COMPTOIR
register

Les nouveaux PowerVR Series7 d'Imagination Technologies à l'abordage des notebooks et serveurs

Imagination Technologies vient de dévoiler les nouveaux GPU PowerVR Series7 : les Series7XT et Series7XE. Avec ces nouvelles puces, Imagination Tech voit large puisque l'entreprise prévoit que ces GPU puissent être intégrés dans des objets connectés comme des montres mais aussi dans des ordinateurs portables et des serveurs, une réelle nouveauté. Parmi AMD, Intel et Nvidia, on pourrait donc voir apparaître Imagination Technologies dans nos machines. Les plus anciens se rappeleront des premiers PowerVR de VideoLogic qu'on pouvait trouver dans la Dreamcast ou dans certaines cartes Kyro.

 

L'architecture des PowerVR Series7 a été revue pour augmenter les performances avec la même enveloppe thermique ou l'inverse : réduire la consommation en conservant les performances. Imagination Technologies a même avancé des benchmarks avec une hausse de 35 à 61% selon les cas, avec la même fréquence et le même nombre d'unités de calcul. A ce propos, si auparavant la société proposait des puces entre 1/2 et 8 clusters, on peut désormais grimper à 16 clusters (512 unités de calcul) avec la GT7900, ce qui devrait permettre d'obtenir des performances proches de la GT 730M. Pour ceux qui aiment les chiffres, on parle de 1,5 Tflops.

 

Imagination Technologies a également inclu des nouveautés comme le support de l'Android Extension Pack avec la tesselation et la compression mais aussi le support de Direct3D 11_1. Les puces supportent aussi des fonctionnalités de virtualisation et de sécurité, très utile dans le monde connecté mais aussi pour les serveurs. La société souhaite en effet se lancer dans le marché des serveurs HPC (High Performance Computing). A la manière de Nvidia, qui souhaite aussi s'imposer sur ces différents marché. Des GPU qu'on retrouverait dans les SoC d'ici la fin 2015. (Source : Anandtech)

 

powervr_series7xt.jpg  

Un poil avant ?

Les cartes Tonga XT ont pris le même avion que Fidji

Un peu plus tard ...

Nvidia lance les Geforce 344.65 pour AC Unity

Les 15 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par lulu-nico, le Mardi 11 Novembre 2014 à 12h32  
par Un ragoteur de passage de Rhone-Alpes le Mardi 11 Novembre 2014 à 11h40
par lulu-nico, hier à 22h37
Franchement, j'ai de gros doute dessus, on verra bien dans les benchs mais je ne vois pas plus de performance que le gt730m.
Y a plus qu'a attendre que cela se vérifie ou pas, et y a encore le temps au vu de la sortie annoncé.
je m'attends a plus mais pas énormément non plus.
Je la vois bien en face de la 745m.
par Un ragoteur "ArthaX" du Centre, le Mardi 11 Novembre 2014 à 12h26  
par Un ragoteur sans nom embusqué le Lundi 10 Novembre 2014 à 18h31
perso gt730m ca me parle pas beaucoup parce que 1 gt730 c'est du tres bas de gamme en jeu et "m" c'est la version mobile , donc encore moins de perf ...
Disons que c'est plus puissant qu'une GTS 450 ou qu'une HD 5770 bureau.
Donc des jeux en 1 millions de pixels suffisamment fluide pour du ~5W. Jouer sur une tablette 10" en 1280x800 sera envisageable pour 2015.
Perso j'ai joué à UT III en 1280x800 avec une HD 5770, c'est fluide, et Source aussi c'est fluide. SC II, Diablo III et Aion sont fluide dessus en 1360x768.
@++
par Eurilochus, le Mardi 11 Novembre 2014 à 11h51  
par Un ragoteur sans nom embusqué le Lundi 10 Novembre 2014 à 18h31
perso gt730m ca me parle pas beaucoup parce que 1 gt730 c'est du tres bas de gamme en jeu et "m" c'est la version mobile , donc encore moins de perf ...
non mais on parle de puces qui consommeront quelques watt là... Avoir un téléphone plus puissant qu'une console pour pas beaucoup plus cher ça fait toujours plaisir !
par Un ragoteur de passage de Rhone-Alpes, le Mardi 11 Novembre 2014 à 11h40  
par lulu-nico, hier à 22h37

Franchement, j'ai de gros doute dessus, on verra bien dans les benchs mais je ne vois pas plus de performance que le gt730m.
Y a plus qu'a attendre que cela se vérifie ou pas, et y a encore le temps au vu de la sortie annoncé.
par lulu-nico, le Lundi 10 Novembre 2014 à 21h37  
par Un ragoteur tanné de Rhone-Alpes le Lundi 10 Novembre 2014 à 21h18
par lulu-nico, aujourd'hui à 21h47
Malheureusement, il ne faut pas calculer comme cela, on n'aura pas plus que les performances d'une gt730m et pas plus si déjà c'est même le slide qui le dit azlors que normalement les slides et benchs constructeurs ont tendance a gonfler les performances en plus.
La série 6xt était annoncé avec une hausse de performance de 50 % par rapport a la serie 6.
ça c'est confirmé.
En 2015 il sera utilisé avec de la lpddr 4 donc la bande passante ne limitera pas le gpu.
Donc pour moi c'est possible.
par Un ragoteur tanné de Rhone-Alpes, le Lundi 10 Novembre 2014 à 21h18  
par lulu-nico, aujourd'hui à 21h47

Malheureusement, il ne faut pas calculer comme cela, on n'aura pas plus que les performances d'une gt730m et pas plus si déjà c'est même le slide qui le dit azlors que normalement les slides et benchs constructeurs ont tendance a gonfler les performances en plus.
par lulu-nico, le Lundi 10 Novembre 2014 à 20h47  
par Un ragoteur tanné de Rhone-Alpes le Lundi 10 Novembre 2014 à 20h36
par lulu-nico, aujourd'hui à 20h38
Ben justement non, si c'est directement le slide de imagination powervr qui met que le 16 clusters sera au niveau d'une gt730m donc pas au dessus.
Cela veux dire aussi que les 6 clusters de l'ipad n'était pas du tout au niveau de la gt640m comme je l'avais dit précédemment sur d'autres post, on en était bien loin d'ailleurs, donc rien de bien nouveau.
Ceci dit si cela se vérifie, la puissance d'une gt730m, ce n'est quand même pas rien pour du soc graphique de powervr si cela se vérifie vraiment dans les jeux et pas dans les autres benchs.
A voir donc.
Comme imagination powervr est partenaire des soc atom mobile en 22 nm actuellement pour les derniers sortis soit les moorefield et miedfield, on verra bien si intel continuera avec ses prochains soc atom ou si il repassera a ses propres intel hd graphics.
Intéressant.
Le k1 a 192 sp a 950 mhz.
Le gpu de l'ipad air 2 est au niveau du k1.
si on suit l'augmentation des cluster et l'augmentation d'efficacité on est a x4 par raaport au gpu de l'ipad air 2.
donc le 730m sera battue.
Je suis d'accord pour un soc mobile c'est pas mal du tous.
je ne comprends pourquoi il ne le décline pas avec encore plus de cluster pour faire de vrai gpu.
par Un ragoteur foufou de Pays de la Loire, le Lundi 10 Novembre 2014 à 20h36  
La Kyro II était très sympa ... sauf pour la MAJ des drivers.
Il fallait aller chercher des drivers alternatifs pour faire tourner certains jeux.
par Un ragoteur tanné de Rhone-Alpes, le Lundi 10 Novembre 2014 à 20h36  
par lulu-nico, aujourd'hui à 20h38

Ben justement non, si c'est directement le slide de imagination powervr qui met que le 16 clusters sera au niveau d'une gt730m donc pas au dessus.
Cela veux dire aussi que les 6 clusters de l'ipad n'était pas du tout au niveau de la gt640m comme je l'avais dit précédemment sur d'autres post, on en était bien loin d'ailleurs, donc rien de bien nouveau.
Ceci dit si cela se vérifie, la puissance d'une gt730m, ce n'est quand même pas rien pour du soc graphique de powervr si cela se vérifie vraiment dans les jeux et pas dans les autres benchs.
A voir donc.
Comme imagination powervr est partenaire des soc atom mobile en 22 nm actuellement pour les derniers sortis soit les moorefield et miedfield, on verra bien si intel continuera avec ses prochains soc atom ou si il repassera a ses propres intel hd graphics.
Intéressant.
par lulu-nico, le Lundi 10 Novembre 2014 à 19h38  
La version 6 cluster de la génération précédente qu'a l'ipad air 2 est au niveau du k1 de nvidia qui a 192 sp.
Donc la version 16 cluster on sera loin devant la 730m.
Pour une consommation bien moindre vu qu'un soc arm c'est rarement plus de 5 watt.
Par contre ça sera en 16 nm que la version 16 cluster risque d'être utilisé.
par Un ragoteur midediouuu de Bretagne, le Lundi 10 Novembre 2014 à 18h52  
*tain ma kyro 2 de st electronics !! De retour ? ...chui redevenu jeune !!! Jouvence de l'abbé GPU !
par Un ragoteur qui draille d'Ile-de-France, le Lundi 10 Novembre 2014 à 18h48  
par Un ragoteur sans nom embusqué le Lundi 10 Novembre 2014 à 18h29
a quand une concurrence sur desktop pour le "gaming" ? on dirait que ca pourrait se faire non ?
Non. Retard en api, retard en fréquence, retard en IPS, il reste un gouffre entre un GPU mobile et un GPU desktop.