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La prochaine Switch devrait dépoter

Selon Bloomberg, la prochaine Switch de Nintendo devrait arriver cette année. Le modèle initial avait été lancé en mars 2017, et incluait un Tegra X1 customisé avec 8 coeurs CPU ARM Cortex A57 et autant A53, alors que le GPU était de la génération Maxwell, avec 256 coeurs. La prochaine version devrait subir un lifting conséquent selon les premiers éléments de rumeur. D'après VDCZ cette fois, et c'est la première chose qui interpelle, ce serait le support du DLSS, ce qui a du sens compte tenu de la gourmandise à venir des jeux, et l'éventuelle augmentation de définition qui pompera quoi qu'il arrive de la ressource. Il se murmure que la diagonale de 7 pouces type OLED afficherait 1280x720 pixels.

 

Autre détail, la génération de GPU serait la prochaine. On connaissait la version "GPU Computing" avec Hopper, et ce serait la déclinaison Gaming Ada Lovelace qui animerait le bousin. Il faudra quand même une puce forte, mais on ne doute pas une seconde que le succès sera au rendez-vous. Toutefois, il faudra quand même renouveler un peu la recette, et pas se contenter d'un simple refresh technique pour créer une nouvelle dynamique d'achat. À part les fans inconditionnels de Nintendo, tout le monde ne réinvestira pas dans une Switch si elle n'a pas un truc en plus. Traditionnellement, Nintendo arrive toujours à ajouter une idée changeant le gameplay par une asrtuce technologique, il faudra ça pour déclencher l'achat de la prochaine console.

 

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par Rondoudou, le Mardi 30 Mars 2021 à 09h41  
par Un ragoteur blond embusqué le Mardi 30 Mars 2021 à 05h43
C'est beau, tu esquives tous les arguments, tu sors des choses qui n'en sont absolument pas et tu conclut que donc ça ne coute pas plus cher. >.>
Je vais faire le travail à ta place alors, exemple non exhaustif qui démontre bien que c'est le meilleur pad au monde. Oui ça n'innove pas mais ça consolide. Je ne suis pas de ceux qui prêchent comme des fanatiques en scandant le sacro saint mot "innovation ! innovation !"
un petit lien tout mignon
par Un ragoteur blond embusqué, le Mardi 30 Mars 2021 à 05h43  
par Rondoudou le Lundi 29 Mars 2021 à 07h09
Non. La manette XSX (compatible sur la xbox one & PC) est bien meilleure (suffit de regarder les tests, et quand on est honnête en essayant on est fixé en 5s). Quand tu vois combien coûte un simple dongle Bluetooth pour PC (et encore prix client, sortie d'usine c'est ridicule) pour ne citer que ce point, fabriquer leur joycon ne coûte pas beaucoup plus cher.
C'est beau, tu esquives tous les arguments, tu sors des choses qui n'en sont absolument pas et tu conclut que donc ça ne coute pas plus cher. >.>
par Rondoudou, le Lundi 29 Mars 2021 à 07h09  
par Un ragoteur blond embusqué le Lundi 29 Mars 2021 à 06h01
Ca veut dire que tu vois mal.
Tout ce que fais la manette xbox, les joy cons le font. Et souvent deux fois (deux proc, deux modules bluetooth, etc).
Tout ce que font les joy cons, la manette xbox ne le fait pas (caméra IR, NFC, vibration HD, détection de mouvements, etc).
Et les joy cons ont une contrainte de taille en plus.
Du coup, on a une paire de manettes technologiquement plus avancée, qui coute plus à produire, qui se retrouve au final plus chère.
Non. La manette XSX (compatible sur la xbox one & PC) est bien meilleure (suffit de regarder les tests, et quand on est honnête en essayant on est fixé en 5s). Quand tu vois combien coûte un simple dongle Bluetooth pour PC (et encore prix client, sortie d'usine c'est ridicule) pour ne citer que ce point, fabriquer leur joycon ne coûte pas beaucoup plus cher. Quand tu sais qu'à sa sortie la Switch avec une paire de Joycon inclus, coûtait moins de 250$ à produire, pas besoin d'avoir fait un BAC+5 pour comprendre que Big N nous enfile à sec avec du gravier ET du verre pilé sur le prix de vente de leur Joycon.

Pour les "vieux" comme moi, on se souvient que Nintendo a toujours abusé sur les tarifs, depuis la première NES. Une manette de N64 c'était de mémoire environ 400 à 500 francs à l'époque (je n'arrive pas à trouver l'info' exacte mais j'avais la console et le prix d'une manette piquait les fondements ><.
Une paire de Joycon se vendait encore 99$ il n'y a pas si longtemps, si 79$ c'est déjà une douille proche du viol, à 99 c'était en bande organisée !
un petit lien tout mignon
par Un ragoteur blond embusqué, le Lundi 29 Mars 2021 à 06h01  
par Rondoudou le Jeudi 25 Mars 2021 à 18h39
Une paire de Joycon à 79€, quand je vois la technologie de la nouvelle manette Xbox qui est au top pour 59€ (et encore moins sur la toile), ça me fait doucement rigoler...
Ca veut dire que tu vois mal.
Tout ce que fais la manette xbox, les joy cons le font. Et souvent deux fois (deux proc, deux modules bluetooth, etc).
Tout ce que font les joy cons, la manette xbox ne le fait pas (caméra IR, NFC, vibration HD, détection de mouvements, etc).
Et les joy cons ont une contrainte de taille en plus.
Du coup, on a une paire de manettes technologiquement plus avancée, qui coute plus à produire, qui se retrouve au final plus chère.
par Un girondin de bordeaux en Île-de-France, le Jeudi 25 Mars 2021 à 19h44  
[quote name='Moebius13' date='25 March 2021 - 06:41 PM' timestamp='1616694060' post='796717']

Après ce que j'attendrais de Nintendo c'est un Ecran Oled, avec un écran de 7,3 ou 7,4 (en réduisant les bordures on peut faire mieux que 7) et surtout une définition en portable de 1080p.
Quelle logique de rester en 720p en portable ?

Pour la version dockée ce serait pas mal que la Switch puisse produire en natif du 1440p (avec l'aide du dock) et qu'ensuite avec l'aide du DLSS et de l'upscaling des TV 4k, on arrive à avoir une image propre en 2160p sans aliasing de partout.

Cerise sur le gâteau, console rétrocompatible (si c'est pas le cas, pas d'achat) et qui comme sur /quote]

720P c'est correct en mode portable sur un 7 pouces pour avoir une image de qualité et ne pas voir trop de crénelage. Sur la Switch actuel les éditeurs ont tendance à diminuer l'antialiasing en mode portable en plus de la résolution et d'autre paramètre pour que le jeu tourne correctement. Ce n'est pas forcement du à la résolution de l'écran qui est à incriminer.

Concernant les performances il faudra que la switch pro soit proche d'un serie S en terme de puissance pour pouvoir profiter des jeux nextGen en low setting. J'imagine que le but de Nintendo sera de faire tourner la plupart des jeux des éditeurs multiplateforme. On peu espérer de 2 à 4 teraflop avec dlss. Contre un petit teraflop en mode docké aujourd'hui.

Je ne vois pas Nintendo allé plus loin juste le minimum pour rester dans la génération actuel. Mais tous les cas, pour faire de la 4 K Dlss ou non il faudra une puce beaucoup plus solide.
par Rondoudou, le Jeudi 25 Mars 2021 à 18h39  
par Un Tipiakeur Decu De BigN embusqué le Jeudi 25 Mars 2021 à 10h14
Après avoir vu la qualité de leurs console se dégrader au fil des ans, ils n'auront plus jamais mes sous sans changement de ce coté..
Dommage car certains jeux sont excellents (bien que peu nombreux..). Depuis cette année les émulateurs commencent enfin à dépoter, et avec le coté portable de la console complètement inutile en ce moment pour moi, bien content d'avoir une machine 2 guerre pour tout bouffer en 4K.
De facto ils vont forcer les gens à acheter la nouvelle mouture, tout simplement car ils vont forcément exploiter cette puissance en sus pour leurs jeux et on aura un joli sticker "New Nintendo Switch Only" dessus, et si tu veux en profiter se sera en passant encore à la caisse.
Entre nous Big N est passé maitre dans l'art de jouer les escrocs sur les tarifs, je pense notamment aux accessoires. Une paire de Joycon à 79€, quand je vois la technologie de la nouvelle manette Xbox qui est au top pour 59€ (et encore moins sur la toile), ça me fait doucement rigoler...mais on a pas le choix, moi même je suis passé à la caisse, parce que les joycon officieux sont durs à trouver et moins bons.
par Un ragoteur blond en Île-de-France, le Jeudi 25 Mars 2021 à 17h48  
par dismuter le Jeudi 25 Mars 2021 à 14h11
J'ai été choqué que sur pas mal de titres Nintendo, les modes de jeux à plusieurs en split screen ne sont pas disponibles en multi à distance. La console ne supporte même pas les casques Bluetooth alors qu'elle est équipée d'un controlleur Bluetooth. Nintendo n'a clairement pas intégré l'époque du jeu en ligne. Avec COVID c'était très flagrant. Voilà sur quoi ils devraient évoluer en priorité.
Pour les casques bluetooth, chaque constructeur à ses casseroles (smartphones, consoles, etc).
Pour le jeu en ligne, tout le monde est d'accord, c'est une tare que Nintendo à toujours eu. Ils sont trop "japonais renfermé" sur ça et ils devraient s'inspirer d'autres firmes du milieu.
par Moebius13, le Jeudi 25 Mars 2021 à 17h41  
"Une astuce technologique en plus"...

Ben perso une Switch deux fois plus puissante ce serait déjà suffisant pour me faire racheter une machine.

Après ce que j'attendrais de Nintendo c'est un Ecran Oled, avec un écran de 7,3 ou 7,4 (en réduisant les bordures on peut faire mieux que 7) et surtout une définition en portable de 1080p.
Quelle logique de rester en 720p en portable ? Nvidia doit être capable de fournir une puce qui tout en étant plus puissante consommera moins en s'ajustant dynamiquement, donc la batterie n'en serait pas impactée et on aurair une résolution digne de ce nom, parce que 720p c'est léger en mode portable, 1080p c'est déjà mieux surtout avec le DLSS.

Pour la version dockée ce serait pas mal que la Switch puisse produire en natif du 1440p (avec l'aide du dock) et qu'ensuite avec l'aide du DLSS et de l'upscaling des TV 4k, on arrive à avoir une image propre en 2160p sans aliasing de partout.

Cerise sur le gâteau, console rétrocompatible (si c'est pas le cas, pas d'achat) et qui comme sur Serie S/X améliore le framerate et la définition des jeux de la première Switch. Si Microsoft y arrive, même en automatique, y'a aucune raison à part la flemme que Nintendo n'y parvienne pas sauf pour faire acheter des "enhanced edition", çà a la limite ça leur collerait parfaitement
par dismuter, le Jeudi 25 Mars 2021 à 14h11  
par Un ragoteur gaulois en Île-de-France le Jeudi 25 Mars 2021 à 09h55
C'est une bonne chose que l'offre de la firme continue d'évoluer comme à leur habitude.
J'ai été choqué que sur pas mal de titres Nintendo, les modes de jeux à plusieurs en split screen ne sont pas disponibles en multi à distance. La console ne supporte même pas les casques Bluetooth alors qu'elle est équipée d'un controlleur Bluetooth. Nintendo n'a clairement pas intégré l'époque du jeu en ligne. Avec COVID c'était très flagrant. Voilà sur quoi ils devraient évoluer en priorité.
par Carolyn, le Jeudi 25 Mars 2021 à 10h30  
par Un Tipiakeur Decu De BigN embusqué, le Jeudi 25 Mars 2021 à 10h14  
Après avoir vu la qualité de leurs console se dégrader au fil des ans, ils n'auront plus jamais mes sous sans changement de ce coté..
Dommage car certains jeux sont excellents (bien que peu nombreux..). Depuis cette année les émulateurs commencent enfin à dépoter, et avec le coté portable de la console complètement inutile en ce moment pour moi, bien content d'avoir une machine 2 guerre pour tout bouffer en 4K.
par Un ragoteur gaulois en Île-de-France, le Jeudi 25 Mars 2021 à 09h55  
ils n'ont plus le choix de sortir ce quatrième modèle de switch, le tegra x1 n'étant plus fabriqué... Ecran oled 720p en portable pour économiser la baterie et rester sur une bonne compatibilité dans ce mode et 4k upscalé en docké graçe au DLSS. NVDIA leur a surement promit une techno ultra simple à mettre en place pour éviter de créer une scission trop importante avec les précédents modèles.
On pourra enfin retrouver de bonnes conditions de jeux sur tous les titres Nintendo ou non.
C'est une bonne chose que l'offre de la firme continue d'évoluer comme à leur habitude.