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Une RTX 2080 Super dopée à 16 Go gagne jusqu’à 28 % d’IPS dans Resident Evil Requiem

Vous avez sûrement vu passer de telles infos ces derniers jours. Sur un marché où le prix des composants explose, y compris celui des cartes graphiques, la bricole revient à la mode et d’anciens GPU stars retrouvent de leur allant. Au Japon, par exemple, un atelier se serait spécialisé dans les mises à niveau de VRAM à 25 $ le gigot. C’est notamment ce genre de chirurgie esthétique qui a permis à une GeForce RTX 2080 Ti de délaisser son atypique robe de 11 Go pour revêtir 22 Go. Si ces travestissements vous intéressent, la chaîne YouTube de Paulo Gomes vient justement d’en documenter un nouveau. Pas sur la carte précitée, mais sur sa petite sœur, la RTX 2080 Super, également de l’époque Turing.

rtx 2080 super modification

+28 %, mais à partir de 25

Dans le cas présent, c’est une GALAX GeForce RTX 2080 Super HOF qui est passée sur l’établi. Elle a été délestée de ses huit puces de mémoire GDDR6 de 1 Go au profit de huit autres de 2 Go. Sa capacité monte ainsi de 8 à 16 Go, sans toucher au GPU TU104 ni au bus mémoire de 256 bits. Il a cependant fallu modifier certains paramètres matériels pour bien configurer la mémoire GPU. En outre, des problèmes d’affichage apparaissent lorsque celui-ci fonctionne à faible fréquence, obligeant l’équipe à modifier la configuration du pilote NVIDIA et à maintenir la carte dans un état de performances plus élevé.

Paulo Gomes a utilisé Resident Evil Requiem, en 2560 x 1080, avec la plupart des options graphiques poussées au maximum, sans upscaling ni génération d’images, afin de provoquer volontairement une saturation de la VRAM.

En configuration d’origine, les 8 Go de la RTX 2080 Super sont rapidement remplis et les performances oscillent autour de 24 à 26 IPS dans la séquence testée. Une fois les 16 Go activés, le jeu peut allouer environ 11 Go de VRAM ; le framerate grimpe autour de 32 à 34 IPS. Comme les deux comparses le soulignent, passer de 25 IPS à 32 représente un gain de 28 %. Après, cela reste une fréquence d’images pas idéale dans les deux cas. Concrètement, l’adjonction de VRAM permet surtout d’éviter à cette GeForce RTX 2080 Super de se prendre son mur des 8 Go.

Ceci dit, nous parlons d’une carte graphique lancée en juillet 2019. À l’évidence, une opération relativement ciblée est un bon moyen de lui redonner un peu de souffle. À condition d’avoir les composants, le matériel et les compétences, au risque de massacrer une belle RTX 2080 Super HOF.

L’équipe de Paulo Gomes prévoit de poursuivre ses expérimentations sur d’autres jeux et dans des charges de travail IA, histoire de déterminer dans quelles situations cette cure de VRAM apporte réellement quelque chose. Alors, si cela pique votre curiosité, gardez un œil sur la chaîne YouTube dans les prochains jours.

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