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Le marché des GPU dépassera les $235 milliards d'ici 2018 d'après Jon Peddie

Jon Peddie est un analyste spécialisé dans le marché des GPU. Il a monté sa boite "Jon Peddie Research" dans le but de suivre ce secteur en perpétuel accroissement depuis sa sortie dans les années 1970. Nos GPU ont eu une petite période où ils se vendaient moins bien, mais l'arrivée des mobiles, de l'UHD (4K) et de la réalité virtuelle leur ont permis et vont leur permettre de continuer à prospérer.

 

jpr analyse marche gpu 08 2015 1

En gris la partie application logicielle, en bleu le hardware.

 

A en croire les dernières estimations de l'équipe de Jon, ce marché va gentiment grimper et pourrait atteindre une valeur de $235,10 milliards en 2018. Comprenez que cela intègre un tas d'applications, en station de travail, sur mobile, dans les consoles, les PC de jeux ou même les moniteurs directement utilisés pour des rendus graphiques (ces derniers influant largement sur la vente de GPU). En s'intéressant spécialement à ce marché côté hardware, Jon prédit ce type d'évolution.

 

jpr analyse marche gpu 08 2015 2

 

On peut voir que si le marché du jeu sur PC est toujours un gros acteur, les mobiles sont depuis leur apparition la plus grosse source de revenus, ce qui explique pourquoi les fondeurs privilégient les fabricants de ces petits appareils à durée de vie limitée. Toujours d'après Jon Peddie Research, les moniteurs vont exploser en 2017/2018 et profiter des plus hautes définitions (grâce à l'arrivée des nouvelles API DirectX 12, Vulkan et des nouveaux pilotes OpenGL ES de Google) et de la réalité virtuelle, qui vont leur permettre une hausse des ventes conséquente. Du côté logiciel par contre, la tendance est différente.

 

jpr analyse marche gpu 08 2015 3

 

Ici, le jeu vidéo et la simulation dominent et les nouvelles API vont permettre de faire des ronds. Pouvoir mieux utiliser notre matos permettra aux développeurs de proposer des choses plus avancées sans qu'on ait forcément besoin d'une machine de guerre. Un bond technologique qui devrait leur permettre une jolie croissance en 2017/2018, si les potes de Jonny ne se plantent pas. Dans tous les cas, JPR promet un avenir radieux à ce marché dans les trois prochaines années, reste à savoir qui se paiera la plus grosse part du gâteau.

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ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur qui aime les embusqué, le Mercredi 05 Août 2015 à 09h52  
Raisonnement un peu faux. Les jeux vidéo se sont toujours adaptés au matériel existant, et non l'inverse. Surtout que de plus en plus, les jeux sont configurables suivant la puissance de calcul disponible.
par Un ragoteur macagneur d'Ile-de-France, le Mercredi 05 Août 2015 à 02h56
Sauf que les niveaux et critères de qualité et surtout les besoins en ressources auront tellement augmentés que comme dit précédemment quand les APU et IGP divers seront devenus suffisant pour gérer des jeux d'aujourd'hui, il y'a de fortes chances pour qu'ils soient totalement largués et insuffisants pour gérer correctement les jeux qui seront sortis entre-temps. Faut pas s'entêter à ne voir les choses qu'à moitié. Les APU auront progressé mais les jeux seront toujours plus gourmands et surtout sources de chaleur...
par Un ragoteur macagneur d'Ile-de-France, le Mercredi 05 Août 2015 à 02h56  
par M82a1 embusqué, le Mardi 04 Août 2015 à 12h59
Le gpu dédié est clairement en train de se marginaliser puis finira disparaitre pour le communs des mortels comme dans le bas et bientôt moyen gamme. Seul certaines cartes a plus de 1000€ subsisteront certains temps. Avec la ram HBM, la finesse de gravure 14nm et les API bas niveau y a clairement de quoi faire des APU haute performance pour le gaming
Sauf que les niveaux et critères de qualité et surtout les besoins en ressources auront tellement augmentés que comme dit précédemment quand les APU et IGP divers seront devenus suffisant pour gérer des jeux d'aujourd'hui, il y'a de fortes chances pour qu'ils soient totalement largués et insuffisants pour gérer correctement les jeux qui seront sortis entre-temps. Faut pas s'entêter à ne voir les choses qu'à moitié. Les APU auront progressé mais les jeux seront toujours plus gourmands et surtout sources de chaleur...
par JeSersARien, le Mardi 04 Août 2015 à 16h45  
par Marc C., le Mardi 04 Août 2015 à 15h22
J'ai bien précisé qu'il faudrait faire des améliorations pour rendre les gpu moins indispensable. Soit doublé la taille des APU en passant a 500mm² pour des APU HDG, avec du 250W de tdp et HBM V2.
À 500mm² on arriverait à intégrer des GPU de 400mm² soit les die de famille des Hawaii/GM204 ce qui est largement suffisant pour beaucoup de monde. Je parle de famille car bien sur ça sera leurs équivalent en 14nm, puis 10nm, puis 7m,...
Il restera qu'un seul GPU ceux avoisinant avec les 600mm² (famille des GM200/Fiji) mais ces GPU sont déjà très porté sur le secteur pro, donc à moyens terme je pense vraiment qu'il y aura plus que des dies à 600mm² en carte graphique pro, et pour le grand publique on se contentera des APU mieux décliné.
en déportant oui cela devrait être possible .
Mais faudra que tu viennes fibrer chez moi avant de mettre en place. Car sinon j'ai bien peur que tu n'aies raison avant que je n'aie, ne serait-ce qu' un ersatz de fibre .
AvecDébitSuperLent pour encore longtemps
par Marc C., le Mardi 04 Août 2015 à 15h22  
par JeSersARien, le Mardi 04 Août 2015 à 13h44
Perso je pense que tu pars d'une hypothèse fausse.
J'ai bien précisé qu'il faudrait faire des améliorations pour rendre les gpu moins indispensable. Soit doublé la taille des APU en passant a 500mm² pour des APU HDG, avec du 250W de tdp et HBM V2.
À 500mm² on arriverait à intégrer des GPU de 400mm² soit les die de famille des Hawaii/GM204 ce qui est largement suffisant pour beaucoup de monde. Je parle de famille car bien sur ça sera leurs équivalent en 14nm, puis 10nm, puis 7m,...
Il restera qu'un seul GPU ceux avoisinant avec les 600mm² (famille des GM200/Fiji) mais ces GPU sont déjà très porté sur le secteur pro, donc à moyens terme je pense vraiment qu'il y aura plus que des dies à 600mm² en carte graphique pro, et pour le grand publique on se contentera des APU mieux décliné.
par JeSersARien, le Mardi 04 Août 2015 à 13h51  
par Borny, le Mardi 04 Août 2015 à 13h42
Ah oui, ce sujet où les PC du futur seront principalement des terminaux avec la puissance de calcul (notamment graphique) dans le "cloud", où l'on louera de la puissance de calcul au lieu de se payer une machine à 1000 € (ou plus).

A voir, si le marché nous oblige à nous diriger vers cette solution, peut-être que le choix ne nous sera pas proposé mais imposé (un peu comme la connexion internet de plus en plus souvent obligatoire, enfin si l'on veut jouer au jeu).
j'espère pas sinon ça risque de faire une belle ségrégation entre les "j'ai vraiment internet" et les "j'ai de quoi me connecter, plus de 100Go one drive cadeaux, mais si je veux les remplir, j'aurais pas le temps car valable uniquement 1 an à l'upload".
Arrêtez de leur donner de mauvaises idées .
Et sinon, ils veulent mes données, mes calculs, bientôt mes machines. On gagnerait du temps à ce que j'aille tout simplement, emménager chez eux .
par JeSersARien, le Mardi 04 Août 2015 à 13h44  
par Marc C., le Mardi 04 Août 2015 à 12h33
.
je pense clairement qu'on va arriver à un moment ou le gpu dédier sera tellement puissant que les jeux arriveront pas à les mettre a genoux
Perso je pense que tu pars d'une hypothèse fausse.
Déjà car on est loin d'afficher les jeux avec la qualité d'un vrai film ou même d'un photo quand on joue ( je parle pas des vidéo à la ps1,un jeu tout moche et jolies vidéos) .
Là c'est comme si tu envisages un jeu t'affichant le dernier xmen avec calcul en tant réel de l'intégralité de la scène . Avec la débauche de puissance pour venir coller des filtres sur une scène prédéfinie, j'ose pas imaginer ce que cela prend pour faire la même chose en temps réel sur une scène non prédéfinie car modifiée par les commandes du joueur. Alors même si ce qui est puissant, le parait vite beaucoup moins en informatique. Avoir cela dans même 10 ans sur une vrai carte, j'en doute fortement et sur Igpu pas du tout. Je peux me tromper. MAis j'ai l'argument massue, l'homme est un éternel insatisfait poussé par ce qu'il n'a pas, et qu'il délaisse rapidement dés qu'il l'a, pour autre chose ou mieux. Ne pas se lasser, c'est pas humain.
Je t'ai démasqué infâme reptilien .
par Borny, le Mardi 04 Août 2015 à 13h42  
par zyq du Languedoc-Roussillon, le Mardi 04 Août 2015 à 13h25
@ marc : je suis pas du tout d'accord avec toi pas sur les perf futur des apu mais sur la réalité du marché en 2025 ,pour moi c'est évident que comme deezer pour la musique et netflix pour la vidéo ,le jeu vidéo va forcement entrer dans l'aire du "jeu à la demande" la conséquence sera bien plus grande et néfaste sur le monde du pc que les consoles actuellement .
Ah oui, ce sujet où les PC du futur seront principalement des terminaux avec la puissance de calcul (notamment graphique) dans le "cloud", où l'on louera de la puissance de calcul au lieu de se payer une machine à 1000 € (ou plus).

A voir, si le marché nous oblige à nous diriger vers cette solution, peut-être que le choix ne nous sera pas proposé mais imposé (un peu comme la connexion internet de plus en plus souvent obligatoire, enfin si l'on veut jouer au jeu).
par zyq du Languedoc-Roussillon, le Mardi 04 Août 2015 à 13h25  
@ marc : je suis pas du tout d'accord avec toi pas sur les perf futur des apu mais sur la réalité du marché en 2025 ,pour moi c'est évident que comme deezer pour la musique et netflix pour la vidéo ,le jeu vidéo va forcement entrer dans l'aire du "jeu à la demande" la conséquence sera bien plus grande et néfaste sur le monde du pc que les consoles actuellement .
par Marc C., le Mardi 04 Août 2015 à 13h07  
par Borny, le Mardi 04 Août 2015 à 12h54
@Marc C., peut-être, surtout que l'on peut prendre en compte la diminution de la finesse de gravure qui devrait permettre un sacré bon de puissance/taille d'ici peu.
M'enfin, la diminution de la finesse de gravure à surtout pour effet d'en mettre toujours plus sur la même place, voir d'agrandir la place vu le gain de dégagement thermique du à la finesse de gravure.
-> Sauf que l'on atteint un plafond dans les taille des GPU actuels.
Oui naturellement c'est pour ça que je parle de 2020/2025, je pense au puces gravé en 7nm, mais je pense aussi qu'il faut agrandir les APU car 250mm² c'est trop limite, en 28nm non car sans la HBM la ddr3 briderait encore plus n'importe qu'elles puces (on sait déjà que l'A10-7870K est environs bridé à 60% de ses capacités graphique à cause de la DDR3), mais une fois la HBM dispo 250mm² ferait contenter les APU à du "bas de gamme".
Donc voila, je pense que les APU peuvent être suffisant pour le grand publique dans les années qui arrivent mais il faut s'en donner les moyens, en augmentant la taille des puces mais aussi leurs tdp car 95w pour un CPU et GPU véloce c'est pas assez.
par M82a1 embusqué, le Mardi 04 Août 2015 à 12h59  
Le gpu dédié est clairement en train de se marginaliser puis finira disparaitre pour le communs des mortels comme dans le bas et bientôt moyen gamme. Seul certaines cartes a plus de 1000€ subsisteront certains temps. Avec la ram HBM, la finesse de gravure 14nm et les API bas niveau y a clairement de quoi faire des APU haute performance pour le gaming
par Borny, le Mardi 04 Août 2015 à 12h54  
@Marc C., peut-être, surtout que l'on peut prendre en compte la diminution de la finesse de gravure qui devrait permettre un sacré bon de puissance/taille d'ici peu.
M'enfin, la diminution de la finesse de gravure à surtout pour effet d'en mettre toujours plus sur la même place, voir d'agrandir la place vu le gain de dégagement thermique du à la finesse de gravure.
-> Sauf que l'on atteint un plafond dans les taille des GPU actuels.
par Un ragoteur sans nom embusqué, le Mardi 04 Août 2015 à 12h36  
par jesersarien en interventi d'Aquitaine, le Mardi 04 Août 2015 à 11h14
Quad je vois la taille occupé par gpu et sa carte, j'ai un peu de mal à penser qu'intel ou amd pourraient réduire cela à la taille d'un proco. Alors peut être un gpu d'aujourd'hui se retrouvera intégré au proco.
Pourquoi réduire la taille de la carte à celle d'un proco et non l'inverse ?