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AMD devrait équiper la prochaine console Nintendo

C'est en substance ce que nos confrères d'Expreview nous apprennent. C'est Nintendo qui a dévoilé lui même cette annonce. En effet, la Wii a cartonné, et la Wii U a des ventes bien trop anecdotiques par rapport aux PS4 et XBox One. D'ailleurs étant donné que le concept de Wii ne marche plus, Nintendo devrait développer une console plus NES que Wii, mais ce qui semble acquis, c'est que c'est bien AMD qui propulsera la prochaine machine. Néanmoins, on ne sait pas sous quelle forme : CPU + GPU à la manière des PS4/XB1 ? Ou moins vraisemblablement à la manière de la Wii U avec CPU IBM + GPU AMD sur une seule puce ?

 

Autre fait qui corrobore ces pistes, AMD a déclaré il y a peu que deux grosses boites avait fait appel à elle pour des commandes de gros volumes, mais il y a peu de chances qu'AMD permette la commercialisation de cette Nintendo en 2015, entre la mise au point qui sera sûrement un produit spécifique designé par les ingénieurs du vieux japonais, en comptant le passage par le sampling, puis à la production, il y aura de la marge. A côté de ça, on espère que ça sera pour quelque chose de plus pêchu que les APU des consoles phare, genre Carrizo ou Excavator, autrement il y a peu d'intérêt de proposer un énième clone matériel. Surtout qu'AMD va graver l'APU de la XB1 en 20nm. Les premiers bénéfices de ce partenariat devraient se faire sentir pour 2016, mais ça reste une bonne nouvelle pour AMD. (Source Expreview)

 

amdlogo.jpg  

Un poil avant ?

Un écran incurvé de 34" chez Samsung

Un peu plus tard ...

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par Un ragoteur barré de Quebec, le Mercredi 24 Décembre 2014 à 14h41  
par je suis un tigre de Lorraine, le Mercredi 24 Décembre 2014 à 10h37
n'importe quoi ,... trop dangereuse pour les enfants, c'etait la premiere console "ou toute la famille peut jouer"
C'est relatif; j'ai déjà essayé, et je ne peut pas y jouer. J'ai essayé 30 minutes. Soit je lâchais la wii, soit elle fesait un trou dans la fenêtre. Vivement la ps3 avec ps move.
par je suis un tigre de Lorraine, le Mercredi 24 Décembre 2014 à 10h37  
par mart666, le Mardi 23 Décembre 2014 à 16h59
La wii c'est pas grave, c'est juste une petite console pour les enfants
n'importe quoi ,... trop dangereuse pour les enfants, c'etait la premiere console "ou toute la famille peut jouer"
par Un megoteur d'Ile-de-France, le Mercredi 24 Décembre 2014 à 08h49  
Votre discussion s'éloigne du sujet.

Si Nintendo retient un APU/Soc Carrizo ou son successeur probable pour 2016, alors Nintendo pourrait faire très mal en ramenant les éditeurs tiers en plus de leur force de frappe en tant que très bon éditeur. Ce qui ferait une plateforme commune à l'ensemble des joueurs consoles.
par mart666, le Mardi 23 Décembre 2014 à 16h59  
par lulu-nico, le Mardi 23 Décembre 2014 à 15h40
Nintendo lui meme annoncé du 1080p.
Mais si etre en 720p lui permet d etre fluide pas comme sur wii tant mieux.
La wii c'est pas grave, c'est juste une petite console pour les enfants
par Un ragoteur qui se tâte d'Ile-de-France, le Mardi 23 Décembre 2014 à 15h43  
les jeux nintendo sont tous en 720p en effet.
Mk8 n'en reste pas moins très beau et parfaitement fluide (60fps) à 1 ou deux joueurs
par lulu-nico, le Mardi 23 Décembre 2014 à 15h40  
par DarK_SaiYeNS, le Mardi 23 Décembre 2014 à 15h27
Mk8 n'est pas en 1080p, c'est dingue ça de soutenir des betises pareil ! C'est du 720p !
Comme quasi tous les jeux nintendo
Nintendo lui meme annoncé du 1080p.
Mais si etre en 720p lui permet d etre fluide pas comme sur wii tant mieux.
par DarK_SaiYeNS, le Mardi 23 Décembre 2014 à 15h27  
par lulu-nico, le Mardi 23 Décembre 2014 à 11h57
Mario kart 8 est aussi en 1080p en solo ou en multi internet en étant seul sur ton écran.
la première génération de jeux avait un kit de dev qui n'utilisé pas toutes les capacité de la console d'ou le 720p.
Maintenant il y a de plus en plus de 1080p.
Ssb u y arrive est c'est normal le jeux n'est pas fait pour être réaliste et donc super détaillé.
Le jeux est dans des arènes fermées ce n'est pas un monde ouvert.
Tous cela permet une économie graphique et permet donc l'activation du 1080p.
Mk8 n'est pas en 1080p, c'est dingue ça de soutenir des betises pareil ! C'est du 720p !
Comme quasi tous les jeux nintendo
par lulu-nico, le Mardi 23 Décembre 2014 à 11h57  
par DarK_SaiYeNS, le Mardi 23 Décembre 2014 à 10h48
N'importe quoi. Y a aucun jeu en 1080p ou presque sur wii u.
Super mario 3d world était en 720p. Nsmb 2 wii u idem. Mk8 idem. Nintendoland idem.
Y a que ssb wii u qui par je ne sais quel miracle arrive a être en 1080p.
Après les textures, interactions possibles dans le jeu, modèle physique, nombre de trucs affiché (polygones par Perso, détails des mondes) à l'écran etc restent en général assez basiques et sommaire donc ça demande clairement bcp moins de puissance et ça permet de tourner en 60/30 fps sur du 720p voir 1080 p
Mario kart 8 est aussi en 1080p en solo ou en multi internet en étant seul sur ton écran.
la première génération de jeux avait un kit de dev qui n'utilisé pas toutes les capacité de la console d'ou le 720p.
Maintenant il y a de plus en plus de 1080p.
Ssb u y arrive est c'est normal le jeux n'est pas fait pour être réaliste et donc super détaillé.
Le jeux est dans des arènes fermées ce n'est pas un monde ouvert.
Tous cela permet une économie graphique et permet donc l'activation du 1080p.
par DarK_SaiYeNS, le Mardi 23 Décembre 2014 à 10h48  
par Altitude, le Lundi 22 Décembre 2014 à 21h36
Au passage les mario sur Wii U sont déjà et depuis un moment en 1080P et 60FPS alors que c'est pas encore le cas sur les autres consoles, d'ailleurs tout les jeux nintendo sont en 1080p et 60fps...
N'importe quoi. Y a aucun jeu en 1080p ou presque sur wii u.
Super mario 3d world était en 720p. Nsmb 2 wii u idem. Mk8 idem. Nintendoland idem.
Y a que ssb wii u qui par je ne sais quel miracle arrive a être en 1080p.
Après les textures, interactions possibles dans le jeu, modèle physique, nombre de trucs affiché (polygones par Perso, détails des mondes) à l'écran etc restent en général assez basiques et sommaire donc ça demande clairement bcp moins de puissance et ça permet de tourner en 60/30 fps sur du 720p voir 1080 p
par Un megoteur d'Ile-de-France, le Mardi 23 Décembre 2014 à 07h45  
C'est une bonne nouvelle pour AMD et Nintendo.

Il y a de fortes chances que Nindo supporte en fournissant des jeux la WiiU jusqu'en fin 2016. La remplaçante qui serait aussi à la fois la remplaçante des 3DS sortirait en 2017.

Si Nindo fait le pari et prends le risque des APU en 16nm FF+, alors Nindo pourrait revenir avec une machine qui se positionne en plus du Gameplay mais aussi largement la puissance graphique.
par lulu-nico, le Lundi 22 Décembre 2014 à 21h47  
par Altitude, le Lundi 22 Décembre 2014 à 21h36
Au passage les mario sur Wii U sont déjà et depuis un moment en 1080P et 60FPS alors que c'est pas encore le cas sur les autres consoles, d'ailleurs tout les jeux nintendo sont en 1080p et 60fps...
C'est des jeux moins réaliste et pas dans des grand monde ouvert ça aide.
A voir s'il y arrive avec zelda.
par Altitude, le Lundi 22 Décembre 2014 à 21h36  
par mart666, le Lundi 22 Décembre 2014 à 14h01
Nintendo suit les autres avec quelques années de retard encore...

Au moins super mario ne sera peut-être pas bridé à 900p et 30fps
Au passage les mario sur Wii U sont déjà et depuis un moment en 1080P et 60FPS alors que c'est pas encore le cas sur les autres consoles, d'ailleurs tout les jeux nintendo sont en 1080p et 60fps...