COMPTOIR
  
register

Le Frostbite Engine prêt pour DX11... en 3H !

Voici une news plutôt insolite que nous devons à nos confrères de PC Games Hardware. Interrogé au sujet de DirectX 11, Johan Anderson de la société DICE a affirmé qu'il ne leur avait fallu que 3 heures pour adapter le Frostbite Engine. Pour ceux qui n'auraient pas encore fait le rapprochement, le Frostbite Engine est le nom du moteur 3D multi plates-formes (PC, Xbox 360 et PS3) à la base de la saga des Battlefields. Anderson a précisé que comme il n'y a pour le moment aucune carte graphique DX11 disponible sur le marché, les développeurs ont mis en place un switch dans le compilateur, et qu'ils sont convaincus que DX11 permettra dans un futur proche de soulager sensiblement le CPU.

 

Un poil avant ?

Bon plan: CPU, CM et DD à prix de folie (suite)

Un peu plus tard ...

La course poursuite du haut de gamme

Yapa de ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !