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evga rtx3090 kingpin port royale t

La RTX 3090 Kingpin a la plus Royale au port !
evga rtx3090 kingpin port royale t

La RTX 3090 est lancée, et il a été très compliqué d'avoir des cartes, les quantités ayant été très faibles, mais certains ont pu en commander, notamment sur HFR. Mais on peut dire cette fois qu'il n'y avait pas de stock. Pourtant, avec ses défauts liés surtout aux choix du 8nm pourtant au service d'une architecture qui marche très bien (mais limitée par son TGP), la RTX 3090 n'a, pour l'instant, aucune concurrence sur la 3D, ni le semi-pro à la maison. Et c'est sans grande surprise qu'on va voir des records de benchmarks tomber.

 

Le premier vient de chez EVGA et son clockeur maison qui a le métier le plus pénible au monde. Ne hurlez pas, c'est une blagounette ! Avec la RTX 3090 Kingpin, watercoolée, le gadjo s'est amusé. Pour commencer, il a dégagé l'AIO pour ne  garder que la carte. En général, ce sont des séries avec puce très triée, et il lui a collé une bonne poire dans les dents, du genre Hélène, pour la faire monter aux rideaux avec 2580 MHz. Mais la VRAM aussi s'est montrée un peu conciliante, passant de 19.5 à 21.5 Gbps par puce. Avec un 10900K refroidi à la bonne Cristalline et poussé à 5.2 GHz, sur une EVGA Z490 Dark Kingpin avec de la DDR4 3200 Cas 14, il a fini par toper 16 673 points à Port Royale, soit plus de 2000 points que le second score dans la base de données. Ce second score a été fait sur une RTX 3090 classique.

 

À chaque news sur le sujet, nous saluons la parfaite inutilité de la chose, les puces étant triées, mais est-ce que tout ce qui est inutile est inintéressant ? Non. Le concours du jet d'espadrilles est-il inutile et inintéressant ? Oui. Prenez vos copies, vous avez 4 heures !

 

evga rtx3090 kingpin port royale t [cliquer pour agrandir]

Un poil avant ?

La RTX 3080 sait-elle tirer parti du PCIe 4.0 ?

Un peu plus tard ...

ARM Neoverse : de nouveaux modèles à l'horizon !

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par Reflections_Auvg-Rhon-Alp en Île-de-France, le Vendredi 25 Septembre 2020 à 21h05  
par Deus, le Vendredi 25 Septembre 2020 à 13h56
Sauf que HardwareFR te donne tort: 185 CPU - Crysis

Si Crysis ne gérait qu'un seul thread, jamais le Core 2 Quad Q6600 de 2.4Ghz n'aurait pu dépasser de 30% le Core 2 Duo E6600 qui est également à 2.4Ghz et encore moins égaler le Core 2 Duo E8400 de 3Ghz. Aussi:
- Q8200 2.33Ghz 4C/4T = E6850 3Ghz 2C/2T
- Phenom 9550 2.2Ghz 4C/4T = Core 2 Duo E4700 2.6Ghz 2C/2T
- Pentium D 960 3.6Ghz 2C/2T = EE 840 3.2Ghz 2C/4T

Considérons Kaby lake à travers son Core I5 7600K 4C/4T de 4Ghz stock et le Ryzen R7 1700 8C/16T de 3.2Ghz stock dont l'architecture et les Ghz sont bien inférieurs à son concurrent: Je te met au défi de jouer aux jeux depuis 2018 sans stuttering.

Rien qu'en 2017, le R7 1700 égalait déjà le 7600K: Test R7 1700 - HFR
Idem pour le 6700K de même fréquence et architecture qui le dépasse de 15.7%, mais avec l'hyperhtreading réputé "mauvais" pour les jeux. Le 7700K avec ses +10% de fréquences par rapport à ce dernier n'apporte que 5.4% ridicules.

Par contre, si tu as 8 Cores à 100Mhz et 6 cores à 120Mhz, je t'invite à faire le calcul de la répercussion des +20% par cores pour voir si tu égalises le 8 cores à 100%.

Et pour le R9 3900XT (12C/24T, 4.067Ghz): Pourquoi le Core I9 9900K (8C/16T, 4.7Ghz) se fait tutoyer par ce dernier avec +5% alors qu'il a +15% de fréquences en plus ?
Idem pour le I7 7700K (4C/8T, 4.4Ghz, même archi que I9 9900K) vs R3 3300X (4C/8T, 4.35Ghz).

Par contre le R9 3800 XT (8C/16T, 4.219Ghz): Avec +3.74% de fréquences en plus pour +0.57% de gain, j'appelle pas ça une victoire.
par dfd, le Vendredi 25 Septembre 2020 à 16h52  
Du coup, Doom Eternal à +1000 fps, ça va le faire non ?
edit : ... en 720p sous Poire et Chocolat fondu
par Reflections, le Vendredi 25 Septembre 2020 à 16h50  
" il lui a collé une bonne poire dans les dents, du genre Hélène "

Ahhhhh cet humour que me fait aimer le comptoir
par Deus, le Vendredi 25 Septembre 2020 à 15h26  
par Howard, le Vendredi 25 Septembre 2020 à 14h30
C'est une joke ce message isn't it ? Nan c'est just un little difficult de tout comprendre there

Edit : je taquine un peut hein, je pense que vous devez tout à fait avoir raison sur le contenu, mais la forme est un peut difficile à comprendre
ouais j'avais fait un truc vachement plus beau a la base plus lisible et tout mais limite de caracteres jai du abreger comme jai pu
par Howard, le Vendredi 25 Septembre 2020 à 14h30  
par Deus, le Vendredi 25 Septembre 2020 à 13h56
Euu non c'est completement faux, desole si ca peut paraitre direct comme reaction, mais je viens justement de me refaire Crysis 2007 en 64 bits et il sature 1 coeur a 100% et le deuxieme n'est utilise que a 30%. L'IA et le rendu tournent sur le meme coeur, donc quand il y a trop d'IA en unlocked framerate, le jeu stutter, je dois donc limiter le framerate ce qui a pour effet de limiter artificiellement le render budget pour donner du headroom aux scipts lua qui gerent l'IA, moins de FPS, mais une image plus fluide, contre intuitif mais reel.

Et les performances single thread et les frequences sont toujours au coeur de l'importance d'un CPU, surtout pour le jeu video, qui est un type de workload qui ne scale pas du tout de maniere lineaire en multithread meme avec des moteurs tres bien penses. Et meme dans le cas d'un programme fortement multithreade, +20% en single thread ca veut dire (jusqu'a) +20% par coeur donc ca se repercute sur les performances multicoeurs. C'est meme la metrique la plus importante, surtout depuis que les processeurs 8 coeurs et + sont devenus mainstream. C'est la raison pour laquelle le meilleur CPU AMD gaming actuellement, est le 3800 XT, devant le 3900 XT et le 3950 X qui ont pourtant plus de coeurs, car meme sur doom eternal par exemple qui est extremement bien multithreade, on aura de legerement meilleures performances sur les 8 coeurs / 16 threads du 3800 XT que sur les autres moins veloce
C'est une joke ce message isn't it ? Nan c'est just un little difficult de tout comprendre there

Edit : je taquine un peut hein, je pense que vous devez tout à fait avoir raison sur le contenu, mais la forme est un peut difficile à comprendre
par Deus, le Vendredi 25 Septembre 2020 à 13h56  
par Réflections_Auvg-Rhon-Alp en Île-de-France, le Vendredi 25 Septembre 2020 à 13h49
Ca fait depuis 2002 que les performances single thread et les fréquences ne veulent plus rien dire.

Crysis premier du nom savait déjà gérer 4 threads alors que tout le monde disait exactement ce que vient de dire.
Euu non c'est completement faux, desole si ca peut paraitre direct comme reaction, mais je viens justement de me refaire Crysis 2007 en 64 bits et il sature 1 coeur a 100% et le deuxieme n'est utilise que a 30%. L'IA et le rendu tournent sur le meme coeur, donc quand il y a trop d'IA en unlocked framerate, le jeu stutter, je dois donc limiter le framerate ce qui a pour effet de limiter artificiellement le render budget pour donner du headroom aux scipts lua qui gerent l'IA, moins de FPS, mais une image plus fluide, contre intuitif mais reel.

Et les performances single thread et les frequences sont toujours au coeur de l'importance d'un CPU, surtout pour le jeu video, qui est un type de workload qui ne scale pas du tout de maniere lineaire en multithread meme avec des moteurs tres bien penses. Et meme dans le cas d'un programme fortement multithreade, +20% en single thread ca veut dire (jusqu'a) +20% par coeur donc ca se repercute sur les performances multicoeurs. C'est meme la metrique la plus importante, surtout depuis que les processeurs 8 coeurs et + sont devenus mainstream. C'est la raison pour laquelle le meilleur CPU AMD gaming actuellement, est le 3800 XT, devant le 3900 XT et le 3950 X qui ont pourtant plus de coeurs, car meme sur doom eternal par exemple qui est extremement bien multithreade, on aura de legerement meilleures performances sur les 8 coeurs / 16 threads du 3800 XT que sur les autres moins veloce
par Réflections_Auvg-Rhon-Alp en Île-de-France, le Vendredi 25 Septembre 2020 à 13h49  
par Deus, le Vendredi 25 Septembre 2020 à 12h37
Pas mal pas mal, a quand les performances CPU vraiment meilleures en single thread et les softs qui tirent vraiment parti du multithread, puisque a ce stade on commence a etre serieusement limite par le CPU..
Ca fait depuis 2002 que les performances single thread et les fréquences ne veulent plus rien dire.

Crysis premier du nom savait déjà gérer 4 threads alors que tout le monde disait exactement ce que vient de dire.
par anteraks69, le Vendredi 25 Septembre 2020 à 12h50  
A vos scores bande de Geek !

Concours de bites 1
Coucours de bites 2
par Deus, le Vendredi 25 Septembre 2020 à 12h37  
Pas mal pas mal, a quand les performances CPU vraiment meilleures en single thread et les softs qui tirent vraiment parti du multithread, puisque a ce stade on commence a etre serieusement limite par le CPU..
par anteraks69, le Vendredi 25 Septembre 2020 à 11h29  
Les sponsors étaient ENGIE, EDF et Air Liquide.

PS : « le développement durable est un développement qui répond aux besoins du présent sans compromettre la capacité des générations futures de répondre aux leurs ».