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Avec Cyberpunk 2077 sur Steam, la hype a clairement fonctionné !

Probablement le titre le plus anticipé de l'année, la hype autour de Cyberpunk 2077 a aussi certainement été bien aidée par le fait que le jeu a été repoussé plusieurs fois, en plus d'une forte communication sur ses prouesses techniques, comme l'intégration du ray tracing à la sauce Nvidia, sans oublier un merchandising au point pour de nombreux produits dérivés aux couleurs jaune et noir emblématiques du titre. Qui se souvient encore de la RTX 2080 Ti Cyberpunk 2077 Edition, à l'époque où le jeu était encore fixé au 16 avril ?

 

Ce n'est donc pas tellement une surprise d'apprendre que le titre a déjà fixé un nouveau record de joueurs simultanés pour un jeu solo, en ayant attiré un peu plus d'un million de joueurs sur Steam le jour de sa sortie ! Plus exactement, ce sont 1 003 264 joueurs qui sont allés visiter Night City dans les heures suivant le lancement du jeu ! À titre de comparaison, le dernier record pour les jeux solos était celui de Fallout 4 de Bethesda avec 472 962 joueurs, CyberPunk 2077 a donc pratiquement fait deux fois mieux, et par conséquent bien mieux que le titre précédent du studio, Witcher 3 : Wild Hunt.

Avec un tel chiffre, Cyberpunk 2077 a même titillé la pointe de CS:GO, qui avait comptabilisé 1 008 334 de joueurs (donc non séduits par la hype Cyberpunk-ienne) le même jour. Bon, de tels chiffres sont moins extraordinaires pour des jeux multijoueurs, le record absolu de joueurs concurrents de CS:GO est de 1 308 963, ou encore 1 295 114 pour Dota, tandis que le record de tous les temps a été affiché par PUBG, avec 3 257 248 simultanément sur le champ de bataille le 13 janvier 2018.

 

classement jeu nb joueurs steam 10 12 2020

 

Considérant que Cyberpunk 2077 est disponible sur pratiquement toutes les plateformes PC les plus courantes, y compris en streaming avec Stadia, le chiffre de joueurs concurrents simultanés est logiquement encore bien plus élevé que le seul p'tit million sous Steam, preuve qu'un jeu solo avec un marketing bien huilé peut faire la nique aux jeux multijoueurs. Ce n'est pas pour autant que le jeu a déjà satisfait tout le monde, 72 % des premières 24000+ évaluations sous Steam sont positives, mais celles-ci ne sont pas nécessairement encore très représentatives, considérant que le jeu est sorti hier et qu'il fera inévitablement encore l'objet de nombreux patchs correctifs au fil des prochains mois, sans oublier les évolutions des pilotes de cartes graphiques. 

 

En attendant, le jeu est déjà réputé d'être bien gourmand, il fallait un peu s'y attendre, c'est le genre de jeu qui a aussi un peu la vocation de motiver les changements de matériel (pour les gens pressés, les autres y joueront dans quelques années), de quoi certainement ravir les différents fabricants (et les scalpers, hoho). Jon Peddie Research a estimé que Microsoft Flight Simulator 2020 allait pousser les joueurs à beaucoup dépenser pour s'équiper. On pourrait donc se demander quel sera aussi le niveau d'influence de Cyberpunk 2077 dans le renouvellement matériel chez les joueurs... Bon, encore faudrait-il que ledit nouveau matériel soit disponible et abordable, hein ?

Un poil avant ?

AOC (re)lance son écran gaming long comme le bureau, l'AGON AG493UCX

Un peu plus tard ...

Cyberpunk 2077 : des stats et un test

Les 27 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par triste_lune, le Dimanche 13 Décembre 2020 à 13h14  
par Vaark, le Vendredi 11 Décembre 2020 à 10h21
Steam est un DRM en soi.
Et vive la désinformation et l'ignorance :

non Steam n''est pas un DRM en soit, c'est une plateforme de distribution qui offre un DRM intégré au éditeur de jeux qui majoritairement l'utilise.

Et non le fait qu'il te chronomètre, et connaisse tes amis, enfin ceux sur steam hein n'a rien a voir avec un DRM.

La surveillance des processus est avant tous lié a l'anticheat intégré qui est désactivable (a condition de joué sur un serveur qui accepte que ton anticheat soit désactivé ) et c'est le seul point qui s'approche du fonctionnement d'un DRM

Un DRM sert a empêcher le piratage d'un jeux pas a surveiller ton temps de jeux ou a savoir qui sont tes amis hein

Et steam distribue aussi des jeux sans DRM tel que cyberpunk 2077 ou Kerbal space program par exemple

Je peux donc copier et modifier ces jeux comme bon me semble et les lancer sans steam et les transférer sur n'importe quel pc où steam n'est pas installé et ils fonctionnent...

Donc non acheter sur steam n'implique pas automatiquement l'application d'un DRM sur un jeux.

Sans compter le partage familial qui te permet de partager tes jeux avec d'autres personnes et qui leur permet de jouer a tes jeux a DRM sur leur pc et leur propre compte steam (un seul utilisateur simultanément par jeux bien sur)

Quand au données prise par steam, elles sont de l'ordre de l'utilisation du service, ce qui se fait sur tous les site web que tu utilise même ici.

ils te demandent même la permission pour récupérer ta config hardware.

Ont est a des années lumière des pratique des gafa quand même...

Donc non steam n'est pas le mal incarné ce n'est pas fesse de bouc non plus hein ...
par JoeBar, le Vendredi 11 Décembre 2020 à 17h35  
par Vaark, le Vendredi 11 Décembre 2020 à 15h58
Pardon ?
Je n'utilise pas Galaxy qui est purement facultatif et je t'assure que gog ne monitore absolument rien : ni télémétrie, ni DRM, ni friend list, ni rien. Le jeu est un standalone qui ne communique pas avec le réseau.
Quand je dis GOG, je sous-entend Galaxy. Il y a des options pour désactiver tout le tracking.

Qu'on parle de GOG, Steam, Epic, Origin, Ubi ou Battle.net ce sont des launchers qui font les mêmes choses avec plus ou moins d'intrusion.

Toi tu parles du jeu lui-même, et dans le jeu, tu peux ou non envoyer des données anonymes de jeu.

Mais ça ça dépend du jeu, pas du launcher qui va avec.
par Vaark, le Vendredi 11 Décembre 2020 à 15h58  
par JoeBar, le Vendredi 11 Décembre 2020 à 14h44
Gog le fait aussi (même si on peut désactiver la télémétrie et toutes les "fonctionnalités en jeu" ).
Pardon ?
Je n'utilise pas Galaxy qui est purement facultatif et je t'assure que gog ne monitore absolument rien : ni télémétrie, ni DRM, ni friend list, ni rien. Le jeu est un standalone qui ne communique pas avec le réseau.
par JoeBar, le Vendredi 11 Décembre 2020 à 14h44  
par Vaark, le Vendredi 11 Décembre 2020 à 10h21
Steam est un DRM en soi.
Il chronomètre ton temps de jeu, surveille tes processus actifs, connaît tes "amis", etc.
Gog le fait aussi (même si on peut désactiver la télémétrie et toutes les "fonctionnalités en jeu" ).

Par contre je suis à 100% d'accord qu'il faut acheter le jeu sur GOG et non sur Steam
par Cristallix, le Vendredi 11 Décembre 2020 à 13h43  
par un nain du strie en Nouvelle-Aquitaine, le Vendredi 11 Décembre 2020 à 11h14
Ce qu'il y a de pratique avec le laucher gog galaxy justement, c'est qu'il est là pour les rassembler tous. Maintenant, il est logique que l'expérience sur console à 300€ soint décevante par rapport à celle sur pc à 2000 € de surcroit pour ceux qui ont l'intelligence de le prendre sur gog, sans drm avec goodies suplémentaires et une rémunération totale des devellopeurs, comme pour the witcher.
Même tes amis ?
par Thibaut G., le Vendredi 11 Décembre 2020 à 11h30  
par lord Varices, le Vendredi 11 Décembre 2020 à 10h02
Mine de rien ça mange pas de pain sur un jeu comme ça de le tester avec et sans DRM pour comparer l'impact sur les perfs.
en fait ça mange du pain. Pour voir l'impact du DRM ou pas, il faut que ce soit le seul facteur de différence. Or la version presse était en 1.0 et la version commerciale en 1.03. C'est donc cuit
De plus la version presse n'était pas le Denuvo classique, mais un Denuvo spécialement prévu pour, et donc encore plus restrictif, il ne représenterait pas le vrai impact sur tous les jeux Denuvo
par Un passionné de jeux, le Vendredi 11 Décembre 2020 à 11h19  
par Zoroastre, le Vendredi 11 Décembre 2020 à 10h59
C'est surtout qu'il a été fini a la pisse sur ces consoles
Le dernier Assassin's creed est largement moins dégueulasse sur les vieilles machine que ce truc
Ouais c'est vrai Assassin's creed est correct
par un nain du strie en Nouvelle-Aquitaine, le Vendredi 11 Décembre 2020 à 11h14  
par Cristallix, le Vendredi 11 Décembre 2020 à 10h37
Où juste ne pas connaître, ou ne pas vouloir s'éparpiller sur 36 plateformes de téléchargement,... Bref pas besoin de faire une réflexion aussi méchante
Ce qu'il y a de pratique avec le laucher gog galaxy justement, c'est qu'il est là pour les rassembler tous. Maintenant, il est logique que l'expérience sur console à 300€ soint décevante par rapport à celle sur pc à 2000 € de surcroit pour ceux qui ont l'intelligence de le prendre sur gog, sans drm avec goodies suplémentaires et une rémunération totale des devellopeurs, comme pour the witcher.
par Zoroastre, le Vendredi 11 Décembre 2020 à 10h59  
par Un passionné de jeux, le Vendredi 11 Décembre 2020 à 10h12
Les versions PS4 et XBOX sont catastrophiques, ce n'est pas un jeu taillé pour cette ancienne génération de consoles.
C'est surtout qu'il a été fini a la pisse sur ces consoles
Le dernier Assassin's creed est largement moins dégueulasse sur les vieilles machine que ce truc
par Cristallix, le Vendredi 11 Décembre 2020 à 10h37  
par Un ragoteur qui aime les BX en Île-de-France, le Vendredi 11 Décembre 2020 à 09h53
Alors pour le coup, il faut être un demeuré profond pour acheter CE jeu AILLEURS que sur GOG.com
Où juste ne pas connaître, ou ne pas vouloir s'éparpiller sur 36 plateformes de téléchargement,... Bref pas besoin de faire une réflexion aussi méchante
par CYCGalaxy, le Vendredi 11 Décembre 2020 à 10h37  
par Vaark, le Vendredi 11 Décembre 2020 à 10h23
Je ne comprends pas. Qu'est-ce qui t'empêche de connecter le pc à ta tv ?
La flemme d'acheter un câble plus long ? la flemme de déplacer son PC ?

Ah je sais, c'est une TV cathodique en prise péritel et quand bien même je viens de découvrir qu'il existe des adaptateurs péritel HDMI.
par Vaark, le Vendredi 11 Décembre 2020 à 10h23  
par Un champignon du monde en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Vendredi 11 Décembre 2020 à 10h15
Vu qu'il n'y a pas de version PS5 le l'ai pris pour mon PC mais j'aurai largement préfère joué sur ma TV
Je ne comprends pas. Qu'est-ce qui t'empêche de connecter le pc à ta tv ?