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AMD veut améliorer la gestion CPU de ses pilotes

Ca n'est pas un grand secret, les pilotes AMD ne sont pas sympa avec nos braves processeurs, ils sont même gourmands comparés à ceux du caméléon. Avec Mantle, les rouges ont bossé sur l'optimisation CPU et ont assez bien réussi leur coup, les différents jeux tournant via cet API ayant montré des gains conséquents. Manque de bol, la firme a du mal à la faire adopter par les développeurs et DirectX 12 suit le même chemin, ce qui ne va pas lui faciliter les choses.

 

Que faire alors ? Se pencher sur la partie CPU des pilotes et donc avoir du monde capable d'optimiser la chose. C'est pourquoi AMD vient de poser une offre d'emploi sur Linkedin pour recruter un ingénieur, spécialisé dans l'optimisation des performances CPU, pour intégrer l'équipe s'occupant des pilotes graphiques. Cela va-t-il sonner le glas de Mantle qui plierait face au tout puissant DirectX ? Dans tous les cas c'est une excellente nouvelle pour les joueurs et les machines qui ne sont pas équipées d'un CPU gonflé aux hormones.

 

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