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Sus aux émulateurs Switch ! Nintendo terrasse le prince Ryujinx

L’émulation de Nintendo Switch s’est librement épanouie pendant quelques années, mais la firme nipponne a décidé de resserrer la vis ces derniers mois. Après avoir sonné le glas de Yuzu en mars dernier, elle vient de terrasser l’autre émulateur phare de sa console hybride, Ryujinx.

the legend of zelda1

Mort amiable

Cette fois, la mise a mort ne s’est pas déroulée dans les coulisses de tribunaux. Nintendo s’est contentée de menacer les développeurs de Ryujinx d’une procédure judiciaire pour qu’ils concèdent à passer l’émulateur à gauche.

Tel que rapporté dans le message posté par le compte X officiel de Ryujinx, gdkchan, le développeur principal, a été directement contacté par Nintendo. La firme lui a proposé un « accord non spécifié pour arrêter de travailler sur le projet, supprimer l'organisation et tous les actifs connexes dont il a le contrôle ».

L’auteur du message indique qu’il tient à expliciter cette suppression volontaire de Ryujinx pour éviter de laisser les utilisateurs dans le flou.

Les tenants et aboutissants de cette affaire ne seront certainement jamais dévoilés, mais il est vraisemblable que les responsables de Ryujinx aient considéré qu’il était plus judicieux pour eux de renoncer plutôt que de se lancer dans une bataille judiciaire face à Big N ; ils ont sans doute estimé qu’elle tournerait en leur défaveur, en dépit de certaines règles floues qui régissent l’émulation.

En guise d’épilogue, le compte officiel a détaillé à travers une série de messages les projets sur lesquels les développeurs œuvraient. Parmi ceux-ci, citons la prise en charge des systèmes Android et iOS, ou encore la possibilité de connecter une console émulée à une console physique.

Comme rapporté en début d’article, cette victoire sur Ryujinx intervient quelques mois seulement après celle remportée sur Yuzu, l’autre émulateur phare de la Switch ; et le trépas de Ryujinx n’est vraisemblablement pas juste la répercussion son émulation du récent The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom.

Ce qui est à noter, c’est que ces deux solutions jouissaient d’une belle popularité depuis plusieurs années, mais que Nintendo a finalement décidé de leur tordre le cou à quelques semaines d’intervalle. Cette ardeur soudaine à faire place nette est peut-être le signe d’une Nintendo Switch 2 à l’architecture très similaire à celle de la Switch. La volonté d’annihiler les cadors de l’émulation à l’aube de la sortie de la nouvelle console est sans doute un bonne stratégie pour éviter la germination d’un émulateur de celle-ci en un temps record. En outre, ces éradications risquent d’avoir un effet dissuasif ; qui voudra passer des années à développer un émulateur avec une épée de Damoclès maniée par Nintendo, désormais prompte à s’abattre, au-dessus de la tête ?

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par Un champion du monde embusqué 📱, le Lundi 07 Octobre 2024 à 07h13  
De mon cotê y a aucune hypocrisie, j ai les cartouche originale, je demande que ça que la Switch 2 permettent de faire tourner les jeux Switch 1 à minima en fullhd, 30fps

En attendant tout ce que Nintendo y gagne c est que j achète moins de jeux et que la console prend la poussière

En tout cas tout les jeux indé c est sur Steam et plus sur Switch
Pareil dernièrement t as l impression qu un Mario sort tout les 3mois, et je sature, je veux bien que y a pas longtemps c était l anniversaire à Mario mais faut pas abuser, mario Wonder, Mario paper, Mario a la plage, Mario chez McDo, mario au chômage... C est bon stop
Pokémon pareil l overdose, avec les Pokémon qui sont des vrai transformers maintenant, pokémon immeuble, pokémon moto.... Serieux
par Un ragoteur qui pipotronne d'Occitanie 📱, le Dimanche 06 Octobre 2024 à 13h50  
par Benjamin B., le Samedi 05 Octobre 2024 à 15h53
Je me demande quel est le ratio entre ceux qui utilisaient l'émulation comme moyen de piratage (pur et dur, sans avoir acheté une copie du jeu) et ceux qui, comme moi, ne fileront jamais un centime à Nintendo à la suite de ces évenements. Pas sur que le bilan soit très positif au final
Malheureusement je ne pense pas que ça ai vraiment un impacte, à par nous cultivés par l'industrie du hardware videoludique, les consommateurs ne sont que peu interessé par ces kabbales de hacking.
Les consommateurs resterons à leurs places, quand à nous, nous ne sommes qu'une petite tranche des utilisateurs, pirates compris.
Nintendo veut proteger son patrimoine, on ne peut pas leurs en vouloir pour ça, mais, c'est certain qu'en maintenant ces tarrifs, et en prennant les consommateurs pour des lapins de 3 semaines, ça n'ira pas en s'arrangeant.
Ils devraient prendre Steam pour exemple, qui adapte ses ventes en fonction de la notorieté et demande. TOTK s'est bien vendu pendant 2 ans et les ventes s'ecroulent? Passez le à 20 balles et puis c'est tout. Vaut mieux vendre 1 millions de copies à 20€ que 100000 à 70...
On ne peut pas chattrer les pirates, qui malgré ça amenent de la rennomé egalement, et en meme temps vouloir taxer fortement les consommateurs.
par $k d'Occitanie, le Dimanche 06 Octobre 2024 à 09h32  
Stop l'hypocrisie, si vous essayer d'émuler la switch avec tout ce que ça impose de manip et de contraintes c'est que vous voulez vraiment essayer leurs jeux, alors dire que vous voulez pas leur donner un centime, alors que c'est un éditeur à part encore un peu à "l'ancienne", qui a réalisé depuis 40ans des œuvres cultes qui ont données des leçons de game design qui servent à toute l'industrie, des plus gros aux plus petits (les metroidvania des indés, Astro bot dernièrement qui est un Mario galaxie like, etc etc)

Nintendo souvent menace mais ne va pas jusqu'aux procès, vous seriez un créateur vous protégeriez vos œuvre autant voir même plus qu'eux...

Si vous aimez leurs jeux, émulez les si vous voulez mais en ne leur donnant jamais d'argent vous finirez par vous retrouver qu'avec des jeux services à loot box dégueulasses et là vous pourrez vraiment chialer.
par Benjamin B., le Samedi 05 Octobre 2024 à 15h53  
Je me demande quel est le ratio entre ceux qui utilisaient l'émulation comme moyen de piratage (pur et dur, sans avoir acheté une copie du jeu) et ceux qui, comme moi, ne fileront jamais un centime à Nintendo à la suite de ces évenements. Pas sur que le bilan soit très positif au final
par Un champion du monde embusqué 📱, le Samedi 05 Octobre 2024 à 13h03  
Que Nintendo ne s en prenne qu à lui mm, quand ça fait facile 3ans qu on imposé à ces clients de devoir subir des jeux qui tourne comme des patates dans une résolution et un framerate dégueulasse qu on vienne pas s étonner que des joueurs se tourne vers ces émulateurs

Je reste persuadé que la sorti de la Switch OLED devait coincidé avec une sorti de cette "Switch 2" sauf que pénurie, COVID, crypto à fait que le projet a capoté résultat des courses pour pas rester avec les écran OLED stoqué/commandé sur les bras, on c est juste retrouvé avec une Switch 1 oledtisé
Mais c est juste dégueulasse de prendre en otage comme ça ces clients qui subissent
On paie des décisions débile qui ont déjà oeuvré sur Wii Wii U et new3ds
Que Nintendo arrêter de se draper d un faux voile de vertu
par Un ragoteur qui draille en Auvergne-Rhône-Alpes, le Vendredi 04 Octobre 2024 à 12h29  
Le propriétaire habitait au Brésil, pays bien occupé avec ses favelas, il aurait jamais été inquiété. Il a du recevoir une belle somme
par lerevolteur83, le Jeudi 03 Octobre 2024 à 14h49  
Finalement la meilleure concurrence à Nintendo, ce sont les émulateurs...Dommage que ça ne fasse pas baisser les prix.
par Une grand-mère flingueuse du ragot en Île-de-France, le Jeudi 03 Octobre 2024 à 14h10  
On sent Nintendo qui panique que la Switch 2 soit émulable day 1