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VRR à la NVIDIA : le G-Sync Compatible des TV OLED de LG s'est concrétisé !

Souvent considérée comme une ouverture de la technologie de synchronisation propriétaire de NVIDIA, mais clairement aussi introduite par ce dernier pour tenter d'imposer sa marque sur les écrans sans modules G-Sync - jusqu'alors essentiellement la chasse gardée du FreeSync d'AMD -, la certification G-Sync Compatible est également arrivée (en janvier) à point nommé pour accompagner le marché des téléviseurs et des consoles dans leur adoption progressive des technologies de synchronisation.

 

En septembre, NVIDIA et LG avaient alors collaboré pour apporter la certification G-Sync Compatible aux 7 dernières TV OLED de série E9/C9/B9 chez LG, une première. Ces téléviseurs sont également parmi les premières à supporter le VRR (Variable Refresh Rate) standardisé par la prochaine norme HDMI 2.1 et donc des partenaires parfaits pour compléter par exemple une Xbox One X, pour l'instant la seule console capable de gérer le VRR via HDMI depuis printemps 2018 - dont le support avait tout d'abord été accompagné par AMD et son FreeSync 2.

 

lg oled g sync compatible

 

C'était maintenant au tour de NVIDIA d'entrer dans cette danse, et c'est chose faite depuis la semaine dernière avec la distribution des nouveaux firmwares chez LG et du pilote GAME READY 441.08 chez NVIDIA - ajoutant le support de 7 nouveaux moniteurs G-Sync Compatible et celui du VRR HDMI 2.1 (par ici pour le changelog complet), en sachant que ces ajouts valent uniquement pour les GeFORCE RTX et GTX Turing. Notez aussi que le HDR des téléviseurs LG est également compatible avec leur norme G-Sync fraîchement acquise.

Pour l'anecdote, bien que le VRR a officiellement été introduit avec la norme HDMI 2.1 (beaucoup grâce à AMD, parait-il), cette fonctionnalité est une extension optionnelle qui ne dépend pas des évolutions en bande passante de la dernière norme, et c'est pourquoi les constructeurs ont pu l'ajouter et l'activer sur des appareils en HDMI 2.0, par exemple la Xbox One X et maintenant les GeFORCE Turing.

 

Côté Caméléon, le support du VRR via HDMI est évidemment une surprise (mais une évolution espérée depuis longtemps), NVIDIA n'avait auparavant jamais précisé que la chose était une option avec Turing. En tout cas, cette "ouverture" - juste à temps pour la période des fêtes, sûrement pas un hasard - est une bonne nouvelle pour le jeu sur TV et pour les consoles, et devrait promettre de belles choses à l'avenir. Accessoirement, c'est à se demander ce qu'il restera vraiment aux écrans G-Sync Ultimate, hormis peut-être le cahier de charge très strict imposé par NVIDIA, mais aussi des prix bien élevés... (Source : LG, NVIDIA)

 

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Les 8 ragots
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ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur des lumières en Île-de-France, le Mardi 05 Novembre 2019 à 07h28  
En fait très bon pour les yeux. On peut faire de la bureautique comme ça si on a l'espace pour.
On a son bureau et 2m plus loin son écran de travail 60'' 4K oled. On peut faire aussi du triple ou du sextuple écran, à disons 3m. Les presbytes n'ont même plus besoin de lunettes.
par goforce, le Lundi 04 Novembre 2019 à 16h52  
par Un rat goth à l'heure embusqué, le Lundi 04 Novembre 2019 à 15h00
Mais toujours pas de 4K@120Hz...

Pourrait être pas mal d'avoir sur les modèles 2020 :
4K@120Hz via DP et GSync Compatible
4K@120Hz via HDMI et VRR
Heu si, la totalité des oled 2019 sont compatible 4K 120hz HDR via l'hdmi 2.1

Ils sont même compatible 1440P@120hz. (upscale en 4K@120hz)

Un adaptateur displayport 1.4 => hdmi 2.1 est prévu avant la fin de l'année et prendra en charge jusqu'au 3840*2160@240hz. (puce RTD2173 de Realtek)
par Un ragoteur qui aime les BX en Île-de-France, le Lundi 04 Novembre 2019 à 16h36  
[quote name='Un rat goth à l'heure embusqué' date='04 November 2019 - 04:00 PM' timestamp='1572879625' post='747832']Mais toujours pas de 4K@120Hz...

Il faudrait quel niveau d'HDMI pour du 4K 120HZ HDR ?
par lulu-nico, le Lundi 04 Novembre 2019 à 15h49  
par john_matrix, le Lundi 04 Novembre 2019 à 15h21
Comment ça se passe quand un ampli se trouve entre la CG et la TV ?
Ça marche quand même ?
Tu relie le gpu a la tv et la tv a l'ampli pour avoir le son dessus pas la le gpu a l'ampli puis a la tv donc normalement ça marche
par Un rat goth à l'heure en Nouvelle-Aquitaine, le Lundi 04 Novembre 2019 à 15h30  
par john_matrix, le Lundi 04 Novembre 2019 à 15h21
Comment ça se passe quand un ampli se trouve entre la CG et la TV ?
Ça marche quand même ?
Tiens je me demande aussi. J'espère que les amplis HC qui sortent sont capable de gérer ce genre de technologie.
par john_matrix, le Lundi 04 Novembre 2019 à 15h21  
Comment ça se passe quand un ampli se trouve entre la CG et la TV ?
Ça marche quand même ?
par lulu-nico, le Lundi 04 Novembre 2019 à 15h15  
J'ai une lg oled 55c9 depuis quelques semaines
J'avais une rx 590 depuis cette été je pensais que freesync marcherai dessus mais finalement non ( bridage purement logiciel )
Je suis donc passer à une rtx 2060 j'attends la mise a jour de la tv maintenant
Pour le 4k@120 hz ou plutôt plutôt 2160p120 les tv oled lg 2019 ( d'autres modèles mais principalement 8k et plus cher ) sont compatibles mais sans displayport c'est par l'hdmi 2.1 et actuellement aucun gpu ne gère l hdmi 2.1 donc on attend les gpu
Je rechangerai à se moment la en attendant je jouerai en 1080p pour être dans la bonne plage de fréquence de l'écran
par Un rat goth à l'heure embusqué, le Lundi 04 Novembre 2019 à 15h00  
Mais toujours pas de 4K@120Hz...

Pourrait être pas mal d'avoir sur les modèles 2020 :
4K@120Hz via DP et GSync Compatible
4K@120Hz via HDMI et VRR