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Alors, 4 gigots sur une GTX 960, ça donne quoi (en attendant de voir ça sur un SLi)

La sortie des GTX 960 dotée de 4 gigots de GDDR5 s'est à présent déroulée, et les tests tardent à arriver. Guru3D dégaine parmi les premiers sur la carte signée Gigabyte en version WindForce 3x. Entre les deux moutures, 2 et 4 Go, testées dans le même article, seule la quantité de mémoire diffère, les fréquences étant fixées à l'identique, à savoir 1241 MHz pour la base, 1304 MHz pour le boost, et 7000 MHz pour la GDDR5 sur bus 128-bit. Hormis le fait que l'on ne s'attend pas à une révolution en monoGPU, est-ce qu'il est possible de voir des différences qui outrepasseraient le bus 128-bit ?

 

Même si l'article est complet, avec comparaisons 2 et 4 Go, consommation, nuisances sonores, températures, et overclocking (à 1376/1584/7908 MHz), on attend surtout un article en SLi qui permettrait de voir si ça apporte quelque chose, préférentiellement en 2560x1440 où ça pourrait éventuellement le faire, s'il y a bien une lucarne, elle est là, mais ça reste à démontrer !

 

gigabyte_gtx960_4go_wf3x.jpg  

 

Et au premier !

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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Message de Un ragoteur qui draille du Centre supprimé par un modérateur : idem, ou sinon de t'inscrire pour l'éditer en cas de besoin
Message de Un ragoteur qui draille du Centre supprimé par un modérateur : merci de refaire ton post proprement
par nikkolei, le Jeudi 09 Avril 2015 à 08h37  
Alors pour info hier j'ai hier pendant 3 heures :
- installé le mod qui va bien pour régler ce problème de mémoire ;
- mis en place dans le répertoire dataskse un fichier skse.ini avec les fameuses "4 lignes de commande" ;
- installé enb juste pour fixer le problème de mémoire (pas d'amélioration graphique avec l'injecteur ou le wrapper de shaders ;
- mis en place un fichier enbpatch.ini avec la fameuse ligne de configuration sur la ligne VRAM ;
- reparamétré mon fichier skyrim.ini avec différents réglages (bas, haut, ultra, config 8 coeurs/bcp de scripts) ;
- nettoyé ma sauvegarde de scripts inutilisés avec le Skyrim save game script cleaner (pour éviter le coup des sauvegardes corrompues).
- lancé un coup de loot pour réorganiser les mods. J'ai à peine 3 warnings mineurs sur des mods sans impact, le load order est bon.

Et j'ai toujours le même CTD, à 98% au même endroit, en sortant de Rivebois à l'ouest, en longeant la rivière à l'endroit où apparaissent deux cascades dans le fleuve. J'ai 120 mods, à peine 4 suivants, 16 Go de mémoire vive sur Windows 8.10 64 bits et deux GTX 660 2Go en SLI et un Core i7 4770k. Pas la config dernier cri mais ça parait suffisant pour un vieux jeu.

Et même sans le CTD, le jeu freeze et rame régulièrement dès qu'apparaissent en sous bois deux pauvres loups...
par rat got her du Centre, le Mercredi 08 Avril 2015 à 19h01  
par nikkolei le Mercredi 08 Avril 2015 à 13h11
Je ne pense pas : j'ai expérimenté. Je parle donc d'expérience.

En config SLI de 660 (carte moyen de gamme) sous un Skyrim moddé, la mémoire sature.
Et le jeu plante (retour Windows). En désactivant les texture HD et autres effets purement graphiques, le jeu ne plante pas. D'autres retours d'XP similaires sur les forums. CQFD.
Dans le cas de Skyrim, les problèmes de CTD viennent surtout d'un sytème d'allocation mémoire foireux sans compter les problèmes d'ordre de chargement de mods. Néanmoins celà fait belle lurette que le problème est réglé par la communauté (avec un petit fichier config de 4 lignes à créer pour SKSE). ENB Boost est pas mal en complément + LOOT pour l'ordre de chargement des mods et Mod Organizer. Perso j'ai 158 mods actifs (et c'est pas finis), des tonnes de textures HD et un ENB en plus de ça. Résultat (presque) plus de CTD et pourtant les 2 Gigots de ma 960 sont souvent (euphémisme) plein. Des sessions de jeux de plusieurs heures, sans heurts sont devenu la norme pour moi. Bref pour les 4 Gigots, il est certain que ENBoost (bien configuré ) fera usage de ces 4Gigots car il fait en sorte d'utiliser efficacement le maximum de Vram dispo. SKSE pour sa part s'occupe de la RAM système.
par Marc C., le Mercredi 08 Avril 2015 à 16h08  
par Un ragoteur qui aime les de Midi-Pyrenees le Mercredi 08 Avril 2015 à 16h04
Plus cher, chauffe plus et surtout bien plus bruyante
C'est pas les mêmes perfs aussi, sinon y a la petite 285 chez AMD qui concurence la 960, mais vu qu'il a un budget de 300€ autant se faire plaisir et la 290 reste un excellent GPU (le meilleur?) pour cette gamme de prix.
par Un ragoteur qui aime les de Midi-Pyrenees, le Mercredi 08 Avril 2015 à 16h04  
par Marc C. le Mercredi 08 Avril 2015 à 14h57
Avec cette carte, tu seras bien plus tranquil dans les 2/3 années qui arrivent qu'avec une GTX960 2 Go ou 4 Go...
Plus cher, chauffe plus et surtout bien plus bruyante
par Kavo, le Mercredi 08 Avril 2015 à 15h36  
par Un ragoteur qui passe embusqué le Mercredi 08 Avril 2015 à 15h32
Message modéré
Ce troll dégueulasse mais Marc a raison. La 960 est une carte très moyenne et trop chère, mieux vaut acheter une bonne vieille 290 qui exploite ses 4Go.

Je viens de voir l'efficacité de la modération de CDH, c'est surprenant.
Message de Un ragoteur qui passe embusqué supprimé par un modérateur : troll
par Marc C., le Mercredi 08 Avril 2015 à 14h57  
par Un ragoteur qui craint d de Provence-Alpes-Cote d'Azur le Mercredi 08 Avril 2015 à 14h47
Merci pour ta réponse, mes exigences pour les détails sont...exigeantes (high/ultra high), le budget 300€.
Visiblement, en FHD l'apport de mémoire supplémentaire n'apporte pas grand chose pour le visuel d'un jeu (Textures, effets visuels etc), bref, 2 Go de Ram en plus pour 40€, ça vaut le coup finalement ?
Avec cette carte, tu seras bien plus tranquil dans les 2/3 années qui arrivent qu'avec une GTX960 2 Go ou 4 Go...
par Avatar688, le Mercredi 08 Avril 2015 à 14h53  
par Un ragoteur qui craint d de Provence-Alpes-Cote d'Azur le Mercredi 08 Avril 2015 à 14h47
Merci pour ta réponse, mes exigences pour les détails sont...exigeantes (high/ultra high), le budget 300€.
Visiblement, en FHD l'apport de mémoire supplémentaire n'apporte pas grand chose pour le visuel d'un jeu (Textures, effets visuels etc), bref, 2 Go de Ram en plus pour 40€, ça vaut le coup finalement ?


Honnêtement cela dépend du reste de ta configuration PC,mais pour ton budget de 300€ tu te prend une MSI GAMING R9 290 4Go ou Sapphire Tri X OC Et les perfs sont bien plus importantes qu'une GTX960,si toutefois ton choix se porte sur du nVidia pour plusieurs raison (PhysX,CUDA...) je te conseille de te trouver une 780ti 3Go en occaz (La GTX970 étant hors de ton budget hormis bon plan.) Et la tu sera tranquille pour au moins 1.5/2 ans

Pour l'apport de mémoire,prend un jeu comme Middle Earth Shadow of Mordor,en ultra high il te faut 6 Go et en High 3Go
par Un ragoteur qui craint d de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Mercredi 08 Avril 2015 à 14h47  
par Avatar688 le Mercredi 08 Avril 2015 à 14h18
En fait ça dépend de ton niveau d'exigence en terme de détails,et de ton budget,pour 2/3 ans,comme ça de prima-bord ça parait tendu
Merci pour ta réponse, mes exigences pour les détails sont...exigeantes (high/ultra high), le budget 300€.
Visiblement, en FHD l'apport de mémoire supplémentaire n'apporte pas grand chose pour le visuel d'un jeu (Textures, effets visuels etc), bref, 2 Go de Ram en plus pour 40€, ça vaut le coup finalement ?
par Un ragoteur qui aime les de Midi-Pyrenees, le Mercredi 08 Avril 2015 à 14h40  
par nikkolei le Mercredi 08 Avril 2015 à 13h11
Je ne pense pas : j'ai expérimenté. Je parle donc d'expérience.

En config SLI de 660 (carte moyen de gamme) sous un Skyrim moddé, la mémoire sature.
Et le jeu plante (retour Windows). En désactivant les texture HD et autres effets purement graphiques, le jeu ne plante pas. D'autres retours d'XP similaires sur les forums. CQFD.

Et quant à toi, quel est ton retour d'expérience personnel qui te permet d'affirmer le contraire ?
Donc déjà tu parles de SLI et pas de single gpu (ce qui est le sujet), et après le problème que tu évoques n'a rien a voir avec la vram de tes cg mais est un bug de skyrim avec les bloc heap (plus de détaille ici: https://www.youtube.com/watch?v=37xAMUQc1oY ) en aucun cas un manque de vram te ferais crasher.

Et j'ai pas besoin d'expérience personnelle, j'ai un test objectif dans l'article qui démontre ce que je dit. Mais si tu y tient j'ai une 770 qui ait tourner skyrim full moddé sans probléme (alors certes l'utilisation de la mémoire est a 100% mais l'utilisation du gpu aussi et je reste au-dessus de 45fps)