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Test • Les nouvelles cartes AMD DX11
• Oblivion

Le retour d'Oblivion fera plaisir à certains, au détriment de Fallout 3 qui ne jouit pas de la même aura assurémment. Le jeu est donc utilisé au maximum de ce qu'il peut donner, HDR, tout en se rappelant que l'aniso et l'antialiasing sont forcés via les pilotes et pleinement fonctionnels. Le jeu est patché en version 1.2.0416. La scène choisie se déroule dans la cité impériale.

 

oblivion 1680 hd5870 hd5850 hdr  

 

oblivion 1920 hd5870 hd5850 hdr  

 

Une chose est sure, Oblivion ne pose aucun problème à nos cartes, de la 9800GT à la HD5870, chaque expérience de jeu sera optimale. Ensuite les HD5800 remportent la palme mais pour le prestige uniquement tant les résultats sont énormes avec les 8 cartes. Ce jeu qui a fêté ses 3 ans cette année verra une suite très prochainement attendue de pied ferme et qui devrait constituer un challenge plus ardu pour les GPU actuels et à venir.

 

• Resident Evil 5

Remerçions Capcom de faire d'excellents portages (GTA4, c'est pour toi celle là !). RE5 fait partie des titres natifs console portés avec brio. Mais portage ne signifie pas bâclage, aussi Capcom a intégré un mode DX10 qui s'il est une bonne nouvelle reste graphiquement délicat à différencier de la version DX9. Le jeu est réglé au maximum de ses possibilités, l'aniso forcé via les drivers. Allons voir si nos cartes peuvent aider Chris et Sheva à se dépétrer du virus qui ronge l'Afrique.

 

resident evil 5 1680 hd5870 hd5850  

 

resident evil 5 1920 hd5870 hd5850  

 

En 1680 la GTX285 tient tête à la HD5850 sans AA, mais doit céder avec l'AA, et ce un peu plus à chaque fois que le niveau de filtrage augmente. La HD5870 caracole en tête et ne ressent que peu les lourdeurs de l'AA . La HD5770 est une nouvelle fois dominée par la HD4890, tandis qu'en bas de liste la HD4770 s'en sort mieux que la 9800GT surtout avec filtrage AA. En 1920, les GTX craquent face aux HD5800 avec AA8x tandis que sans filtre elles ne sont pas loin, alors que la HD4890 domine une fois encore la HD5770. La 9800GT quant à elle confirme qu'elle n'aime pas l'AA élevé puisque son activation impacte ses performances bien plus péjorativement que la HD4770.



Un poil avant ?

Gskill et Crucial se mettent au TRIM

Un peu plus tard ...

Un kit Transcend DDR3 1333Mhz pour LGA 1156

Les 34 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par David S., le Lundi 24 Mai 2010 à 22h45  
Il n'existe pas de HD5770 256bits, si tu en as vu quelque part (site de vente par exemple) alors il s'agit d'une erreur dans les caractéristiques
par DJkiller49, le Lundi 24 Mai 2010 à 22h19  
Bonjour,La carte HD5770 me semble très intéressante pour son prix... Elle est certe limitée par le bus mémoire en 128bits mais de nouvelles cartes HD5770 sont maintenant disponibles en 256bits à seulement 135€.Cela a t'il un impact important sur leur performance ?
par BeAble, le Mardi 23 Février 2010 à 11h37  
Du Cpu limited à plus de 100 FPS pour la HD5870, c'est pas vraiment limité les perfs ce genre de résultats? <img src='http://www.forumsducomptoir.com/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/ph34r.png' class='bbc_emoticon' alt='' />
par Thibaut G., le Dimanche 27 Décembre 2009 à 23h45  
Il n'y a aucune HD5770 sur bus 256 bits, ni sur Terre ni dans l'univers Si tu as lu ça quelque part, forum ou VPC, c'est une erreur d'étiquettage Elles sont et restent sur bus 128 bits, que ce soient les V1 ou les V2, et on en trouve pour 125€ maintenant
par DJkiller49, le Dimanche 27 Décembre 2009 à 23h41  
Bonjour,La carte HD5770 me semble très intéressante pour son prix... Elle est certe limitée par le bus mémoire en 128bits mais de nouvelles cartes HD5770 sont maintenant disponibles en 256bits à seulement 135€.Cela a t'il un impact important sur leur performance ?
par Dark-Jedi, le Mardi 10 Novembre 2009 à 10h20  
Je suis surpris par deux choses, les perfs bizarres de hawx sous les ati alors que tout les tests que j'ai vu sont à leurs avantages.Et je ne comprends pas pourquoi y'a si peu de différence entre une 4890 et une 5850 qui a quand même 1,8x plus de shaders !!!
par Kail, le Jeudi 05 Novembre 2009 à 19h25  
 
Avant de conclure par type de carte, nous allons d'abord dresser un tableau de la situation d'aujourd'hui afin de mieux juger les cartes. Vous aurez certainement remarqué l'absence de tableau qui récapitulerait les performances et permettrait en un coup d'oeil de voir qui se place où sur l'échelle des valeurs. Si le principe est tout à fait juste, la réalisation et surtout l'interprétation deviennent impossible si on veut être juste. Tout d'abord les jeux ne sont pas tous logés à la même enseigne : certains ont de l'AF16x, d'autres 8x (un seul c'est vrai), les versions de DX10 changent selon les cartes, DX10.1 pour AMD et DX10 pour Nvidia. Sans compter les gags type Hawx qui fausseraient les résultats, une moyenne générale tasserait les différences, et il nous a paru légitime et opportun de ne pas réaliser ce récapitulatif. Pour juger vous avez donc toutes les données jeu par jeu, ce qui est somme toute bien plus intéressant à étudier que la réduction de tout un dossier et des centaines de mesures à un seul tableau qui ne serait ni juste ni représentatif de la réalité du terrain.
Excellente remarque, applicable aussi pour les CPU
par Kail, le Jeudi 05 Novembre 2009 à 17h42  
par Ryousuke, le Mercredi 04 Novembre 2009 à 00h30
Petite erreur, c'est Ubi.
Presque la même chose
par Burnout, le Mercredi 04 Novembre 2009 à 23h03  
Pas trop le temps de commenter, mais je trouve qu'Arma II est manquant, car il est gourmand et aime bien ATI en plus je crois.Voilà, sinon super .
par Suge Knight, le Mercredi 04 Novembre 2009 à 21h55  
Je lis pas, je regarde les images
par Thibaut G., le Mercredi 04 Novembre 2009 à 20h44  
spa bien Suge de pas lire ce que j'ai écris pour éviter justement ta remarque ! ces djeuns alors !
par Un ragoteur qui revient, le Mercredi 04 Novembre 2009 à 09h27  
Suge Knight :"Vous aurez certainement remarqué l'absence de tableau qui récapitulerait les performances et permettrait en un coup d'oeil de voir qui se place où sur l'échelle des valeurs. Si le principe est tout à fait juste, la réalisation et surtout l'interprétation deviennent impossible si on veut être juste."