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0,5 % de RTX 50 avec un p'tit ROP en moins (MAJ)
Mise à jour 25-02 : NVIDIA a confirmé que la carence en ROPs affectait aussi des GeForce RTX 5080 : « Après une enquête plus approfondie, nous avons identifié qu'une première version de production des GPU GeForce RTX 5080 était également affectée par le problème. Les consommateurs concernés peuvent contacter le fabricant de la carte pour obtenir un remplacement. »

En fin de semaine dernière, le site TechPowerUp a relayé une discussion lancée sur ses forums qui faisait état d'un défaut de fabrication affectant des GeForce RTX 5090. Certaines cartes possèdent moins d’unités ROP (Raster Operations Pipeline) que prévu. Depuis, NVIDIA a confirmé la carence, en précisant qu’elle pouvait également toucher les RTX 5070 Ti. Un récent rapport implique toutefois la RTX 5080.

rop missing

© TPU

Des cartes logiquement moins performantes

Déjà, voici la déclaration de NVIDIA à ce sujet : « Nous avons identifié un problème rare affectant moins de 0,5 % des GPU GeForce RTX 5090 / 5090D et 5070 Ti qui ont un ROP de moins que spécifié. L'impact moyen sur les performances graphiques est de 4 %, sans impact sur les charges de travail AI et Compute. Les consommateurs concernés peuvent contacter le fabricant de la carte pour obtenir un remplacement. Le défaut de production a été corrigé. »

La société parle d’une unique unité ROP. En pratique, dans les logiciels tels que GPU-Z, ce sont 8 ROPs qui manquent à l’appel. La raison est purement marketing : pour gonfler les chiffres, les marques renseignent le nombre de pixels pouvant être traités par unité par cycle d’horloge — en l’occurrence, huit — plutôt que la quantité réelle de celles-ci.

En pratique, des RTX 5090(D) se présentent ainsi avec 168 ROPs au lieu de 176 ; des RTX 5070 Ti avec 88 ROPs et non 96 comme prévu. Le propos de NVIDIA suggère que la RTX 5080, qui partage pourtant le GPU GB203 de la RTX 5070 Ti, est épargnée. Sur Reddit, cette thèse est cependant contestée par un certain gingeraffe90. Sa Founders Edition est qualifiée avec 104 ROPs au lieu de 112.

Dans les jeux, l’incidence réelle de cette castration dépend du niveau d’exploitation des ROPs. Ces unités interviennent dans le traitement du rendu des pixels, le blending et l'anti-aliasing, et dans le processus d’écriture dans la mémoire vidéo.

Nos confrères de TPU ont examiné une GeForce RTX 5090 Solid de Zotac amputée. Dans un titre comme Elden Ring, ses prestations sont ostensiblement inférieures à ses sœurs. En revanche, un jeu tel que DOOM Eternal expose moins son handicap (194 IPS en UHD / RT contre 189 IPS pour la RTX 5090 FE).

elden ring tpu rops rtx 5090

© TPU

Dans le benchmark 3DMark Time Spy Extreme, avec 22 621 points contre 25 439 pour la RTX 5090 FE et 26 220 points pour la Gigabyte Gaming OC, l’infirmité transparaît clairement. Constat similaire chez Computerbase pour des RTX 5070 Ti.

computerbase rtx 5070 ti rops incidence

© ComputerBase

Si vous avez acquis une cartes parmi les trois RTX 50 Series disponibles, mieux vaut examiner votre exemplaire dans GPU-Z ou logiciel analogue. En cas de ROPs manquants, vous devriez pouvoir faire remplacer votre GPU. Pour les cartes victimes, les rapports mentionnent des modèles Gigabyte, Manli, MSI, Zotac et des Founders Edition. Il n'y a donc aucune marque ou référence à discriminer, puisque le défaut est présent en amont.

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Les 7 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par YulFi, le Mardi 04 Mars à 14h40  
Ouf ma 5080 FE est entière, n'a toujours pas cramé et ne fait pas de black screen
par Jemporte, le Mercredi 26 Février à 23h57  
Les BSOD c'est désormais chez Nvidia pour le Black Screen of Death...
par Un passionné de JV, le Mercredi 26 Février à 13h29  
par poypoy, le Lundi 24 Février à 21h44
astuce: si vous tombez sur une carte avec un ROP en moins, gardez la et dans 1 an et 11 mois, demandez un remboursement au prix du neuf pour vice caché (nVidia ayant confirmé le problème). Et hop, une bonne réduc pour les prochaines RTX 60xx.
J'avais fait exactement ça il y a 10 ans en me faisant rembourser ma GTX 970 (qui avait 3.5 Go en 224-bit et 512 Mo en 64-bit au lieu de 4 Go en 256-bit) pour prendre une GTX 1080 à sa sortie.
Il faudrait d'abord pouvoir s'en procurer une RTX5000
par $k d'Occitanie, le Lundi 24 Février à 23h14  
Mais c'est pas possible quand tu crois que Nvidia prends ses clients pour des cons, ils prouvent que ça va encore plus au delà de ça...
par poypoy, le Lundi 24 Février à 21h44  
astuce: si vous tombez sur une carte avec un ROP en moins, gardez la et dans 1 an et 11 mois, demandez un remboursement au prix du neuf pour vice caché (nVidia ayant confirmé le problème). Et hop, une bonne réduc pour les prochaines RTX 60xx.
J'avais fait exactement ça il y a 10 ans en me faisant rembourser ma GTX 970 (qui avait 3.5 Go en 224-bit et 512 Mo en 64-bit au lieu de 4 Go en 256-bit) pour prendre une GTX 1080 à sa sortie.
par Un ragoteur bio du Grand Est 📱, le Lundi 24 Février à 16h16  
Qui croit aux 0.5% annoncés? ????

Le passage obligé en garantie fera plaisir aux acheteurs malchanceux (si on croit aux 0.5%) avec le réapprovisionnement au compte-gouttes.
par Un davistos83 non co de Normandie 📱, le Lundi 24 Février à 14h23  
Tu n'peux même plus choisir, soit moins de Rop soit ça crame et pour les plus chanceux, les deux !