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"Bientôt" des écrans 500 Hz grâce à une nouvelle technologie d'oxyde metallique ?

Alors que les écrans gaming les plus rapides du marché plafonnent aujourd'hui à 360 Hz natifs chez les grandes marques (sauf chez Acer qui a poussé jusqu'à 390 Hz via overclocking avec son Nitro XV252QF), voilà que le constructeur chinois BOE vient nous parler d'atteindre et de dépasser pour la première fois les 500 Hz !

Comment ? Exit le silicium amorphe (a-Si) qu'utilisent la majorité des écrans à cristaux liquides modernes, BOE affirme avoir réalisé une percée importante dans élaboration et l'usage de nouveaux matériaux de semiconducteurs pour les TFT des moniteurs. Une recherche d'une alternative que l'on peut mettre en parallèle à celle réalisée avec les écrans IGZO à base d'oxyde d'indium-gallium-zinc, que Sharp a commencé à fabriquer il y a 10 ans. Un TFT IGZO serait de 20 à 50 fois plus rapide qu'un TFT a-Si.

 

De son côté, BOE explique avoir conçu une nouvelle forme de TFT en oxyde métallique, avec une méthode d'assemblage qui semble s'appuyer sur le cuivre (la traduction du chinois complique un peu l'interprétation). L'idée d'un transistor en couches minces avec des électrodes en cuivre pour une commutation plus rapide n'est pas nouvelle du tout, mais BOE a cette fois-ci bien l'intention d'arriver à une production en volume en surmontant les obstacles précédents avec l'aide d'une nouvelle structure en pile unique. Et c'est cette nouvelle technologie qui permettrait d'augmenter massivement la fréquence d'affichage, mais aussi d'améliorer la consommation électrique. Théoriquement, la plage de fréquence pourrait aller de 10 à au-delà des 500 Hz !

 

boe prototype ecran 500hz

 

Pour illustrer ses paroles, le constructeur a montré ce qui serait un prototype d'écran FHD moulinant à au moins 500 Hz, avec une profondeur 8-bit, un temps de réponse de 1 ms et du eDP (embedded DisplayPort) 8 canaux. Selon BOE, la nouvelle technologie d'oxyde métallique pourra par ailleurs tout autant être utilisée du petit smartphone à l'écran massif de 110 pouces, le constructeur a donc aussi mis en avant un nouveau téléviseur de 110 pouces, embarquant un prototype de dalle 8K et 120 Hz exploitant a priori le nouveau type de TFT. Pour l'anecdote, BOE avait montré un écran 480 Hz à la ChinaJoy 2021, mais on ne sait pas ce sur quelle technologie l'écran reposait. En tout cas, AMD et FreeSync sont prêts !

Hélas, rien de concret n'a été dit quant à l'annonce de produits commerciaux de 500 Hz et plus, et de dates de disponibilité, ce qui veut dire qu'on pourrait attendre encore bien longtemps. En sus, c'est évidemment encore le mystère total également quant au cout de cette nouvelle avancée.

 

De toute évidence, il n'y a pas le feu non plus, ce n'est pas comme si on avait déjà le hardware pour exploiter confortablement un taux de rafraichissement aussi élevé. Certes, ne mélangeons pas Hz et FPS, mais les deux sont étroitement lié, notamment en jeu. Ce ne sera pas qu'une question de CPU ou de carte graphique, puisque la question se posera aussi de savoir si l'oeil humain, entrainé ou non, sera réellement capable de percevoir une différence quelconque... Ce qui est déjà certain, c'est que les Hz ne font pas le joueur (mais le marketing se chargera toujours de nous faire croire autrement) !  (Source)

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par Dacoste, le Mardi 01 Février 2022 à 22h43  
par mordain, le Lundi 31 Janvier 2022 à 14h03
D'ailleurs question : c'est la carte graphique qui détermine a elle seule ce problème ou d'autres éléments peuvent interférer? Et y a t'il des solutions pour contrecarrer le pb?
Dans mon cas le problème est venu assez régulièrement des alimentations.

Un alimentation a certification haute gold ou platinium a souvent permit de réglé le problème. J'imagine que la monté en charge de certains condo est atténué si repartie sur plusieurs phases.

Il faut surtout voir si le coil whine vient de ta carte ou de l'alimentation.

J'avais le problème avec une gamme de chez cooler master, en passant a une AX de chez corsair je n'ai pas eu de problème. Cependant ces dernier temps les lot de HX nous ont posé quelques soucis et les RM beaucoup moins...

Mais si tu as l'occasion test tout de même avec une autre alimentation.
par radada, le Mardi 01 Février 2022 à 19h35  
par Jemporte, le Lundi 31 Janvier 2022 à 22h46
Des écrans où même les chimpanzés pourront jouer. Trop cool.

En effet les chimpanzés voient à bien plus de 60 images seconde. C'est pour ça qu'ils s'emmerdent durant les films à 24 images secondes. Il les voient image par image, eux.
Ne critique pas...je pense créée une marque d'écran...1000HZ dans ton cul!!!
L' heure actuelle est au grand n'importe!Tout le monde fais ce qu'il veut a commencer par ses escrocs de l'informatique(rip steve job)!!
Le Grand Reset a comencer nous ne sommes que de la viande en sommes!!!
Unissons nous!!(pour avoir les cg HDG a 300€)

L' UNION FAIT LA FORCE!
par Jemporte, le Lundi 31 Janvier 2022 à 22h46  
Des écrans où même les chimpanzés pourront jouer. Trop cool.

En effet les chimpanzés voient à bien plus de 60 images seconde. C'est pour ça qu'ils s'emmerdent durant les films à 24 images secondes. Il les voient image par image, eux.
par BloodBrother, le Lundi 31 Janvier 2022 à 21h34  
Je ne vois pas trop ou tu voies un problème....
- Si l'écran débite 500 Hz , en théorie, il est capable de rendre une Image GPU toutes les 2 ms.
- Peu importe si le GPU débite 30 ou 150 Fps, L'image suivante calculée par le GPU sortira quand elle est prête ( a 2ms prêt au maximum , ce qui est négligeable).
= exactement le fonctionnement du freesync ou du G-SYnc : Rendre l'image GPU quand elle est prête.
par Thibaut G., le Lundi 31 Janvier 2022 à 16h55  
par Un ragoteur bio en Auvergne-Rhône-Alpes, le Lundi 31 Janvier 2022 à 15h37
Le plus gros intérêt est qu'avec un rafraîchissement très élevé, plus besoin de Freesync ou G-Sync, même a très faible FPS.
Et si besoin de limiter les FPS pour pas monter trop haut; il faut simplement utiliser le control panel de la carte graphique ; le FPS limiteur marche très bien chez AMD comme NVIDIA.
c'est quoi l'intérêt d'avoir un écran à 500 Hz et de limiter les cartes comme tu le préconises ? Sur ces écrans, il faut être synchro pour pas avoir de tearing par exemple, mais si tu sors des valeurs de référence, ça saccade. Je pense qu'au contraire le rafraichissement variable est indispensable, y compris sur ces écrans, ou les variations d'ips peuvent être plus marquées qu'à l'accoutumée, et donc saccades si tu tombes trop bas ou pas à l'identique de la valeur que tu définis. Si tu définis une synchro à 500 Hz, bon courage car tu vas saccader de longue. Même une synchro à 60 t'es pas à l'abri si ton setup suit pas. Jouer sans synchro, normale ou VRR, c'est pas possible pour moi
par Un ragoteur bio en Auvergne-Rhône-Alpes, le Lundi 31 Janvier 2022 à 15h37  
Le plus gros intérêt est qu'avec un rafraîchissement très élevé, plus besoin de Freesync ou G-Sync, même a très faible FPS.
Et si besoin de limiter les FPS pour pas monter trop haut; il faut simplement utiliser le control panel de la carte graphique ; le FPS limiteur marche très bien chez AMD comme NVIDIA.
par _m_, le Lundi 31 Janvier 2022 à 14h24  
par mordain, le Lundi 31 Janvier 2022 à 14h03
C'est clair que c'est un foutu problème pour ceux qui ont une carte qui siffle dès que les FPS s'envolent. D'ailleurs question : c'est la carte graphique qui détermine a elle seule ce problème ou d'autres éléments peuvent interférer? Et y a t'il des solutions pour contrecarrer le pb?
Moi, pas de CG, juste un APU. Pourtant, quelque fois, je scrolle une page web, et j'entends ma tour derrière moi "scintiller"
Probablement la carte-mère.
Bref, n'importe quelle carte électronique pourrait être sujet à ce problème.
par Scrabble, le Lundi 31 Janvier 2022 à 14h16  
par mordain, le Lundi 31 Janvier 2022 à 14h03
C'est clair que c'est un foutu problème pour ceux qui ont une carte qui siffle dès que les FPS s'envolent. D'ailleurs question : c'est la carte graphique qui détermine a elle seule ce problème ou d'autres éléments peuvent interférer? Et y a t'il des solutions pour contrecarrer le pb?
Dans mon cas, ce n'est pas la carte graphique qui fait du coil whine, c'est bien l'écran
Mais bien sûr, une CG qui délivre 500 FPS peut faire du coil whine aussi
A priori, il n'y a aucune solution que de changer de matériel
par mordain, le Lundi 31 Janvier 2022 à 14h03  
par Scrabble, le Lundi 31 Janvier 2022 à 12h41
Oui, je pensais à ça aussi Déjà que mon AOC AG322QC4 en fait dès la fréquence de 100 Hz
C'est clair que c'est un foutu problème pour ceux qui ont une carte qui siffle dès que les FPS s'envolent. D'ailleurs question : c'est la carte graphique qui détermine a elle seule ce problème ou d'autres éléments peuvent interférer? Et y a t'il des solutions pour contrecarrer le pb?
par UpsiloNIX, le Lundi 31 Janvier 2022 à 12h50  
par luckydu43, le Lundi 31 Janvier 2022 à 12h02
Tiens : un petit lien tout mignon
Retiens que ça a AUCUN rapport avec une fréquence de rafraîchissement d'écran
Je vais mettre ça dans mon wallabag, merci
Oui évidemment, je parlais juste de l'échantillonnage numérique d'un signal analogique dans son ensemble, pas du cas des écrans :P
par Scrabble, le Lundi 31 Janvier 2022 à 12h41  
par Wulfy, le Lundi 31 Janvier 2022 à 12h01
Génial 500hz, parfait pour réveiller le coil whine
Oui, je pensais à ça aussi Déjà que mon AOC AG322QC4 en fait dès la fréquence de 100 Hz
par _m_, le Lundi 31 Janvier 2022 à 12h33  
par dismuter, le Lundi 31 Janvier 2022 à 12h01
Je suis surpris à quel point mon message ressemble à quelque chose de sérieux, alors que c'était complètement parodique
Parce que t'as pas assez appuyé le ton et que t'as insisté sur 2 com. Je suis certain que quelque uns auraient pu l'écrire sérieusement