Alors, 4 gigots sur une GTX 960, ça donne quoi (en attendant de voir ça sur un SLi) |
————— 08 Avril 2015 à 12h57 —— 14196 vues
Alors, 4 gigots sur une GTX 960, ça donne quoi (en attendant de voir ça sur un SLi) |
————— 08 Avril 2015 à 12h57 —— 14196 vues
La sortie des GTX 960 dotée de 4 gigots de GDDR5 s'est à présent déroulée, et les tests tardent à arriver. Guru3D dégaine parmi les premiers sur la carte signée Gigabyte en version WindForce 3x. Entre les deux moutures, 2 et 4 Go, testées dans le même article, seule la quantité de mémoire diffère, les fréquences étant fixées à l'identique, à savoir 1241 MHz pour la base, 1304 MHz pour le boost, et 7000 MHz pour la GDDR5 sur bus 128-bit. Hormis le fait que l'on ne s'attend pas à une révolution en monoGPU, est-ce qu'il est possible de voir des différences qui outrepasseraient le bus 128-bit ?
Même si l'article est complet, avec comparaisons 2 et 4 Go, consommation, nuisances sonores, températures, et overclocking (à 1376/1584/7908 MHz), on attend surtout un article en SLi qui permettrait de voir si ça apporte quelque chose, préférentiellement en 2560x1440 où ça pourrait éventuellement le faire, s'il y a bien une lucarne, elle est là, mais ça reste à démontrer !
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- installé le mod qui va bien pour régler ce problème de mémoire ;
- mis en place dans le répertoire dataskse un fichier skse.ini avec les fameuses "4 lignes de commande" ;
- installé enb juste pour fixer le problème de mémoire (pas d'amélioration graphique avec l'injecteur ou le wrapper de shaders ;
- mis en place un fichier enbpatch.ini avec la fameuse ligne de configuration sur la ligne VRAM ;
- reparamétré mon fichier skyrim.ini avec différents réglages (bas, haut, ultra, config 8 coeurs/bcp de scripts) ;
- nettoyé ma sauvegarde de scripts inutilisés avec le Skyrim save game script cleaner (pour éviter le coup des sauvegardes corrompues).
- lancé un coup de loot pour réorganiser les mods. J'ai à peine 3 warnings mineurs sur des mods sans impact, le load order est bon.
Et j'ai toujours le même CTD, à 98% au même endroit, en sortant de Rivebois à l'ouest, en longeant la rivière à l'endroit où apparaissent deux cascades dans le fleuve. J'ai 120 mods, à peine 4 suivants, 16 Go de mémoire vive sur Windows 8.10 64 bits et deux GTX 660 2Go en SLI et un Core i7 4770k. Pas la config dernier cri mais ça parait suffisant pour un vieux jeu.
Et même sans le CTD, le jeu freeze et rame régulièrement dès qu'apparaissent en sous bois deux pauvres loups...