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THFR repasse Stacraft II à tabac avec GPU et CPU

THFR s'intéresse de nouveau à Starcraft II, la récente star de Blizzard qui risque de faire parler d'elle pendant encore longtemps ! Nos confrères reviennent sur les performances une fois l'AA activé pour les GeForce et Radeon, avec pas moins de 8 cartes au programme ! L'influence du processeur sera aussi mis en avant avec une page dédiée aux performances CPU avec notamment les gains suivant le nombre de cores. Comme vous pourrez le voir, le CPU a un rôle très important pour ce jeu. Mais je n'en dis pas plus, un peu de lecture vous en apprendra plus !

Nous avions déjà consacré un article sur les performances de la beta quatre mois auparavant. Si le moteur du jeu n’a pas beaucoup changé entre la beta et la version finale, nous n’étions pas particulièrement satisfaits du protocole de test que nous avions été obligés d’utiliser : la seule manière d’arriver à des résultats cohérents consistait à relancer une partie sauvegardée. Si cette méthodologie n’a pas manqué de faire travailler le moteur graphique du jeu, elle n’était pas idéale pour évaluer les performances d’une vraie partie vu que la configuration doit alors calculer des variables en temps réel. Le fait de répéter une partie dont l’issue est déjà connue n’exerce pas exactement la même charge de travail...

 

starcraft2.jpg

Un poil avant ?

Loki et Gaïa sont de sortie chez Xig'

Un peu plus tard ...

Une flopée de nouveaux CPU mobiles chez Intel

Les 6 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Magnafull, le Lundi 27 Septembre 2010 à 21h06  
sur se genre de jeu ( niveau IA surtout ) c'est plus le cpu qui compte donc a mon avis un E6750 d'origine c'est un minimum voir même un poil limite pour évitée les chutes de framerate
par Vans, le Lundi 27 Septembre 2010 à 19h33  
Moi avec ma HD4850 je tape dans les 30 FPS en 1920*1080 Ultra no AA !!!!
par Olivon, le Lundi 27 Septembre 2010 à 15h38  
Elle s'en tire plutôt bien la petite GTX 460
par Un ragoteur qui revient, le Lundi 27 Septembre 2010 à 15h34  
Les résultats me rassurent.

Je joue avec un E6750 (donc 2.66GHz) et une GTX260+, le tout en ultra (tout à fond, pas de filtrage) en 1920*1200 et j'ai des baisses de framerate importantes sur de grosses scènes.

Je vois que même avec une "grosse" carte, ce serait la même chose.
par lepassant, le Lundi 27 Septembre 2010 à 15h13  
Ouaip, et j'aurais bien aimé voir ce que ça donne en 3D vision avec un sli de gtx470.
par gaulois952, le Lundi 27 Septembre 2010 à 14h48  
Dommage qu'il n'y ai pas le SLI j'aurais bien aimer voir ce que le miens de GTX 460 a dans le ventre pour ce jeu la