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THFR repasse Stacraft II à tabac avec GPU et CPU

THFR s'intéresse de nouveau à Starcraft II, la récente star de Blizzard qui risque de faire parler d'elle pendant encore longtemps ! Nos confrères reviennent sur les performances une fois l'AA activé pour les GeForce et Radeon, avec pas moins de 8 cartes au programme ! L'influence du processeur sera aussi mis en avant avec une page dédiée aux performances CPU avec notamment les gains suivant le nombre de cores. Comme vous pourrez le voir, le CPU a un rôle très important pour ce jeu. Mais je n'en dis pas plus, un peu de lecture vous en apprendra plus !

Nous avions déjà consacré un article sur les performances de la beta quatre mois auparavant. Si le moteur du jeu n’a pas beaucoup changé entre la beta et la version finale, nous n’étions pas particulièrement satisfaits du protocole de test que nous avions été obligés d’utiliser : la seule manière d’arriver à des résultats cohérents consistait à relancer une partie sauvegardée. Si cette méthodologie n’a pas manqué de faire travailler le moteur graphique du jeu, elle n’était pas idéale pour évaluer les performances d’une vraie partie vu que la configuration doit alors calculer des variables en temps réel. Le fait de répéter une partie dont l’issue est déjà connue n’exerce pas exactement la même charge de travail...

 

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