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AfterBurner : version 4.4.2 stable, RTSS lui aussi upgradé

Afterburner vient de passer en version 4.4.2 stable, peu de temps finalement après la 4.4.0. Rivatuner Statistics Server lui aussi change de statut pour passer en 7.0.2. Techniquement cette mouture met surtout l'accent sur l'OSD, c'est à dire toutes les fonctionnalités de monitorage, de mesures de fps, de frametime, de tension qui peuvent être enregistrées et/ou affichées dans des graphiques. Le but est de supplanter FRAPS qui a déserté, et il y a un créneau à prendre puisque cela marche pour toutes les API (DX1x, Vulkan, OpenGL, CDHOS, etc).

 

Ce n'est pas tout, même si ça concernera si peu de monde, mais les Titan V rejoignent les RX et les GTX 1000 dans la fiesta. Pour conclure RTSS a lui aussi été débarrassé de plusieurs bugs par rapport à la 7.0.0. A vos modems et pas de bêtises !

 

afterburner 440

 

Un poil avant ?

Kotetsu Mark 2 chez Scythe, pour gagner la bataille de la terre du milieu de gamme

Un peu plus tard ...

Une machine de rêve amateur à base de Titan V, et quasiment pas pour jouer

Afterburner avait besoin d'une autre version pour résoudre des bugs et améliorer la prise en charge des cartes récentes comme la Titan V et les Vega

temps de concentration afin de cerner l'ensemble des subtilités de ce billet un pouillème moins de 1 minute

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