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Crytek et AMD annoncent le support de Mantle pour le CryEngine

Microsoft a annoncé l'arrivée de DirectX 12 pour la fin de l'année 2015 avec, notamment, un accès de plus bas niveau au GPU pour améliorer les performances, à la manière de Mantle. Les développeurs des moteurs 3D ont donc largement le temps d'adapter les futurs titres pour les rendre compatibles avec l'API de Microsoft. Mais l'attente est tout de même longue pour le joueur, et les développeurs peuvent donc continuer à travailler avec Mantle.

 

AMD et Crytek ont donc fait savoir que le Cry Engine allait dorénavant supporter l'API Mantle de chez AMD pour bénéficier de meilleures performances à l'image de Thief 4 et de BF4 ou encore des titres prévus cette année et qui devraient supporter Mantle. Toutefois, pour le Cry Engine, on ne sait pas si Crytek parle des futurs titres à sortir comme Homefront 2 ou si le support se fera pour des titres plus anciens comme Crysis 3. Mais on se doutait que le moteur de Crytek était compatible, Lichdom développé avec par Xaviant faisait déjà partie du programme Gaming Evolved

 

Pour rappel, Crytek a annoncé il y a quelque temps le support de Linux pour le CryEngine. Ce sont de bonnes nouvelles pour les joueurs que nous sommes tous, au moins un peu, et ça promet des soirées frag à n'en plus finir, n'en déplaise à votre copine. Eh oui, toutes ces technologies ne sont pas très WAF. En attendant, Crytek a réalisé une nouvelle vidéo montrant le CryEngine en action, ça tourne (et pas la sextape du Comptoir) !

 

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