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Des pilotes GeForce 378.92 Game Ready pour Mass Effect: Andromeda

Tout habitué du genre ne sera pas surpris, une sortie de jeu est suivie de pilotes graphiques optimisés pour l'accompagner. Mass Effect: Andromeda étant parmi les jeux grandement attendus de ce début d'année, il n'aura pas fallu longtemps à NVIDIA pour dégainer les pilotes GeForce 378.92 Game Ready qui lui sont destinés (avec mise en avant de l'UHD HDR et du Dual Vision), ainsi qu'à RockBand VR qui vous permettra de recevoir des tomates virtuelles en pleine poire si vous jouez de la mandoline comme une patate (oui, c'est végétal comme jeu).

 

En plus de ça, ils ajoutent trois profils SLI pour Dead Rising 4, Deus Ex: Breach et Mass Effect: Andromeda (encore heureux !). Il reste encore quelques bogues divers et variés de ci et de là (un créant aléatoirement des erreurs mémoire sous Mass Effect: Andromeda d'ailleurs) et les plus curieux pourront s'intéresser à la note de version (PDF) de ces derniers pour en apprendre plus. Disponibles pour les cartes allant de la GT 420 aux dernières GTX 1080Ti et Titan X Pascal, le téléchargement se passe toujours par le même biais, soit le site du constructeur, nos potes de chez Tous les Drivers ou encore le logiciel GeForce Experience.

 

nvidia nouveaupilote

 

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par Un ragoteur de transit embusqué, le Mardi 21 Mars 2017 à 07h05  
Ben je comprends pourquoi les drivers pèsent de plus en plus. Comme dab, je vais attendre le hotfix...
par Xorg, le Lundi 20 Mars 2017 à 22h25  
par Thibaut G., le Lundi 20 Mars 2017 à 21h45
tu vas faire le même message trollesque à chaque news de pilotes Nvidia ? Par équité tu pourrais faire la même sur les Crimson
Je crois qu'il s'agit d'un fanboy des rouges...
Mais son commentaire est assez drôle : on devrait changer son pseudo en "Jean-Kevin des jeux des vrais sinon je rage".
par Thibaut G., le Lundi 20 Mars 2017 à 21h45  
par Un ragoteur Gaulois d'Ile-de-France, le Lundi 20 Mars 2017 à 20h02
OSEF, il faut de l'optimisation pour les jeux les vrais, GTA5, ARMA 3, Sandwitcher 3 etc... ce qui est lourd, rames, et surtout sera encore joues dans 6 mois voir 1an, pas comme les demi daubes oublies dans 3 semaines
tu vas faire le même message trollesque à chaque news de pilotes Nvidia ? Par équité tu pourrais faire la même sur les Crimson
par Flow, le Lundi 20 Mars 2017 à 21h38  
par Un ragoteur Gaulois d'Ile-de-France, le Lundi 20 Mars 2017 à 20h02
OSEF, il faut de l'optimisation pour les jeux les vrais, GTA5, ARMA 3, Sandwitcher 3 etc... ce qui est lourd, rames, et surtout sera encore joues dans 6 mois voir 1an, pas comme les demi daubes oublies dans 3 semaines
J'ai rarement vu un jeu aussi bien optimisé que GTA V. Même 2 ans après sa sortie, il y a peu de jeux qui rivalisent en termes de graphismes, et encore moins qui tournent aussi bien. On peut reprocher ce qu'on veut à R*, mais pas l'optimisation de GTA V. Quand à NVidia, je pense pas qu'ils peuvent miraculeusement permettre à des cartes milieu de gamme de faire tourner le jeu en 4K.

ArmA n'est pas vraiment lourd en terme de GPU, il demande un CPU surpuissant par contre. J'avais globalement les mêmes FPS en 1080p avec ma config en passant d'une 970 à une 1080 (j'exagère à peine). Par contre quand je suis passé d'un i5 à un i7, là j'ai eu un gros boost.

Quand à TW3, comme l'a dit Splint3r-b3n, il est très beau, mais très lourd. Encore une fois, pas grand chose qu'un pilote graphique puisse régler. Et il tourne globalement très bien à partir du moment où on active pas hairwork (et je ne parle pas que pour ma config un peu musclée, suffit de trouver des vidéos, certains arrivent même à le faire tourner sur une GTX 540m)
par Un ragoteur charitable de Haute-Normandie, le Lundi 20 Mars 2017 à 20h58  
par Un ragoteur Gaulois d'Ile-de-France, le Lundi 20 Mars 2017 à 20h02
OSEF, il faut de l'optimisation pour les jeux les vrais, GTA5, ARMA 3, Sandwitcher 3 etc... ce qui est lourd, rames, et surtout sera encore joues dans 6 mois voir 1an, pas comme les demi daubes oublies dans 3 semaines
ARMA 3 tourne nickel et d'une fluidité sur un de mes portables, depuis APEX c'est du pur plaisir

par Splint3r-b3n, le Lundi 20 Mars 2017 à 20h44  
par Un ragoteur Gaulois d'Ile-de-France, le Lundi 20 Mars 2017 à 20h02
OSEF, il faut de l'optimisation pour les jeux les vrais, GTA5, ARMA 3, Sandwitcher 3 etc... ce qui est lourd, rames, et surtout sera encore joues dans 6 mois voir 1an, pas comme les demi daubes oublies dans 3 semaines
Hein ?
J'ai vu des video faisant très bien tourner GTAV sur un i3 + 750ti, pour Arma ils ont toujours été très gourmands et moyennement opti, quand à Sandwitcher 3 regarde comme il est beau forcément qu'il est gourmant.
Stop les pleurs et achetés du vrai matos boloss
par Un ragoteur blond de Franche-Comte, le Lundi 20 Mars 2017 à 20h35  
par Un ragoteur Gaulois d'Ile-de-France, le Lundi 20 Mars 2017 à 20h02
OSEF, il faut de l'optimisation pour les jeux les vrais, GTA5, ARMA 3, Sandwitcher 3 etc... ce qui est lourd, rames, et surtout sera encore joues dans 6 mois voir 1an, pas comme les demi daubes oublies dans 3 semaines
Je rejoue encore au 1er ainsi qu'au 2ème. Jeu rejouable ne rime pas forcément avec daube multijoueur délaissée dès que l'opus suivant sort, genre Call of shitty et BattleBouse.
Au moins on peut rejouer avec plaisir à un jeu solo sans se faire insulter par des boutonneux en rut mal dégrossis et insupportables.
par Un ragoteur Gaulois d'Ile-de-France, le Lundi 20 Mars 2017 à 20h02  
OSEF, il faut de l'optimisation pour les jeux les vrais, GTA5, ARMA 3, Sandwitcher 3 etc... ce qui est lourd, rames, et surtout sera encore joues dans 6 mois voir 1an, pas comme les demi daubes oublies dans 3 semaines