En cabine • 4 ou 8 Go de VRAM pour jouer en 2018 ? |
————— 27 Janvier 2018
![]() | Un poil avant ?Comptoiroscope • Sea of Thieves, graphismes et "performances" | Un peu plus tard ...Des milliards pour Q4 2017 chez Intel à l'ombre de Meltdown et Spectre | ![]() |
1 • Préambule |
2 • Protocole et configurations |
3 • Résultats 1080p |
4 • Résultats 1440p |
5 • Observationnage |
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Effectivement je dois reconnaitre que ma conclusion n'était pas aussi simple que ça. Premier point, il est vrai que d'acheter 8 go de vram au lieu de 4 ne fait pas une grande différence sur le porte monnaie alors pourquoi s'en priver. Eh oui je n'avais pas songé au dual screen ou à certains jeux, qui marginalement, réclament plus de vram qu'il n'en faudrait.
Ceci dit passer à 8 ne certifie pas systématiquement qu'on va passer en ultra (comme le dit Pachakuteq), c'est la puissance du GPU, surtout, qui fera péter cette limite (et les 8/12/16 de vram ni feront rien si le gpu ne suit pas ou encore un cpu anémique).