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Dying Light au rapport, lieutenant !

On revient sur Techland et son Chrome Engine 6 avec le jeu Dying Light. Le jeu est paru sur plateforme dématérialisée cette semaine, et globalement il s'agit d'un jeu meilleur que Dead Island pour une bonne raison : le personnage se manipule de manière plus efficace, et peut se défaire de situations compliquées par de la grimpette. C'est, pour schématiser, Mirror's Edge au pays des zombies. C'est donc pêchu, après il s'agit d'un nouveau jeu de zombie, ceux qui ne sont pas saturés par ce genre là peuvent y faire péter un oeil, recueillir divers avis, ça ne mange pas de pain.

 

Pour la partie technique, après Gamegpu, c'est Techspot qui s'y est collé. Sur 3 définitions qui sont 1366*768, 1920x1080 et 2560x1600, vous allez voir une bonne platée de cartes graphiques, toutes monoGPU, avec les pilotes Catalyst 14.12 Omega et Geforce 347.25, le tout sous Windows 8.1 Pro en 64 bits. Il y a également un encart processeur avec une GTX 980 et en 1200p, histoire de voir en condition joueur ce qu'il en est avec un gros GPU. Après un laius sur l'affichage et sa distance, Techspot a quand même mis 100%, puisque le jeu n'a pas été patché avec le 1.2 qui est censé améliorer justement cette distance d'affichage principalement en extérieur. A vos mirettes !

 

dying_light.jpg  

 

L'article chez Techspot avec distance d'affichage à 100%

Un poil avant ?

Test du dernier BRIX de Gigabyte avec Core i7 Broadwell-U

Un peu plus tard ...

Windows Server ne sortira pas en même temps que Windows 10

Les 39 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur macagneur du Languedoc-Roussillon, le Lundi 02 Février 2015 à 17h02  
passe les texture en moyen .... ca passe pas avec des carte de moins de
3go en high ...

à mon avis ton disque va plus swappé et les microsaccades vont disparaitre
par Un breton avec un proxy embusqué, le Lundi 02 Février 2015 à 08h16  
Salut,

Pour ma part, sur mon i7 2600k avec une GTX 760, c'est correct mais j'ai micro saccade toutes les 2-3 secondes donc c'est pas agréable. Bon j'ai très peu jouer et j'avais pas redémarré le jeu depus le patch. Je verrais ce soir quand j'aurais rallumé steam pour la mise à jour en 1.2.
par Un ragotrolleur de Rhone-Alpes, le Dimanche 01 Février 2015 à 19h34  
Chez moi il tourne assez bien sur une 860m (juste eu à baisser un peu la réso) et il est pas trop mal graphiquement (une classe en dessous de BF3/4 quand même).
Et si on est pas en overdose de jeux de zombies je le trouve intéressant. En tout cas dans les premières heures de jeu, à voir si au bout d'un moment ça devient pas un peu chiant et répétitif.
par Ragoti Ragota, le Dimanche 01 Février 2015 à 19h26  
avec la somme d'éléments à afficher, normal que les cartes sont un peu sur les rotules à partir de 1080p, alors venez pas chialer comme des gosses et attendez un patch d'opti
par JeSersARien, le Dimanche 01 Février 2015 à 19h12  
par Marc C., le Dimanche 01 Février 2015 à 10h09
Donc qui croire ?
- Gamegpu avec une optimisation très poussé Nvidia/Intel ?
- Ou Techspot avec une égalisation AMD/Nvidia/Intel selon la gamme de produit ?
ma pôvre carte vidéo de pôvre aimerait pouvoir croire plus en techspot qu'en gamegpu .
par Eurilochus, le Dimanche 01 Février 2015 à 18h55  
par Ragoteur mordu de Lorraine, le Dimanche 01 Février 2015 à 12h59
Les dernier patche corrige ça, sinon en désactivant le dernier coeur à partir du processus jeu ça aide.
En attendant AMD patching
Ben j'ai le patch 1.2.1... Peux pas faire mieux. A part en intérieur je suis jamais à 60fps...
par Baba the Dw@rf, le Dimanche 01 Février 2015 à 17h38  
par Ragoteur infecté de Lorraine, le Dimanche 01 Février 2015 à 12h56
Mouais bof, j'aime pas les test avec seulement les FPD avarage/moeyn car le plus important c'est les Fps mini que l'on obtient.
On peut tout à fait avoir 90Fps max et tomber dans les 12 mini... 102/2=51FPS avg et pour moi ça veut rien dire ce 51FPS!
Il faudrait peut être que tu retourne faire des maths, sur un jeu dont les fps sont relativement constant (la plupart somme toutes) la moyenne se rapproche de ce que tu as la plupart du temps et non de max+min/2. Donc les infos intéressantes c'est les fps moyens et l'impression de fluidité (dont tous les tests digne de ce nom y compris celui ci parle). Sur Fear j'avais beau être super fluides j'avais des drop à 15fps et des montées à 150, pourtant mon fps moyen tournait autour de 50-60, rien a voir avec 150+15/2 n'est ce pas? Et le jeu était parfaitement fluide, ma CG aimait juste pas le combot explosion/ralentit/mouvement/beaucoup d'enemi ce qui fait que pendant une seconde voir moins elle descendait brutalement sans que ce soit perceptible vu que c'était quand le ralentit était actif
par BX GTI 16s, le Dimanche 01 Février 2015 à 14h55  
par Ragoteur infecté de Lorraine, le Dimanche 01 Février 2015 à 12h56
Mouais bof, j'aime pas les test avec seulement les FPD avarage/moeyn car le plus important c'est les Fps mini que l'on obtient.
On peut tout à fait avoir 90Fps max et tomber dans les 12 mini... 102/2=51FPS avg et pour moi ça veut rien dire ce 51FPS!
Je pense que ce sont les fps moyen ET mini qui sont intéressants de connaître.
par BX GTI 16s, le Dimanche 01 Février 2015 à 14h53  
par Marc C., le Dimanche 01 Février 2015 à 13h34
En faite non c'est les laptop qu'on attend, AMD a déjà fait une présentation de Carrizo donc les commandes on du être lancé déjà.
C'est juste l'intégration qu'on attend, et celle ci devrait intervenir avant l'été.
C'est bien la niouze que j'avais en tête, donc les premiers produits arriveront pour l'été ou la rentrée scolaire.
par Un ragoteur qui draille du Languedoc-Roussillon, le Dimanche 01 Février 2015 à 14h51  
50 fps en regardant le sol ; 100 fps le ciel cela dit avg 60/70 fps sachant que le jeu est downgradé en 1.21 pas comme sur le test de techspot

comparaison LOD 1.2 / 1.21

http://i.imgur.com/verUeSg.gif

pre-patch lod ps4/pc

http://i.imgur.com/verUeSg.gif

modif lod ps4 / pc downngrade evident
par Un ragoteur qui draille du Languedoc-Roussillon, le Dimanche 01 Février 2015 à 14h44  
video maison fait chez un pote sur un "pauvre" i3 4130 (2C/4T/3MoL3) + 8 go de DDR 2133 + 770 gtx oc (1228/7800)

patch 1.21 : maxed out en 1200p video via shadowplay ... 60/100 fps constant

https://www.youtube.com/watch?v=-jlZ1mh1xbs

par Un ragoteur foufou de Champagne-Ardenne, le Dimanche 01 Février 2015 à 14h33  
par Ragoteur infecté de Lorraine, le Dimanche 01 Février 2015 à 12h56
Mouais bof, j'aime pas les test avec seulement les FPD avarage/moeyn car le plus important c'est les Fps mini que l'on obtient.
On peut tout à fait avoir 90Fps max et tomber dans les 12 mini... 102/2=51FPS avg et pour moi ça veut rien dire ce 51FPS!
wtf le calcul (mini + maxi) /2 = moyenne et bien je ne savais pas