COMPTOIR
  
register

×

Ooouuuuh la belle brochette de jeux que voilà

Les pilotes magiques 337.50 beta de NVIDIA dans les bacs
Ooouuuuh la belle brochette de jeux que voilà
Baston ! Baston ! Baston !

Les voilà disponibles ces pilotes dont on parlait samedi et qui doivent donner un bon coup de fouet en jeu à vos GPU du caméléon compatibles DirectX 11. Vous pouvez les chopper sur le site de NVIDIA ou via GeForce Experience qui a le droit à une update pour passer en version 2.0.

 

Grosse évolution du soft qui permettait déjà, en plus de récupérer les pilotes, de streamer ou enregistrer vos parties sur Twitch. La 2.0 voit l'arrivée de ShadowPlay sur les portables (en beta), améliore son fonctionnement avec la possibilité d'enregistrer vos jeux en fenétré et même le bureau tout seul (et ça, c'est bien). On y trouve aussi la possibilité de streamer vos jeux depuis un portable vers une Shield, mais encore faut-il en être équipé. Son plus gros point fort, il sera capable d'économiser la batterie de votre portable en jeu, et ça n'est pas rien. Mais, revenons à nos pilotes beta, qu'est ce qu'ils donnent ?

 

Ooouuuuh la belle brochette de jeux que voilà [cliquer pour agrandir]

 Ça correspond à ce qui était dit ce week-end. (clic-clic)

 

Les joueurs de Sleeping Dogs seront contents de pouvoir afficher 180FPS en 1080p avec leur GTX 780 Ti. Mais, il ne manque pas un jeu phare du moment là-dedans ? Oukilest BattleField 4 ? Ooooh, il s'est glissé dans un graphique qui le compare à Mantle sur une R9 290X le coquin.

 

Baston ! Baston ! Baston ! [cliquer pour agrandir]

C'est une révolution? (clic-clic)

 

Comme l'avait fort bien dit notre cher Thibaut, s’ils sont capables de sortir de tels chiffres sous DX11, pourquoi ne l'ont-ils pas fait avant ? Pour ceux qui aiment les graphiques dans le genre, ils en ont tout plein à vous montrer dans leur section benchmarks avec la GTX 780 Ti seule ou accompagnée d'une copine. Ce qui l'en ressort c'est un vrai gain sur certains jeux (Sleeping Dogs, Star Swarm) et un gain plus mineur sur d'autres, sur une GTX 780 Ti seule ou en SLI. D'où viennent ces gains ? NVIDIA reste assez vague sur le sujet, faire en sorte que certains jeux d'instructions de DirectX 11 répondent plus rapidement, comme pour Mantle, avec une config limitée par son CPU que l'on verra la plus grosse différence. Maintenant ce qui va être vraiment intéressant c'est de connaitre le gain sur d'autres puces capables de faire joujou sur DX11. Des tests qui ne tarderont certainement pas à montrer le bout de leur nez.

 

L'action d'AMD avec Mantle fait son effet obligeant NVIDIA à rebosser sa copie et on ne peut qu'en être content. Aussi bien avec Mantle qu'avec DirectX 11, on est gagnant. Cela les motivera aussi peut-être à attaquer DirectX 12 d'une meilleure façon que lors de la sortie du 11. N'oubliez pas que ces pilotes ne sont encore que des beta, les plus impatients peuvent se jeter dessus comme un buveur de bière sur des cacahouettes gratuites, les plus tempérés peuvent attendre les WHQL qui devraient débarquer dans les jours à venir. Affaire à suivre !

 

Les pilotes pour Windows 7/8/8.1 en 32-bit et 64-bitGeForce Experience 2.0

Un poil avant ?

Le futur Chromebook d'Asus en photos sur la toile

Un peu plus tard ...

Rejoignez l'Air Force avec Aerocool

Les 37 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur qui revient embusqué, le Mardi 08 Avril 2014 à 21h25  
par Un ragoteur bélote d'Ile-de-France, le Mardi 08 Avril 2014 à 18h24
a redonner un seconde vie a mon peryn @4ghz 12 mo avec un sli de 770 o/c sur ARMA 3, METRO1&2 et THIEF

stutterring inexistant le sli est encore meileur je trouve
tu vois une différence sur Arma 3 ?
par Un ragoteur bélote d'Ile-de-France, le Mardi 08 Avril 2014 à 18h24  
a redonner un seconde vie a mon peryn @4ghz 12 mo avec un sli de 770 o/c sur ARMA 3, METRO1&2 et THIEF

stutterring inexistant le sli est encore meileur je trouve
par Un ragoteur de passage embusqué, le Mardi 08 Avril 2014 à 18h10  
A noter qu'une part du gain de ces drivers vient ... de l'augmentation de la temperature max de la puce de 84 à 87°, passant le boost de 1006 à 1018MHz sur les exemplaires de HardOCP.

nVidia
par mart666, le Mardi 08 Avril 2014 à 13h18  
par Un ragoteur macagneur d'Ile-de-France, le Mardi 08 Avril 2014 à 08h04
Quel fléau de voir tous ces participes passés mis à l'infinitif au lieu d'être accordés correctement.
Tu as bien raison, on devrait tous écrire en anglais, c'est bien moins compliqué qu'en français...
par Un ragoteur bélote embusqué, le Mardi 08 Avril 2014 à 09h28  
par Un ragoteur macagneur d'Ile-de-France, le Mardi 08 Avril 2014 à 08h04
Quel fléau de voir tous ces participes passés mis à l'infinitif au lieu d'être accordés correctement.
Oui beh travail un peu tes apostrophes toi
jk/ c'est vrai que des fois ça pique.. mais ça va souvent de paire avec un commentaire peu réfléchis donc c'est quand même rassurant en quelques sortes.
par Un ragoteur macagneur d'Ile-de-France, le Mardi 08 Avril 2014 à 08h04  
Quel fléau de voir tous ces participes passés mis à l'infinitif au lieu d'être accordés correctement.
par Myloween, le Mardi 08 Avril 2014 à 04h56  
Pas mal, j'ai gagné entre 10 et 15 fps sur Skyrim avec mon SLI et j'ai l'impression d'être beaucoup moins CPU limited.
EDIT: je m'en excuse ragoteur macagneur d'Ile-de-France
par Un ragoteur bélote embusqué, le Lundi 07 Avril 2014 à 22h41  
par mart666, le Lundi 07 Avril 2014 à 18h17
Ok donc ça va etre plus rapide que mantle sur une amédée. C'est bon a savoir !
En étant fort crédule, oui je crois qu'il y a moyen.
Mais uniquement en se basant sur ce slide constructeur alors..
par Thor, le Lundi 07 Avril 2014 à 21h24  
par Flow, le Lundi 07 Avril 2014 à 19h55
Aucune idée, mais je ne crois pas en avoir vu non plus. Cela dit, je ne pense pas que Shadowplay soit incompatible avec Fraps, il est toujours possible d'utiliser la fonction bench de ce dernier, mais enregistrer les vidéos avec Shadowplay. Pour ma part, c'est ce que je compte faire, même si le seul jeu où je regarde souvent les FPS c'est CS:GO, et qu'il a son compteur intégré (net_graph). Sinon t'as toujours une pléthore de softs pour afficher les FPS, type afterburner et Cie... Mais c'est vrai que NVidia pourrait intégrer un compteur de FPS avec leurs outils.
Je confirme nvidia devrait l'intégrer comme ca on peux viré fraps.
Merci de ta réponse
par Flow, le Lundi 07 Avril 2014 à 19h55  
par Thor, le Lundi 07 Avril 2014 à 18h00
Dit avec ShadowPlay y a t'il une option pour afficher les fps comme avec fraps ?
Par ce que je n'est rien trouver.
Aucune idée, mais je ne crois pas en avoir vu non plus. Cela dit, je ne pense pas que Shadowplay soit incompatible avec Fraps, il est toujours possible d'utiliser la fonction bench de ce dernier, mais enregistrer les vidéos avec Shadowplay. Pour ma part, c'est ce que je compte faire, même si le seul jeu où je regarde souvent les FPS c'est CS:GO, et qu'il a son compteur intégré (net_graph). Sinon t'as toujours une pléthore de softs pour afficher les FPS, type afterburner et Cie... Mais c'est vrai que NVidia pourrait intégrer un compteur de FPS avec leurs outils.
par ragoteur sans nom d'Ile-de-France, le Lundi 07 Avril 2014 à 19h26  
par tryst de Lorraine, le Lundi 07 Avril 2014 à 19h14
le benchmark du jeu sert a pas grand chose: il n'y a pas meme pas d'ai dans ce bench
Moi j'ai mon bench maison (en faisant une bataille personalisé, et donc avec de l'ai ... ), et rien, nada. Gtx 760 et 3930k à 4.4ghz.
Regarde ici
http://www.computerbase.de/2014-04/nvidia-geforce-337.50-benchmark-test-wundertreiber/3/

tu constateras que les gains varient en fonction du gpu. les nouveaux drivers semblent rien apporter avec une 760 alors que le gain est important avec une 780ti.
par ragoteur sans nom d'Ile-de-France, le Lundi 07 Avril 2014 à 19h22  
par Un ragoteur macagneur de Antwerpen, le Lundi 07 Avril 2014 à 18h08
Y a d'autre jeu ssaa4x avec des ips bien plus raisonnable pour une tel carte graphique
Oui mais aucun aussi techniquement avancé que metro.