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Les jeux sont-ils vraiment optimisés multicores ?

Bit-Tech a voulu dresser un bilan de l'interdépendance entre CPU et jeu en cet été 2010. Si au début les jeux n'avaient cure de la présence de 2 coeurs d'exécution, les choses ont changé, du moins c'est ce que nous pensons, plus ou moins convaincus d'avoir chacun sa vérité. Pour ce faire, BT a utilisé un Gulftown, et bien sûr quelques jeux avec une GTX470 et une HD5870, et a fait varier le nombre de coeurs de 1 à 6.   Il y a des différences forcément selon la présence de un ou plusieurs cores, mais aussi en fonction du GPU, et principalement de la faculté des pilotes à gérer ces coeurs. Un article riche d'enseignements, à renouveler sûrement avec un Phenom II X6, afin de confirmer ou pas ces tendances.

 

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Quel hexacore magnifique ! Zou chez Bit-Tech maintenant !

Un poil avant ?

Fifa 11 cet automne !

Un peu plus tard ...

Insolite : Buffalo reste nostalgique, PATA vaincra !

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par Un ragoteur qui se tâte, le Samedi 10 Juillet 2010 à 19h54  
ben le test est faux moi jai bien senti la passage au x6 dans bad com 2 ia aucun soucis en fps mini je decends plus
par kouak, le Vendredi 09 Juillet 2010 à 18h45  
Je suis bien d'accord mais lors de la sortie du x6 le seul jeux qui lui donnait vraiment l'avantage sur un i7 était bf bc2 et là le gain est mineur je trouve, pas plus que les autres (mise à part un ou deux comme vous dites)
par lerevolteur83, le Jeudi 08 Juillet 2010 à 21h20  
Un jeu multicore n'est pas forcément un jeu qui utilise plus de 50% d'un CPU quad core.
De ce fait, crysis est un jeu optimisé multicore, il utilise mes 4 cores dont la charge est répartie entre ces quatre cités....Bon crysis a été optimisé pour les dual cores, mais warhead lui l'a été pour les core i7 bloomfield principalement.

Un jeu multicore (plus de 2) ne doit pas faire abstraction sur un core ou ne doit pas en utiliser un abusivement a détriment des autres cores...
par Activation, le Jeudi 08 Juillet 2010 à 19h14  
par kouak, le Jeudi 08 Juillet 2010 à 17h15
De partout on voit que BF BC2 est un des rares jeux à utiliser les 6cores et là il est à peine dual core, j'ai beaucoup d'estime pour bit tech mais là c'est pas clair :/
on doit pas lire les graph de la même facon alors

si je regarde le graph d occupation des core aucun core n'est au taquet

c'est justement car aucun core n'est au taquet et donc la charge de chaque core reste mesuré que justement il est bien opti multicore... à coté de lui stalker est une catastrophe avec notamment un des core mega saturé
par un ragoteur de passage, le Jeudi 08 Juillet 2010 à 18h46  
par kouak, le Jeudi 08 Juillet 2010 à 17h15
De partout on voit que BF BC2 est un des rares jeux à utiliser les 6cores et là il est à peine dual core, j'ai beaucoup d'estime pour bit tech mais là c'est pas clair :/
pour battelfiel bad company 2, un Q9650 épaulé par une 5870 suffit amplement en poussant tout en élevé et AA8X le tout enh 1920 par 1200.
par kouak, le Jeudi 08 Juillet 2010 à 17h15  
De partout on voit que BF BC2 est un des rares jeux à utiliser les 6cores et là il est à peine dual core, j'ai beaucoup d'estime pour bit tech mais là c'est pas clair :/
par lulu-nico, le Jeudi 08 Juillet 2010 à 14h51  
par Xanvast, le Jeudi 08 Juillet 2010 à 14h30
Très bonne idée ce test, mais quel choix de jeux lamentable... (dans l'ensemble)
oui pourquoi tester call of duty 4 si le 6 n'utilise pas bien les core des cpu ?
par Un ragoteur multithread, le Jeudi 08 Juillet 2010 à 14h51  
par lulu-nico, le Jeudi 08 Juillet 2010 à 13h19
il reste les tri core d'amd et les dual core avec ht d'intel
l'HT c'est au mieux 30% de perf dans les applies autres que jeux, et dans les jeux ça ne sert à rien, le gain varie de -2% (perte) à 1%, c.a.D rien de perceptible.
L'HT c'est surtout un argument commercial pour le geek pas futé qui croit par exemple que 8 threads = perf de 8 cores, alors que c'est 4 cores un peu boosté dans le meilleur des cas.
Mais bon avoir les 8 graphes dans le task manager ça fait plaisir au geek qui croit que sa péniche est plus grosse que celle du voisin, même si sur les 8 graphes il y en 4 tous pourris.
par Xanvast, le Jeudi 08 Juillet 2010 à 14h30  
Très bonne idée ce test, mais quel choix de jeux lamentable... (dans l'ensemble)
par lulu-nico, le Jeudi 08 Juillet 2010 à 13h19  
par Un ragoteur qui revient, le Jeudi 08 Juillet 2010 à 13h05
Un Jeu comme BF BC2 veut obligatoirement 4 Cores, en 2 cores ils saccades et lagggg, et ça tout le monde le sait c'est ecrit sur absolument tous les Forums de la terre
Bref le minimum de nos jours c'est un Quad, pour ne pas brider la Carte graphique
il reste les tri core d'amd et les dual core avec ht d'intel
par Un ragoteur qui revient, le Jeudi 08 Juillet 2010 à 13h05  
Un Jeu comme BF BC2 veut obligatoirement 4 Cores, en 2 cores ils saccades et lagggg, et ça tout le monde le sait c'est ecrit sur absolument tous les Forums de la terre

Bref le minimum de nos jours c'est un Quad, pour ne pas brider la Carte graphique
par clement, le Jeudi 08 Juillet 2010 à 11h56  
par TheQuebecerInFrance, le Jeudi 08 Juillet 2010 à 11h51
J'avais lu sur un test que même si les fps ne bougent pas entre un 2 et 4 coeurs, le 4 coeurs n'avait aucune micro-saccade pendant les jeux tandis que les 2 coeurs si. C'était la grosse différence.
Quand j'avais le core 2 duo je peux te dire que sous crysis c'était quelque chose les micro-saccades étaient par millier . Maintenant sous le Core I7 tout ça c'est du passé