Test • nVIDIA GeFORCE GTX465/470/480 |
————— 31 Mai 2010
Test • nVIDIA GeFORCE GTX465/470/480 |
————— 31 Mai 2010
Suite du très bon DiRT, Colin McRae DiRT 2 reprend une version améliorée du précédent moteur Ego Engine incluant à présent une prise en compte de DX11. Les cartes ne disposant pas d'une telle compatibilité se contentent, elles, de DX9. Il est toutefois possible de forcer ce dernier mode même pour les cartes DX11 ce qui permet des comparaisons équitables entre les générations. Le jeu est patché en version 1.1.
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Le passage de DX9 à DX11 coûte cher en particulier aux nouvelles venues (ce mode ayant été développé spécifiquement pour les 58xx seule plateforme DX11 disponible à ce moment), ceci-dit, la GTX 480 domine la 5870 très nettement en DX9 (et approche la 5970) et garde par conséquent un avantage très net sous DX11, ce avec et sans filtres. Mécaniquement, la 470 dépasse elle aussi la 5870 sous DX9 et ne cède face à cette dernière que sous DX11 AA8x. Décidément à la fête en DX9, la petite dernière GTX 465 se permet de devancer la 5870 dans ce mode ! En passant sous DX11 elle finit par contre derrière la 5850. La 5970 finit en tête dans toutes les conditions mais avec un avantage plus léger en DX9.
On poursuit avec un autre FPS et un des jeux parmi les plus beaux malgré le temps qui a bien passé depuis son lancement.
Crysis avait terriblement marqué les esprits par un rendu sublime mais aussi une gourmandise sans pareille ! Sa suite Warhead ne perd rien de la qualité graphique originelle. Nous utilisons bien sûr le mode "Ultra" (Enthusiast) DX10, idéal pour un petit match entre nos cartes avec le jeu en build 711 (soit le patch 1.1 "hotfix") et en utilisant la version 64 bits disponible après application du patch
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Le face à face GTX 480 / 5870 est très serré, la nouvelle venue ne prend l'ascendant que dans les conditions les plus sévères c'est à dire avec l'AA8x activé. Même phénomène entre 470 et 5850, les nouvelles nVIDIA profitent vraisemblablement de leur capacité mémoire supérieure au Go dans ces conditions très gourmandes puisque même la 5970 largement devant sans filtre ou en 4x, passe derrière en 8x ! La 465 ne disposant elle que d'un gigaoctet de GDDR5, elle ne tire pas partie de l'avantage de ses grandes soeurs à ce niveau, mais finit toutefois très près de la 5850 en AA 8x.
Ayant perdu la licence Far Cry qui les a fait connaitre à l'origine, les Allemands de Crytek (auteur de Crysis) n'ont pas développé sa suite que nous testons page suivante.
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