Oculus VR se paie l'équipe qui a créé le gamepad de la Xbox 360 |
————— 25 Juin 2014 à 16h47 —— 11378 vues
Oculus VR se paie l'équipe qui a créé le gamepad de la Xbox 360 |
————— 25 Juin 2014 à 16h47 —— 11378 vues
Oculus VR vient d'annoncer officiellement via son blog qu'elle est sur le point de racheter l'équipe de chez Carbon Design. Si ce nom ne vous dit peut-être rien, vous avez certainement déjà eu un de leurs produits dans les mains. Rien que sur la Xbox 360, ils sont à l'origine de la croix directionnelle du gamepad, ainsi que d'une grosse partie du reste de la manette et du volant pour la même console, ils ont aussi bossé sur des petits projets de chez Microsoft comme le Kinect et le Windows Home Server.
Dit comme ça, on pourrait penser qu'ils sont rachetés pour développer un contrôleur qui accompagnera le Rift, mais cette équipe de développement à un champ d'action bien plus grand que ça et pourrait aider à accélérer la finalisation de l'oeuvre de Palmer. Y a pas à dire, avoir son argent de poche via papa Facebook, ça permet de voir les choses en grand. Reste à voir si les ajouts qui suivront sur le casque seront pour un DK3 ou si on aura enfin le droit à l'imaginer sur le marché. (Source : Polygon)
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Avec une manette enfant mes gosses aurait commencé plus tôt, plus facilement,
pour mon confort idem, je ne compte pas les milliers d'heures sur ma manette,
donc j'aurais fais cet investissement avec le plus grand plaisir
Des milliers d'heures et toujours la même manette de ma première Xbox 360 (acheter day-one)
Quand j'essaies une neuve c'est trop dur et je n'aime pas,
la mienne est souple, très habitué je l'adore, vraiment robuste malgré mon bon usage