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Deckard : Un futur casque VR autonome chez Valve ?

Dernièrement, le monde du hardware centré VR s’est retrouvé chamboulé par l’Oculus Quest 2, un casque autonome en provenance de Facebook, qui s’est rapidement retrouvé en tête des classements de matériel Steam grâce à un prix plancher et des performances tout à fait appréciables. Cependant, il semblerait que la concurrence soit en préparation de sa riposte, car des traces d’un nouveau casque VR de chez Valve ont été trouvées dans le code de SteamVR, dont les plus vieilles remontent à... janvier.

 

Il faut dire que le précédent casque de la firme, le Valve Index (2019), est tarifé à un bon millier d’euros le kit, contenant également des bases nécessaires à la détection de mouvements ; sans compter que le bousin demeure relié par un fil à l’ordinateur hôte. Or, selon les trouvailles d’un YouTuber nommé SadlyItsBradley, un nouveau périphérique serait à l’étude chez la maison-mère d’Half-Life : le Valve Deckard. Présumé sans fil du fait d’un menu nommé « standalone system layer » dans le code découvert, sans compter des appels à une bibliothèque s’occupant de communications sans-fil en 160 MHz (Bande WiFi 6, également utilisée pour les contrôleurs). Des sources internes ont également déclaré que la firme aurait non pas un, mais deux casques en préparation : un successeur à l’Index dans son plus pur jus (donc filaire), et un autre plus abordable et autonome, fortement influencé par le Quest.

 

valve

 

Notez également que ce « Deckard », outre une référence à Blade Runner, peut aussi être lu comme DeckARD, soit Deck Augmented Reality Device, un jeu de mots qui ne serait pas surprenant de la part des ingénieurs de Valve. Pour les anglophobes, la chose signifie « Périphérique de réalité augmentée pour Deck » : de quoi imaginer un casque fonctionnant de pair avec la console portable de la firme pour des sessions VR en extérieur ? Reste que rien n’est encore officiel, il va donc falloir s’armer de patience pour voir une version définitive ! (Source : ArsTechnica)

Un poil avant ?

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Les 7 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par YulFi, le Mardi 05 Octobre 2021 à 09h17  
J'ai fait half life alyx sur un quest 2 avec virtual desktop, jouer sans fil c'est vraiment une libération et ça marche super bien.
Après HL Alyx c'est surtout un jeu d'ambiance, c'est vraiment immersif. Par contre les combats sont moyens, les armes upgradables bof je préfère avoir une chiée d'armes loufoques comme dans les autres HL. Les énigmes sont redondantes, ras le cul de refaire les circuits electriques
Au final je suis content d'avoir fait ce jeu et j'ai revendu mon casque.
Le casque en lui même est un bon rapport qualité / prix mais l'effet masque de plongé niveau champs de vision vision et les lentilles pas ouf ça ne me donne pas envie de continuer à l'utiliser. Je préfère mon G9 niveau immersion même si ce n'est pas la même chose.
par creamo, le Mardi 05 Octobre 2021 à 08h33  
par Un ragoteur qui aime les BX embusqué le Mardi 05 Octobre 2021 à 08h21
Et Lone Echo quand même
Super bien fait celui la mais c'est typiquement un essai
un jeu ou le but c'est de rangé des valises et des piles c'est pas un jeu c'est un essai...
par Un ragoteur qui aime les BX embusqué, le Mardi 05 Octobre 2021 à 08h21  
par creamo le Lundi 04 Octobre 2021 à 10h20
Sinon faudrait quelque vrai jeu, parce qu'après avoir fait Half Life Alyx 2 fois, tout les autres jeux sont des essais
Et Lone Echo quand même
par creamo, le Lundi 04 Octobre 2021 à 10h20  
Sinon faudrait quelque vrai jeu, parce qu'après avoir fait Half Life Alyx 2 fois, tout les autres jeux sont des essais
par nab en Île-de-France, le Dimanche 03 Octobre 2021 à 07h03  
par wacky le Samedi 02 Octobre 2021 à 18h53
Voilà pourquoi je dis depuis le debut de la VR que le mode filaire c'est n'importe quoi.
Payer plus cher pour moins bien, il fallait l'inventer et la VR l'a fait.
bah non c'est parfaitement normal de casquer pour de la vr...
par Rockfort, le Samedi 02 Octobre 2021 à 20h27  
si seulement ça pouvait être LE module qui rendrait l'index sans fil !!
par wacky, le Samedi 02 Octobre 2021 à 18h53  
Voilà pourquoi je dis depuis le debut de la VR que le mode filaire c'est n'importe quoi.
Payer plus cher pour moins bien, il fallait l'inventer et la VR l'a fait.

Heureusement ça change doucement.
Un casque c'est de bonnes lentilles, un écran avec une bonne résolution ou un bon système de mise à l'echelle. Et c'est tout.
Le reste ce sont des périphériques externes comme les manettes, le suivi du regard, le suivi des mouvements dans l'espace. Les radars pour éviter de se prendre un mur physique pleine poire.

Ensuite un encodage, et un stream vers le casque c'est suffisant. Pas besoin de fils?