COMPTOIR
  
register

Et zou, voilà les GeForce 391.24 WHQL !

NVIDIA a maintenant libéré ses pilotes WHQL en version 391.24. Comme de coutume, cette nouvelle fournée vient notamment accompagner la sortie de Sea of Thieves en apportant des optimisations au comportement en jeu des GPU maison. Simultanément, le constructeur en a aussi profité pour incorporer deux nouveaux filtres post-fx pour la fonctionnalité NVIDIA Freestyle : Old Film et Tilt-Shift. Trokoul !

Enfin, une poignée de petits bugs ce sont aussi fait triturer le bout, à commencer par celui affectant les casques VR de HTC et Oculus, les empêchant notamment de fonctionner correctement après la sortie de vieille ou d'hibernation du PC. Sont aussi corrigés, quelques bugs en rapport avec le Media Player Classic Home Cinema, le Surface Laptop, les GPU à base de Volta (*snif*), et la GTX 1060 en particulier lors de sessions sur Rise of Tomb Raider. Enfin, NVIDIA aurait aussi enfin éliminé un défaut qui avait tendance à provoquer du stuttering et des baisses de FPS après un alt-tab d'un jeu avec G-Sync et V-Sync activés simultanément. Voilou, voilou, si le cœur vous en dit, ça se télécharge soit sur GeForce Experience (pataper !), soit à partir du lien ci-dessous !

 

nvidia new longeur

 

Un poil avant ?

Comme pressenti, le Ray Tracing arrive pour de bon dans la vie des joueurs

Un peu plus tard ...

Ryzen & ThreadRipper : une nouvelle baisse temporaire des prix chez certains partenaires

Les 13 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Starkuch, le Vendredi 23 Mars 2018 à 10h11  
par Zack, le Vendredi 23 Mars 2018 à 10h05
Oui, j'étais loin de me douter que mon stutter venait de la ... genre trop de fps xD Je pense c'est le trop de fps combiné avec g-sync qui a foutu la merde, j'ai pas essayé en débloqué sans g-sync cela dit
Le but de g-sync est surtout éviter le tearing lorsque les fps varies mais dans le cas où tu est toujours au max, tu peux très bien t'en passer si tu as la possibilité d'indiquer la fréquence de l'écran en jeu en principe. Normalement c'est comme chez amd ou si tu dépasses la limite de freesync, la techno ne suit plus. Le mieux est de laissé activé avec blocage de fps
par Zack, le Vendredi 23 Mars 2018 à 10h05  
par Starkuch, le Vendredi 23 Mars 2018 à 10h02
Ah bah si cs à l'option c'est encore mieux . Ça t'évite d'avoir un logiciel en fond. Parfois certains jeux comme r6 limite eux même les fps si tu indique la fréquence de ton écran en jeu.
Oui, j'étais loin de me douter que mon stutter venait de la ... genre trop de fps xD Je pense c'est le trop de fps combiné avec g-sync qui a foutu la merde, j'ai pas essayé en débloqué sans g-sync cela dit
par Starkuch, le Vendredi 23 Mars 2018 à 10h02  
par Zack, le Vendredi 23 Mars 2018 à 07h54
J'ai mit max_fps 144 sur csgo et ça a completement résolu mon problème de stutter.
Je sais pas si cette option est un equivalent de v-sync avec sa latence, je testerai avec rivatuner a l'occasion.
Ah bah si cs à l'option c'est encore mieux . Ça t'évite d'avoir un logiciel en fond. Parfois certains jeux comme r6 limite eux même les fps si tu indique la fréquence de ton écran en jeu.
par Zack, le Vendredi 23 Mars 2018 à 07h54  
par Starkuch, le Mercredi 21 Mars 2018 à 10h10
Aucun intérêt surtout en multi d'utiliser la v-sync car elle ajoute de la latence et donc oui passer par riva Turner réglé ce soucis.
Il serait temps qu'Nvidia propose un limiteur de fps comme le propose AMD avec ses crimson mais j'ai l'impression qu'ils en ont rien à secouer.
J'ai mit max_fps 144 sur csgo et ça a completement résolu mon problème de stutter.

Je sais pas si cette option est un equivalent de v-sync avec sa latence, je testerai avec rivatuner a l'occasion.
par Deus, le Mercredi 21 Mars 2018 à 12h45  
par Starkuch, le Mercredi 21 Mars 2018 à 10h10
Aucun intérêt surtout en multi d'utiliser la v-sync car elle ajoute de la latence et donc oui passer par riva Turner réglé ce soucis.
Il serait temps qu'Nvidia propose un limiteur de fps comme le propose AMD avec ses crimson mais j'ai l'impression qu'ils en ont rien à secouer.
Ils en ont un driver level qu'on peut acceder via nvidia profile inspector, mais il est un peu bugge et ne marche pas tout le temps, meme le V2.
par Starkuch, le Mercredi 21 Mars 2018 à 10h10  
par Zack, le Mercredi 21 Mars 2018 à 08h57
V-sync plus g-sync c'est pas l'inverse ? si v-sync activé tu dépasses pas le framerate de l'écran non ?
Je pose la question car j'ai un écran g-sync 144hz et j'ai 250fps sur cs go avec du stuttering a mort, je me demande si c'est pas lié, je devrais essayer
Aucun intérêt surtout en multi d'utiliser la v-sync car elle ajoute de la latence et donc oui passer par riva Turner réglé ce soucis.
Il serait temps qu'Nvidia propose un limiteur de fps comme le propose AMD avec ses crimson mais j'ai l'impression qu'ils en ont rien à secouer.
par Zack, le Mercredi 21 Mars 2018 à 08h57  
par Deus, le Mercredi 21 Mars 2018 à 00h53
pour les gens qui veulent avoir vraiment beaucoup de FPS, quand le jeu va au dela de 144 par exemple, mais honnetement le mieux a faire avec gsync c'est d'utiliser rivatuner pour bloquer le framerate genre a 120, comme ca pas de problemes.
V-sync plus g-sync c'est pas l'inverse ? si v-sync activé tu dépasses pas le framerate de l'écran non ?

Je pose la question car j'ai un écran g-sync 144hz et j'ai 250fps sur cs go avec du stuttering a mort, je me demande si c'est pas lié, je devrais essayer
par pfloyd1, le Mercredi 21 Mars 2018 à 07h09  
Purée, je viens de télécharger la version d'avant juste hier...
par TheG0ldKiller, le Mercredi 21 Mars 2018 à 00h56  
par Deus, le Mercredi 21 Mars 2018 à 00h53
Merci à toi !

pour les gens qui veulent avoir vraiment beaucoup de FPS, quand le jeu va au dela de 144 par exemple, mais honnetement le mieux a faire avec gsync c'est d'utiliser rivatuner pour bloquer le framerate genre a 120, comme ca pas de problemes.
par Deus, le Mercredi 21 Mars 2018 à 00h53  
par TheG0ldKiller, le Mercredi 21 Mars 2018 à 00h01
A quoi sert d'activer la V-SYNC et G-SYNC simultanément ?
pour les gens qui veulent avoir vraiment beaucoup de FPS, quand le jeu va au dela de 144 par exemple, mais honnetement le mieux a faire avec gsync c'est d'utiliser rivatuner pour bloquer le framerate genre a 120, comme ca pas de problemes.
par TheG0ldKiller, le Mercredi 21 Mars 2018 à 00h01  
A quoi sert d'activer la V-SYNC et G-SYNC simultanément ?
par Un ragoteur tout mignon embusqué, le Mardi 20 Mars 2018 à 22h26  
Se ce qui s'appelle se faire Oculus.