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Le PCB "Ampere" PG133A validé

Igor Wallossek avait repéré un PCB pour 3 cartes supposées, équipées de 24, 11 et 10 Go de VRAM. Ce PCB était le PG132, et selon lui, 3 SKU pouvaient y prendre place. Retrouvez son billet l'expliquant, tout en n'oubliant pas que les infos aient pu changer entre-temps, ou que le caméléon ait d'autres projets. Et effectivement, il faut admettre que c'est encore le flou total sur la gamme, et la nouvelle du jour pourrait ajouter un peu plus à la confusion, quoique...

 

Le Korean National Research Agency, nommé simplement RAA, a donné son accord pour un PCB Nvidia estampillé PG133A, en date du 20 août. C'est l'équivalent du EEC, et c'est tout ce qu'il y a de plus officiel. À vrai dire, ça précède l'autorisation de mise sur le marché par une validation des normes électromagnétiques.

 

Selon VDCZ, le PG133A aurait comme destination les Founders Edition, ce PCB serait donc réservé au caméléon pour ses cartes de référence. À l'inverse, le PG132 d'Igor serait, quant à lui, destiné aux cartes customisées, en tout cas pour ceux qui ne seraient pas en mesure de fabriquer le leur pour diverses raisons. On verra bien tout ça bientôt, et vivement que ça se décante une bonne fois pour toutes, les rumeurs sur les prix ayant déchainé les passions et les délires, ce qui est extraordinaire pour des produits pour lesquels nous n'avons quasiment aucune certitude !

 

nvidia new longeur

Un poil avant ?

Deux tests pour FS2020 : CPU et GPU dans le collimateur !

Un peu plus tard ...

Un bon gros DAS chez TerraMaster, avec le D4-300 !

Les 14 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Jemporte, le Dimanche 23 Août 2020 à 16h35  
par NodiofilDu35 en Auvergne-Rhône-Alpes le Jeudi 20 Août 2020 à 14h12
Non ça c'est lié à un problème sur un composant du pcb et c'est effectivement juste pas de bol, dans mon cas je parle plutôt de boucle de masse (groundloop), les GPU nVidia génèrent un bruit électromagnétique fort venant perturber les sorties audio.
Le PCB Ampère a été validé en double aveugle et revu par des pairs, donc plus personne n'a le droit de rien dire contre.
par Jemporte, le Vendredi 21 Août 2020 à 17h48  
par kab le Vendredi 21 Août 2020 à 14h55
En tout cas le cours de l'action se porte bien '
Quasi 500 $

Perso je fais partie de ceux qui craignent des prix encore plus horribles que d'habitude
Ah donc une action = 1 carte RTX 3090.
par kab, le Vendredi 21 Août 2020 à 14h55  
En tout cas le cours de l'action se porte bien '
Quasi 500 $

Perso je fais partie de ceux qui craignent des prix encore plus horribles que d'habitude
par davideneco, le Vendredi 21 Août 2020 à 11h06  
par Un ragoteur de Californie en Californie le Vendredi 21 Août 2020 à 02h15
J'attends la RTX 3090 avec impatience mais j'espère que les prix vont revenir à quelque chose de plus normal qu'avec Turing!
Certes Ampere est censée être une architecture bien plus puissante et économique, avec un Ray Tracing bien meilleur et aussi un DLSS 3.0 encore plus performant et qui doit marcher avec tous les jeux qui ont du TAA... mais les prix devront rester corrects! Surtout que l'attente est énorme et que Nvidia n'aura pas vraiment le droit à l'erreur si AMD arrive juste après avec RDNA 2 (dont on entend plus trop parler d'ailleurs donc j'espère que ce n'est pas mauvais signe :Oo, mais qui devrait normalement être (au moins) du niveau d'une RTX 3080.

Nous avons besoin d'une compétition saine afin d'avoir le meilleur ratio Performance/Prix possible! J'ai hâte
le bon leak MLID

La compétition est deja la , mais si t'espere un bon ratio prix/perf sur les carte THDG ....
par Un ragoteur de Californie en Californie, le Vendredi 21 Août 2020 à 02h15  
J'attends la RTX 3090 avec impatience mais j'espère que les prix vont revenir à quelque chose de plus normal qu'avec Turing!
Certes Ampere est censée être une architecture bien plus puissante et économique, avec un Ray Tracing bien meilleur et aussi un DLSS 3.0 encore plus performant et qui doit marcher avec tous les jeux qui ont du TAA... mais les prix devront rester corrects! Surtout que l'attente est énorme et que Nvidia n'aura pas vraiment le droit à l'erreur si AMD arrive juste après avec RDNA 2 (dont on entend plus trop parler d'ailleurs donc j'espère que ce n'est pas mauvais signe :Oo, mais qui devrait normalement être (au moins) du niveau d'une RTX 3080.

Nous avons besoin d'une compétition saine afin d'avoir le meilleur ratio Performance/Prix possible! J'ai hâte
par Une ragoteuse à forte poitrine de Bretagne, le Jeudi 20 Août 2020 à 23h25  
par davideneco le Jeudi 20 Août 2020 à 14h22
PG132(AIC)
PG133/136(FE)
Coucou
par Un ragoteur qui aime les BX en Île-de-France, le Jeudi 20 Août 2020 à 15h55  
ahhhh! Pas de bol
par NodiofilDu35 en Auvergne-Rhône-Alpes le Jeudi 20 Août 2020 à 14h12
dans mon cas je parle plutôt de boucle de masse (groundloop), les GPU nVidia génèrent un bruit électromagnétique fort venant perturber les sorties audio.
par Ideal, le Jeudi 20 Août 2020 à 14h36  
La synchronisation verticale force le GPU à moins mouliner dans le vide si c'est pas nécessaire surtout sur des jeux demandant peu de ressources. Ça veut pas dire que comme par magie le coil whine n'est pu présent sur ta carte juste il est inaudible.
par CYCGalaxy le Jeudi 20 Août 2020 à 14h05
Exemples récents chez NVIDIA ? cela fait des années que je n'en ai pas eu sauf dans les vieux jeux ou j'applique la synchronisation verticale et hop réglé.
Simplement changer de profil d'alimentation Windows peut engendrer l'apparition ou la disparition d'un coil whine (niveau CM dans mon cas) alors je te laisse imaginer ce que peux générer l'overclocking personnalisé sur des GPUs peut importe le concepteur ou le fabricant.

Un coil whine peut être présent sur une carte électronique et ne pas être présent (enfin inaudible) sur la suivante provenant pourtant de la même chaine de production et mieux il peut apparaitre simplement avec le temps + ou moins vite c'est selon.

Sinon si tu veux des exemples j'imagine que tu tapes "Nvidia coil whine" comme tu le ferais pour en trouver chez AMD, Gigabyte ou n'importe.
C'est pas ça qui va être vraiment représentatif de la réalité sauf dans certains cas où une conception grossière est en cause, donc, sur toute une gamme.
par davideneco, le Jeudi 20 Août 2020 à 14h22  

PG132(AIC)
PG133/136(FE)
par NodiofilDu35 en Auvergne-Rhône-Alpes, le Jeudi 20 Août 2020 à 14h12  
par Un mouton bigleux en Île-de-France le Jeudi 20 Août 2020 à 12h46
Le coil whine...
Malheureusement cette raisonnance touche les GPU (vert ou rouge) d'une certaine puissance...
Non ça c'est lié à un problème sur un composant du pcb et c'est effectivement juste pas de bol, dans mon cas je parle plutôt de boucle de masse (groundloop), les GPU nVidia génèrent un bruit électromagnétique fort venant perturber les sorties audio.
par CYCGalaxy, le Jeudi 20 Août 2020 à 14h05  
par Un mouton bigleux en Île-de-France le Jeudi 20 Août 2020 à 12h46
Le coil whine...
Malheureusement cette raisonnance touche les GPU (vert ou rouge) d'une certaine puissance...
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Exemples récents chez NVIDIA ? cela fait des années que je n'en ai pas eu sauf dans les vieux jeux ou j'applique la synchronisation verticale et hop réglé.
par Thibaut G., le Jeudi 20 Août 2020 à 13h57  
la carte mère, surtout dans les premiers prix, est aussi bien conductrice de ces petits bzzz infernaux.