Nous avons essayé • Un arsenal de matos Razer supplémenté de Chroma RGB |
————— 10 Septembre 2021
Nous avons essayé • Un arsenal de matos Razer supplémenté de Chroma RGB |
————— 10 Septembre 2021
Voilà, trêve de blabla, il nous reste maintenant à vous présenter quelques petites démos lumineuses avec le matériel RGB compatible Razer Chroma que nous avions sous la main pour cette présentation !
Statique
En feu
Respiration
Starlights
Vagues RGB
Visualisation
In game et avec le Nommo Pro
Comme vous avez pu le voir, c'est relativement mignon, mais on ne peut pas dire que ça ajoute beaucoup niveau immersion. Les effets de lumières dans un jeu compatible varient aussi beaucoup d'un titre à un autre, l'intégration ne sera jamais la même. En ce sens, on peut considérer qu'un kit iCUE LT100 ou Hue 2 contribue tout de même bien plus à l'expérience générale, il est dommage (et surprenant) que Razer ne propose pas (encore) un équipement similaire dans son catalogue (certes, la compatibilité avec Philips Hue permet de compenser un peu en bricolant), et c'est précisément ce qui a manqué dans cette démonstration.
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Pour avoir essayé GG (Steelseries) et iCue (Corsair), je trouve que Synapse est le mieux foutu.
Ce que j'attends, c'est un Firefly V2, que je possède, mais en version XXL.
Par contre je leur en veux très fort pour avoir fait une Basilisk v2 totalement râtée, alors que la première du nom était au top.
La seule chose de mieux sur cette v2 se sont les contacteurs.
Les moins : grip inefficace, passage à la 4D pour la molette qui a entrainé un jeu énorme et des miss-clic molette du coup, et une forme totalement repompée sur la G502.