Test • RADEON R9 Fury X |
————— 14 Juillet 2015
Test • RADEON R9 Fury X |
————— 14 Juillet 2015
Crysis avait marqué les esprits par le rendu sublime du CryEngine 2 employant DX10, malheureusement terriblement gourmand pour l'époque ! Sa "suite" n'a pas connu le même destin, la faute à une version PC bien fade à l'origine et qui dût attendre le patch DX11 pour dévoiler le véritable potentiel de la 3ème version du CryEngine. Le dernier opus réutilise ce CryEngine 3, légèrement modifié pour l'occasion et incluant une nouvelle technique d'anti-aliasing (SMAA). Il repousse encore les limites de la qualité visuelle sur PC, malheureusement l'histoire et l'intérêt du jeu ne sont toujours pas au niveau de leur glorieux ainé. Nous utilisons le jeu maintenu à jour (1.2.1.1000) par Origin sur un déplacement reproductible mesuré via Fraps en sélectionnant les préréglages/textures extrêmes couplés au SMAA 2TX.
La crise de la brousse, il y en a partout - Cliquez pour agrandir
Malgré une certaine parité qui s'était instaurée entre RADEON et GeFORCE en montant en définition, GM204 a redonné l'avantage à NVIDIA et GM200 avait accentué ce dernier. La nouvelle venue d'AMD se montre par contre compétitive face à la 980 Ti de référence à partir du QHD mais reste sous les Titan X et Gainward 980 Ti Phoenix GS.
Poursuivons avec un autre type de course automobile.
DiRT Rally est un jeu que l'on n'attendait pas chez Codemasters qui nous arrive en accès anticipé et qui renoue enfin avec un aspect de conduite réaliste sans tomber dans la simulation pure ce qui évitera de rebuter les néophytes. Nous applaudissons ce retour aux sources car le virage arcade des DiRT devenait de plus en plus indigeste. Il utilise le moteur maison Ego Engine actuellement dans une version 3 (4 lorsque le jeu quittera le "canal accès anticipé" ?) mais voyant l'arrivée de diverses spécificités dont un blending avancé qui met à genoux ou presque toutes les cartes graphiques, nous avons donc dû le désactiver. Toutes les autres options sont poussées à leur niveau maximum et couplé au MSAA 8X hormis en UHD (4X). Le jeu est maintenu à jour (0.5.106.8706) via Steam et nous utilisons le bench intégré en boucle lors d'une spéciale du Pays de Galles sous une pluie intense.
Rien ne vaut une bonne BX 4x4, toutefois la "Sub" ne démérite pas ! - Cliquez pour agrandir
L'Ego Engine est orienté Radeon d'autant que le jeu fait partie du programme AMD Gaming Evolved, il est donc logique de voir les rouges aux avants postes, toutefois le GM200 qui n'avait pas de concurrent désigné régnait. L'avènement de la Fury X permet à cette dernière de remettre les rouges dans le coup, enfin en UHD car elle peine à se distinguer d'Hawaii dans les autres définitions, en manque de ROP très certainement...
Au tour du survival horror d'entrer en scène page suivante.
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