peuvent être inventifs. En effet, le piratage des jeux est un fléau que les studios et éditeurs tentent d'éradiquer par tous les moyens. La question est forcément vaste, et la première chose qui est faite est d'insérer des DRM dans les jeux. Il devient de plus en plus compliqué de les contourner, on pense à Denuvo qui a mis à mal des génies du hacking. Même si la faille a été trouvée, tous les jeux "Denuvo" ne sont pas crackés pour autant, preuve qu'il est quand même bien coriace.

 

Et puis il y a ceux qui savent que lutter contre le piratage est cher, implique des DRM coûteux, et du temps perdu pour développer le jeu. Ceux-là se sont amusés à piéger les pirates. Par de simples lignes de code, ils arrivent à rendre le jeu inopérant s'il est piraté. C'est ainsi que Croteam avait ajouté un ennemi invincible, stoppant la progression du forban dans le jeu Serious Sam 3, il y a aussi Batman Arkham Asylum qui voyait Batman perdre ses facultés et capacités à utiliser la technologie dont il dispose, ou encore des passages où les objets à utiliser pour avancer étaient en panne. Enfin une des plus fendard reste la caméra complètement bourrée dans les copies tipiak de GTA4, et les poulets en guise de munition pour Crysis Warhead. Bref, c’est amusant, et c'est maintenant !

 

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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