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Razer prévoit trois produits aux couleurs d'Overwatch

Alors que la BlizzCon bat son plein, Razer et Blizzard en ont profité pour présenter leur partenariat pour accompagner le futur jeu du géant, Overwatch. Actuellement en bêta, le titre est attendu par plus d'un joueur et Razer s'est mis en tête de leur mettre en main du matos de chez eux en surfant sur la vague Chroma.

 

razer overwatch

 

Trois modèles sont présentés et à l'essai sur leur stand, un clavier, le BlackWidow Ultimate Chroma Overwatch, une souris, la DeathAdder Chroma Overwatch et un tapis de souris, le Goliathus Extended Overwatch. Ces noms à rallonge cachent en fait les mêmes produits qu'avant, sauf que le logiciel Chroma permet aux périphériques de donner des informations et réagir en fonction de ce qui se passe en jeu comme le montre la vidéo qui suit. Pour le tapis, il se tape juste un logo.

 

 

Si le jeu n'a toujours pas de date de sortie officielle (autre que courant 2016), Razer annonce déjà les prix et ils seront comme à leur habitude plus que douloureux. Le BlackWidow Overwatché vous débarrassera de 219,99€, la DeathAdder sera à 99,99€ et le Goliathus brille avec son tarif de 42,99€. Apparemment ils comptent réellement sur l'adage "quand on aime, on ne compte pas" pour arriver à en vendre.

 

Un poil avant ?

Florian, t'as oublié les clés du bureau, tête molle !

Un peu plus tard ...

Que contenait le premier Humble Monthly Bundle ?

Les 14 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Vaark, le Lundi 09 Novembre 2015 à 13h14  
par Un ragoteur qui précise du Centre le Lundi 09 Novembre 2015 à 13h08
La démocratisation de l'ADSL a débuté en 1998/99, bien avant la sortie de WoW. L'argument ne tient pas non plus.
Je ne sais pas, pour moi la démocratisation de l'ADSL correspond à la disparition des cyber cafés, et sur DAoC (sans parler de T4C), les cybers étaient en plein essor CS 1.6, D2, et War3.
S'il y a eu d'autres MMO en français qui ont touché un large public entre DAoC et WoW, je n'en ai pas le souvenir.
par Un ragoteur qui précise du Centre, le Lundi 09 Novembre 2015 à 13h08  
par Vaark le Dimanche 08 Novembre 2015 à 03h27
Fini et optimisé...
C'est très subjectif comme critique, quand même, hein

Les glitches étaient légions, des passages censés être inexplorables étaient facilement franchissables en sautant un peu partout dans les montages, le contenu HL était entièrement inexistant (pas de haches-tripes, pas de goulet des warsongs, pas de blackrock mountain), certaines zones étaient entièrement vides ou peu s'en fallut, on trouvait des erreurs ou oublis de traduction à la pelle...

On peut leur reconnaitre que le jeu était "propre" à sa sortie si l'on compare aux sorties plus récentes, surtout pour un jeu entièrement localisé en français, mais il était loin d'être absolument exempt de manques quant à sa "finition"

Là où ils ont été bons, c'est effectivement parce que le jeu est sorti pile au bon moment (premier MMO avec serveurs localisés, au moment de la démocratisation de l'ADSL), mais aussi justement parce qu'ils ont très vite apporté beaucoup de correctifs et de contenu, laissant à penser que ça valait 11 balles par mois.
Le succès de WoW s'explique surtout par son interface/prise en main accessible et un jeu propre reprenant les bonnes idées des MMO existants. L'argument des serveurs est faux. La démocratisation de l'ADSL a débuté en 1998/99, bien avant la sortie de WoW. L'argument ne tient pas non plus.
par Un ragoteur barré embusqué, le Dimanche 08 Novembre 2015 à 20h49  
par BX Leader Sphère merdiqu de Noord-Holland le Dimanche 08 Novembre 2015 à 16h30
Des prix haut de gamme pour des passionnés pigeonsaux salaires haut de gamme.
FYP
par BX Leader Sphère merdiqu de Noord-Holland, le Dimanche 08 Novembre 2015 à 16h30  
Des prix haut de gamme pour des passionnés aux salaires haut de gamme.
par Vaark, le Dimanche 08 Novembre 2015 à 03h27  
par Un ragoteur qui aime les embusqué le Samedi 07 Novembre 2015 à 23h20
Ca dépend, quand tu vois à quel point EQ2 était à la ramasse à sa sortie, tu te dis que Blizzard a au moins inventé une chose : sortir un MMO fini et optimisé. Après, pour le contenu, oui ils ont tout pompé ou plutôt ils ont regroupé tout ce qu'il y avait de bon chez la "concurrence".
Fini et optimisé...
C'est très subjectif comme critique, quand même, hein

Les glitches étaient légions, des passages censés être inexplorables étaient facilement franchissables en sautant un peu partout dans les montages, le contenu HL était entièrement inexistant (pas de haches-tripes, pas de goulet des warsongs, pas de blackrock mountain), certaines zones étaient entièrement vides ou peu s'en fallut, on trouvait des erreurs ou oublis de traduction à la pelle...

On peut leur reconnaitre que le jeu était "propre" à sa sortie si l'on compare aux sorties plus récentes, surtout pour un jeu entièrement localisé en français, mais il était loin d'être absolument exempt de manques quant à sa "finition"

Là où ils ont été bons, c'est effectivement parce que le jeu est sorti pile au bon moment (premier MMO avec serveurs localisés, au moment de la démocratisation de l'ADSL), mais aussi justement parce qu'ils ont très vite apporté beaucoup de correctifs et de contenu, laissant à penser que ça valait 11 balles par mois.
par Un ragoteur qui aime les embusqué, le Samedi 07 Novembre 2015 à 23h20  
par fdk d'Ile-de-France le Samedi 07 Novembre 2015 à 17h27
Ils n'ont rien inventé avec Wow, ils ont tout pompé d'Everquest
Ca dépend, quand tu vois à quel point EQ2 était à la ramasse à sa sortie, tu te dis que Blizzard a au moins inventé une chose : sortir un MMO fini et optimisé. Après, pour le contenu, oui ils ont tout pompé ou plutôt ils ont regroupé tout ce qu'il y avait de bon chez la "concurrence".
par fdk d'Ile-de-France, le Samedi 07 Novembre 2015 à 17h27  
par Dota2 LoL TF2 Smite d'Ile-de-France le Samedi 07 Novembre 2015 à 15h31
mouais
Razer qui fait de bons produits mais toujours trois fois trop cher en rapport qualité/prix et qui croit toujours que coller un logo hype à 3 cents de peinture ça autorise à doubler encore le prix.
Blizzard qui veut avec Overwatch refaire le coup de poker World of Warcraft mais n'a pas compris que ce dernier a juste eu la chance de sortir pile au bon moment dans des circonstances particulières & ponctuelles de l'univers gamer massivement online qui ne se reproduiront jamais plus.
Ils n'ont rien inventé avec Wow, ils ont tout pompé d'Everquest
par Vaark, le Samedi 07 Novembre 2015 à 15h52  
La souris est vraiment pas moche, je trouve, avec son logo relativement anonyme.
Vivement que le jeu se casse la gueule pour la pécho en destockage à 20€ !
par Dota2 LoL TF2 Smite d'Ile-de-France, le Samedi 07 Novembre 2015 à 15h31  
mouais
Razer qui fait de bons produits mais toujours trois fois trop cher en rapport qualité/prix et qui croit toujours que coller un logo hype à 3 cents de peinture ça autorise à doubler encore le prix.
Blizzard qui veut avec Overwatch refaire le coup de poker World of Warcraft mais n'a pas compris que ce dernier a juste eu la chance de sortir pile au bon moment dans des circonstances particulières & ponctuelles de l'univers gamer massivement online qui ne se reproduiront jamais plus.
par Un ragoteur sans nom embusqué, le Samedi 07 Novembre 2015 à 15h27  
J'irais même jusqu'à dire qu'il pue ce jeu, j'ai pas pu matter plus de 5 min.
En même temps les couleurs flashy/cartoonesque c'est rédhibitoire chez moi, ça doit être l'age..
par okom, le Samedi 07 Novembre 2015 à 14h27  
La plus-value pour Razer c'est les graviers qui sont avec leurs périphériques pour côlon
Blibli n'a jamais fais aucune innovation dans leurs jeux. je rejoint Mitsu rien de plus qu'un TF2 à la sauce Blizzar surement bien fait avec une grosse Hype comme ils savent le faire.
par Un ragoteur en béton de Haute-Normandie, le Samedi 07 Novembre 2015 à 14h22  
Faut signaler qu'Overwatch serait finalement payant ! Donc on est loin d'un jeux fps lambda