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L'Alpha de Star Citizen testéée, what else ?

Dire que le jeu prend du temps à être développé, et qu'il pompe un max de blé pour y parvenir est une gageure. Depuis 2012 et sa campagne de crowdfunding, Star Citizen continue son développement, mais hélas bien moins vite qu'escompté. Depuis 2013, il est en phase alpha, c'est-à-dire que le projet avance doucement, mais est très loin de voir son terme. Bref, ça rame gaillard. La version 3.10.2 est la dernière en date, et il serait sympa de voir comment ça tourne, tout en gardant à l'esprit qu'une alpha est à des années-lumière d'être optimisée comme une version commerciale l'est.

 

GameGPU a fait son test, et ça grince des dents forcément. En effet, toutes les GeForce depuis la GTX 1070 Ti et supérieur, incluant toutes les RTX, plafonnent à 57 images par seconde. Quant aux Radeon, Vega 64, RDNA et la Radeon VII sont à 51. Et tout le reste est derrière. Cela ne serait pas triste si on n'était pas en FHD, or c'est malheureusement le cas. Plus on monte en définition, et plus la sélection naturelle joue, seules les RTX 2080 SUPER et Ti font autant qu'en FHD, et en UHD, ça dégringole, la RTX 2080 Ti étant à 38, la seule au-dessus des 30 ips. Paradoxalement, elle offre de meilleurs résultats en proportion en UHD qu'en FHD.

 

En gros, il faudra bien baisser les détails pour y jouer potablement, mais on sent qu'on en prend pour 10 ans de plus à ce compte, si on veut faire un trolldi le mercredi !

 

 

Un poil avant ?

De mauvais rendements pour le SoC 7 nm de la PS5 ?

Un peu plus tard ...

Les DistroPlates s'intègrent d'office dans une boite avec les DistroCase chez Thermaltake

Les 26 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur qui pipotronne en Communauté Valencienne, le Jeudi 17 Septembre 2020 à 07h16  
GTA c'est très long et beaucoup de personnel aussi, d'ailleurs les fan de Star Citizen prennent souvent ce jeu comme référence pour defendre leur poulain. GTA5 est sorti en 2013, cela fait donc déjà au moins 7 ans que le 6 est en développement.

Hors sujet mais je trouve cela fou, leur modèle économique demande des nerfs solide quand on y pense, si un seul GTA se plante un jour c'est un canage !
par lord Varices, le Mercredi 16 Septembre 2020 à 14h38
L'aire de jeu veut rien dire quand la majorité du contenu est fait en procédural. A comparer la zone jouable d'élite dangerous est 10puissance100 plus vaste, pourtant l'équipe est 10 fois moins importante et le développement à duré au pire 4 ans pour 8 ans maintenant pour SC. Sauf que Chris Robert c'est pas David Braben. Il y a 500 fucking personnes qui bossent sur ce jeu et n'en voient voient pas la fin, si c'est pas la preuve que Chris Robert et son équipe de management est au dessous de tout.

En fait imaginez une seconde que Rockband n'existe pas et que c'est un type comme lui qui aurait développé GTA, bah voila un pan du jeu video tombé ans les oubliettes.
par CelestusGP, le Mercredi 16 Septembre 2020 à 22h53  
Chris Roberts est le gars charger de développé "Freelancer" lien
Micr osoft l'a empêcher de mener son projet à terme, d'où la fin du scénario qui fini à même pas 1/10eme de ce que l'univers a à livrer.

Star Citizen est Freelancer moderniser et, il faut le dire, immensément plus grand.
Cette fois c'est lui qui décide quand c'est prêt ou pas et il veux faire le plus beau jeu de tout les temps.

J'ai adoré Freelanceur et j'ai pas tout vu de l'immense galaxie, rejouer en 2014 ou plus tard, il est parfait en vaisseaux mais vieux quand ont atterri sur les planète.

Merci
par iarwain, le Mercredi 16 Septembre 2020 à 22h18  
Quand on voit le retard pour squadron42, qui est nettement moins ambitieux que star citizen, va falloir etre patient
par Rondoudou, le Mercredi 16 Septembre 2020 à 18h05  
par Gustavo L.P., le Mercredi 16 Septembre 2020 à 14h54
Les joueurs ont rapporté 275 Millions de dollars
Un groupe d'investissement a rajouté 46 millions sur 2 ans, en plus des 17,25 déjà mis.
Au final, avec ce qui était déjà mis sur la table, on arrive à 550 millions de dollars.

Par contre cette info est véhiculée par un site qui ne donne pas ses sources.

Plus d'infos ici sur le site de CloudImperium
Informations croustillantes là aussi
La vache ça pique si c'est vrai ! Je me trompe si je suppute qu'on voit peut être le plus gros Hold Up du siècle là ?
par Ideal, le Mercredi 16 Septembre 2020 à 15h01  
De la part de quelqu'un qui veut jouer plutôt à Star Citizen Squadron 42 qu'à l'autre: Merci aux gens qui ont investis dans Star Citizen.

Ils ont déjà employé des acteurs/stars et tourné les scènes (wing commander nostalgie?). C'est obvious (même si ils sont annoncés comme sortant ensemble) que en cas de problème majeur qu'Star Citizen Squadron 42 sortira lui, et finalisé avant l'autre.
Gary Oldman as Admiral Ernst Bishop
Mark Hamill as Lieutenant Commander Steve "Old Man" Cotton
Mark Strong as Captain Thomas Wade
John Rhys-Davies as Randall Graves
Liam Cunningham as Captain Noah White
Gillian Anderson as Captain Rachel MacLaren
Andy Serkis as Thul'Oqquray
par Gustavo L.P., le Mercredi 16 Septembre 2020 à 14h54  
Les joueurs ont rapporté 275 Millions de dollars
Un groupe d'investissement a rajouté 46 millions sur 2 ans, en plus des 17,25 déjà mis.
Au final, avec ce qui était déjà mis sur la table, on arrive à 550 millions de dollars.

Par contre cette info est véhiculée par un site qui ne donne pas ses sources.

Plus d'infos ici sur le site de CloudImperium
Informations croustillantes là aussi
par Rondoudou, le Mercredi 16 Septembre 2020 à 10h57
Je crois que l'on peut enterrer ce jeu alors. Cela manque d'effectif, et donc de moyen financier.
par lord Varices, le Mercredi 16 Septembre 2020 à 14h38  
par Rondoudou, le Mercredi 16 Septembre 2020 à 13h33
L'envergure de leur jeu est énorme, du jamais vu. A tout le moins en théorie, l'aire de jeu est juste insane !
Alors oui ils ont aussi pris de mauvaises décision, gaspillé de l'argent avant de changer de moteur de jeu par exemple et va savoir quoi d'autre, mais il leur faut au moins du personnel en sus...ce n'est que mon avis.
L'aire de jeu veut rien dire quand la majorité du contenu est fait en procédural. A comparer la zone jouable d'élite dangerous est 10puissance100 plus vaste, pourtant l'équipe est 10 fois moins importante et le développement à duré au pire 4 ans pour 8 ans maintenant pour SC. Sauf que Chris Robert c'est pas David Braben. Il y a 500 fucking personnes qui bossent sur ce jeu et n'en voient voient pas la fin, si c'est pas la preuve que Chris Robert et son équipe de management est au dessous de tout.

En fait imaginez une seconde que Rockband n'existe pas et que c'est un type comme lui qui aurait développé GTA, bah voila un pan du jeu video tombé ans les oubliettes.
par Rondoudou, le Mercredi 16 Septembre 2020 à 13h33  
par toffer81, le Mercredi 16 Septembre 2020 à 11h10
Pardon? ce jeux manque de moyen financier... il leur faut quoi de plus? ils en sont a 250M depuis 2012, soit a la louche 31M par ans, c'est pas mal pour faire un jeux boiteux

Par contre il leur manque surement des gens de talents et/ou management qui savent gérer priorités / équipes.
L'envergure de leur jeu est énorme, du jamais vu. A tout le moins en théorie, l'aire de jeu est juste insane !
Alors oui ils ont aussi pris de mauvaises décision, gaspillé de l'argent avant de changer de moteur de jeu par exemple et va savoir quoi d'autre, mais il leur faut au moins du personnel en sus...ce n'est que mon avis.
par Un ragoteur de transit en Bourgogne-Franche-Comté, le Mercredi 16 Septembre 2020 à 13h01  
par Un ragoteur des lumières du Grand Est, le Mercredi 16 Septembre 2020 à 10h36
Il sera en bundle au moment de sa sortie avec les RTX 7080Ti
Je me suis bien marré. Merci pour la tranche de rire
par Un adepte de Godwin en Île-de-France, le Mercredi 16 Septembre 2020 à 12h50  
par Pounyet, le Mercredi 16 Septembre 2020 à 12h31
A quel moment le fait de s'éclater sur un jeu même si il est en alpha est une arnaque ??
Des dizaines de millions donner par des contributeurs pour un jouer sur une alpha et pour un jeu qui ne sortira pas, tu appelles pas ça une arnaque ?
par Sgt Tagazou, le Mercredi 16 Septembre 2020 à 12h41  
par Un ragoteur qui draille des Hauts-de-France, le Mercredi 16 Septembre 2020 à 11h11
Je l'ai eu en bundle avec ma R9 290X
Je l'avais eu gratuit, avec le logiciel AMD Gaming Evolved (RAPTR), en gagnant des points avec une R9 290
par ArKoS, le Mercredi 16 Septembre 2020 à 12h35  
par latoupie, le Mercredi 16 Septembre 2020 à 12h18
A moins de rencontrer une espèce extraterrestre, ce jeu est peut être notre seule chance d'explorer l'espace.
Non pas vraiment !
Dans un style assez réaliste tu as Elite Dangerous (avec un HOTAS c'est vraiment très sympa) et dans le style plus "fantasy" tu as No Man Sky. Tu as aussi la famille de X (on doit en être à X4 il me semble) et d'autres jeux plus petits chez des indés.
J'ai backé le jeu à l'époque mais je n'attends au final pas grand chose de lui aujourd'hui (et je préfère ne pas parler des packs de vaisseau à 10k...).