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Un hotfix chez Nvidia pour fixer, logique !

Nvidia clôt cette semaine par un pilote hotfix. Estampillé 445.98, il est basé sur les récents 445.87, sauf qu'il corrige des bugs connus. Parmi ceux-ci, on peut citer le GPU Maxwell des notebooks qui avait tendance à mouliner fort pas de manière toujours utile, réduisant l'autonomie ou augmentant trop les températures, voire les deux. Au lancement de certains jeux, le cache des shaders n'était pas bien purgé. D'autres jeux en HDR étaient trop clairs, c'est good. F1 2019, qui plantait de manière aléatoire avec un retour sur le bureau, ou Overwatch, pas assez stable, sont désormais au pwal. Enfin, si vous aviez une GTX 1650 Colorful, il vous était impossible d'installer les pilotes. Voilà, tout semble OK, à vos modems !

 

nvidia coude logo

 

Un poil avant ?

Une petite RACING Z490 GTA apparait chez Biostar

Un peu plus tard ...

Gamotron • Quand un trailer devient un troll

Un hotfix pour corriger des bugs, ça sert à ça. Si c'était pour faire des pizzas, eh beh ça servirait à rien du tout !

temps de concentration afin de cerner l'ensemble des subtilités de ce billet 0 minutes et demi

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par Un ragoteur des lumières en Île-de-France, le Lundi 27 Avril 2020 à 12h01  
Et pour The division 2 ????? Bourrer de bug d'affichage et j'en passe ...
par Starkuch, le Dimanche 26 Avril 2020 à 20h05  
par Scrabble, le Dimanche 26 Avril 2020 à 16h11
L'explication est assez simple :
Simple mais déjà assez complète de ta part, merci
par Scrabble, le Dimanche 26 Avril 2020 à 16h11  
par Starkuch, le Dimanche 26 Avril 2020 à 10h11
Alors bien que je n'y connaisse rien en code ou autre, pourrait-on m'expliquer dans les cas des pilotes, comment autant de bugs peuvent se produire.
Par exemple, certains jeux sont parfois sortis depuis longtemps et sont pourtant concernés par un hotfix. D'autres jeux en HDR étaient trop clairs -> pourquoi pas tous ?
Je vais pas tout citer comme bugs mais au jour d'aujourd'hui avec l'IA par ex, il est impossible de sortir un logiciel capable de faire le tri dans la conception des pilotes pour analyser des données manquantes ou qui vont causer de possible bugs ?
L'explication est assez simple :
- Tout d'abord, un pilote graphique est un logiciel extraordinairement complexe : Il y a plusieurs API à gérer en même temps : OpenGL, OpenCL, DirectX (Toutes les versions successives), Cuda, Vulkan, et j'en oublie.
- Ensuite, les API style OpenGL ou DirectX sont assez "haut niveau", c'est à dire qu'elles ont beaucoup de logique interne : Du coup, elles ne sont pas bien standardisées. Donc chaque nouveau jeu vidéo peut apporter son lot de problèmes.
- Il y a une course à la performance entre les différentes marques. Donc à la sortie de chaque JV, en plus de la fiabilité, il y a une optimisation à faire côté pilote pour grappiller quelques FPS.
- Normalement, Vulkan devrait résoudre une grande partie de tous ces problèmes, car pour cette API, le driver fait beaucoup moins de choses, c'est au client de s'occuper de presque tout.
- Pour résoudre tous ces problèmes, une IA ne peut pas faire grand-chose : Ce sont des problèmes très localisés, dans un logique complexe nécessitant les compétences d'ingénieurs.
par Aquina, le Dimanche 26 Avril 2020 à 14h17  
par Unragoteursansespace en Californie, le Samedi 25 Avril 2020 à 21h06
Les drivers Nvidia c'est plus ce que c'était non plus...
Bah tu sais , je change de pilote à chaque changement de CG c'est à dire tout les 2-3 ans ou en cas de gros probléme ! Et je suis chez les verts depuis la 6600GT , ça ne m'est arrivé qu'une seule fois de devoir revenir a la version précédente ( plus rien a l'écran ), donc bon les problèmes
par Starkuch, le Dimanche 26 Avril 2020 à 10h11  
Alors bien que je n'y connaisse rien en code ou autre, pourrait-on m'expliquer dans les cas des pilotes, comment autant de bugs peuvent se produire.
Par exemple, certains jeux sont parfois sortis depuis longtemps et sont pourtant concernés par un hotfix. D'autres jeux en HDR étaient trop clairs -> pourquoi pas tous ?
Je vais pas tout citer comme bugs mais au jour d'aujourd'hui avec l'IA par ex, il est impossible de sortir un logiciel capable de faire le tri dans la conception des pilotes pour analyser des données manquantes ou qui vont causer de possible bugs ?
par Dylem, le Dimanche 26 Avril 2020 à 08h00  
par Campi, le Dimanche 26 Avril 2020 à 07h51
Il y a toujours eu des problèmes chez les 2. Je me souviens de ma GTX580 les whql me faisaient des sales coups systématiquement j'installais plus que les beta et j'avais plus de problèmes

J'avais aussi testé le CF de 5870, plus jamais de multi GPU je suis vacciné
J'avais aussi un Crossfire de 5870.
Après je suis passé en SLI de GTX 780. Bien mieux en terme de stabilité.

Là j'ai une seule 1080 Ti et je ferais pas de multi-GPU, trop cher, trop de chauffe.
par Campi, le Dimanche 26 Avril 2020 à 07h51  
par Unragoteursansespace en Californie, le Samedi 25 Avril 2020 à 21h06
C'est vrai mais parfois les Hotfix créent d'autres problèmes aussi donc il faut un hotfix du hotfix! Lol
Les drivers Nvidia c'est plus ce que c'était non plus...même si il faut l'admettre il y a de nos jours beaucoup plus d'options et de technologies derrière et donc plus de choses à optimiser qu'avant!
Il y a toujours eu des problèmes chez les 2. Je me souviens de ma GTX580 les whql me faisaient des sales coups systématiquement j'installais plus que les beta et j'avais plus de problèmes

J'avais aussi testé le CF de 5870, plus jamais de multi GPU je suis vacciné
par Thibaut G., le Samedi 25 Avril 2020 à 21h57  
par Un champion du monde en Auvergne-Rhône-Alpes, le Samedi 25 Avril 2020 à 21h37
Eux appelent ça Hotfix
c'est AMD qui publie et nomme ses pilotes, pas Techspot. AMD appelle ça un pilote bêta, comme toujours, avant de le passer en WHQL.
par Un champion du monde en Auvergne-Rhône-Alpes, le Samedi 25 Avril 2020 à 21h37  
par Thibaut G., le Samedi 25 Avril 2020 à 18h13
amd ne fait pas de hotfix, il fait des pilotes à chaque fois. C'est une autre façon de faire
Eux appelent ça Hotfix
par Unragoteursansespace en Californie, le Samedi 25 Avril 2020 à 21h06  
par Thibaut G., le Samedi 25 Avril 2020 à 18h13
amd ne fait pas de hotfix, il fait des pilotes à chaque fois. C'est une autre façon de faire
C'est vrai mais parfois les Hotfix créent d'autres problèmes aussi donc il faut un hotfix du hotfix! Lol
Les drivers Nvidia c'est plus ce que c'était non plus...même si il faut l'admettre il y a de nos jours beaucoup plus d'options et de technologies derrière et donc plus de choses à optimiser qu'avant!
par albanette, le Samedi 25 Avril 2020 à 21h04  
justement j'ai eu des soucis apres maj de pilote sur Overwatch
ça tombe bien

je vois pas la difference entre un pilote et un hotfix: meme setup, meme poids, version normal et DCH de ses morts
par Thibaut G., le Samedi 25 Avril 2020 à 18h13  
par Un champion du monde en Auvergne-Rhône-Alpes, le Samedi 25 Avril 2020 à 17h40
ça fait toujours moins de barouf lorsque c'est Nvidia qui patch ses drivers....
amd ne fait pas de hotfix, il fait des pilotes à chaque fois. C'est une autre façon de faire