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Un Crysis Remaster en cours, et il n'est pas signé Crytek !

Vous vous souvenez, il y a plusieurs semaines, on vous avait parlé d'un mod pour STALKER, Clear Sky qui avait déjà été précédé d'un autre pour Shadow of Chernobyl. Pour les amnésiques, suivez le guide. Il y a du coquinou chez le lecteur abonné de CDH qui est à la base de tout ça, puisqu'il vient de nous dire que son nouveau mod est disponible en accès anticipé, uniquement pour les membres Silver de Patreon. Sa troupe et lui réfléchissent à la manière de le diffuser quand il sera terminé, Moddb présentant des avantages et des inconvénients. Bref, ça chauffe dans les marmites.

 

Mais quel est ce nouveau mod ? Même si Crytek a annoncé la version remastered de Crysis, nos gars bossent sur ce projet depuis un an et demi. Oui, il s'agit d'un gros mod pour Crysis, qui apporte des tas d'améliorations visuelles, à commencer par les textures : 2k pour la végétation, 4k pour les structures et le métal, 8k pour les roches et les sols. Il y a également du Screen Space Reflexion pour la flotte, des particules retravaillées et qui éclairent, des ombres pour l'herbe, un éclairage indirect du ciel et des éclairages intérieurs améliorés, et ce n'est pas fini, bref, plein de choses que vous allez pouvoir découvrir sur la vidéo de présentation. Attention, il ne s'agit pas d'un simple ReShade, mais d'un boulot plus profond comme vous l'avez compris !

 

 

Un poil avant ?

Core i5-10400F, la vraie concurrence du Ryzen 5 3600 ?

Un peu plus tard ...

Ma belle RAM, dis moi quelle est la moins chère ?

Les 29 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur bio en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Jeudi 04 Juin 2020 à 15h50  
Mouais, je préfère largement la DA du jeu original. Sinon Crysis était un très bon jeu, et pionner sur de nombreux points. Étrangement ses suites sont moins bien que l'original... J'espère que le remaster sera à la hauteur
par Johndoe en Île-de-France, le Jeudi 04 Juin 2020 à 03h21  
Crysis est encore beau malgré les années.
C'est surtout le 1er titre de Crytek Far Cry qui mériterait une remise à niveau graphique.
par Etropmej en Île-de-France, le Mercredi 03 Juin 2020 à 15h07  
par Un ragoteur de transit en Auvergne-Rhône-Alpes, le Mercredi 03 Juin 2020 à 10h03
Et avec un Ryzen 5 1600 AF ça tourne comment ?
Tu vas sur GameGPU pour le savoir.
par Un ragoteur de transit en Auvergne-Rhône-Alpes, le Mercredi 03 Juin 2020 à 10h03  
Et avec un Ryzen 5 1600 AF ça tourne comment ?
par Zack, le Mardi 02 Juin 2020 à 19h52  
par Un ragoteur qui draille en Nouvelle-Aquitaine, le Mardi 02 Juin 2020 à 11h32
Crysis où typique du"jeu" qui est plus une démo technique qu'un jeu étant donné qu'il est beau mais vraiment naze, tout au mieux je pourrais lui accorder le titre de "Benchmark interactif"
J'entends ce genre de commentaire depuis la sortie du jeu, loin de moi l'idée de défendre corps et ame ce jeu et son scénario, mais malgré tout on est loin tres loin d'une simple démo technique, c'est peut etre pas le meilleur jeu du monde pour autant, mais il est en monde ouvert, mécanique de gameplay interessant pour l'époque et oui y a une histoire (qui vole pas haut certe).

Finalement son défaut majeur c'est juste d'être super beau et en avance sur son temps, a cause de ça ça fait 13 ans que ce jeu ce fait taxer de simple benchmark ou démo technique.
par Etropmej en Île-de-France, le Mardi 02 Juin 2020 à 16h46  
[quote name='Un #ragoteur connecté en Provence-Alpes-Côte d'Azur' date='02 June 2020 - 05:10 PM' timestamp='1591110654' post='767468'[/quote]

Suffisait de demander

Retro test

Donc 53fps minimum, mais 73fps moyen pour du tout à fond no AA.
Pour comparer, un Q6600 à 3Ghz + une 8800 GTX et 4Go de RAM, 20fps c'était galère en 1080p pour les mêmes conditions.

Par contre, on voit clairement que le jeu favorise Intel et Nvidia, quand tu vois qu'une GTX 1060 est largement au dessus d'une RX 480 et qu'un Core I7 9700K est 30% au-dessus d'un R7 3800X alors que l'écart n'est que de 6% en vrai, y'a un très gros problème.
Comment baiser toute une génération de gamers, qui pour beaucoup se sont basé sur ce jeu pour acheter leur matos. Intel et Nvidia quoi.

Ceci dit, on voit la gourmandise du jeu.
En 1080p tout à fond no AA, ça bouffe au moins 1.5Go de VRAM et 5.5Go de RAM, autant dire qu'il a fallu attendre 2009 pour pouvoir décemment y jouer à 30fps. Soit avec une HD 5850 2Go et un Core 2 Quad bien overclocké.
par Etropmej en Île-de-France, le Mardi 02 Juin 2020 à 16h43  
par Un #ragoteur connecté en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Mardi 02 Juin 2020 à 15h10
L'hyperthreading est très probablement évité pour les Core I7, sinon aucune chance que le Core I3 530 dépasse le Pentium G6950 de 26.7% (l'HT bien scalé c'est +30% de perfs max depuis 2002), idem pour le Pentium D 960 vs Pentium EE 965 mais avec + 34.9% car hyperthreadé.

Je ne vois toujours pas ce qui te fait dire que la fréquence joue un facteur déterminant. Le cas du Q6600 vs E8400 montre tout le contraire et un QX9770 de 3.2Ghz défonce le meilleur CoreDuo, le E8600 de 3.3Ghz de 23.8%.

Passé 30fps, la GTX 280 ne suffit plus, même en 800x600. On est GPU limited.
par lerevolteur83, le Mardi 02 Juin 2020 à 16h17  
par Etropmej en Île-de-France, le Mardi 02 Juin 2020 à 16h07
Encore une fois, Crysis gère 4 cores, point final.

Explication est juste en dessous.

Les légendes urbaines sur le mono-core et les fréquences sont vraiement dûres à crever, pourtant ça fait depuis 15 ans que ça a été maintes fois prouvé que c'était faux.

Le CryEngine 2 gère bel et bien 4 cores: https://www.hardware.fr/articles/778-10/crysis.html

Un Q6600 de 2.4Ghz égalise un E8400 de 3Ghz (donc +266Mhz sur le FSB et à peine 2Mo de cache en moins mais sans latences car c'est du 2x 4Mo sur Q6600).
Et un Core I3 530 de 2.93Ghz (dual core hyperthreadé, 4Mo de cache, Nehalem) défonce un Pentium G6950 de 2.8Ghz (3Mo de cache, dual core simple, Nehalem) de 26.7%.

Si c'est pas une preuve que ça gère 4 cores, va falloir trouver un argument costaud là.
"L'affinité est forcée sur les processeurs physiques, Crysis perdant environ 3% de performances dans le cas contraire."
> Point d'HT ici, et les performances se jouent sur un mouchoir de poche donc ok pour le fait qu'il occupe 4 cores mais la fréquence reste prédominante dans le test.
par Etropmej en Île-de-France, le Mardi 02 Juin 2020 à 16h07  
Encore une fois, Crysis gère 4 cores, point final.

Explication est juste en dessous.
par lerevolteur83, le Mardi 02 Juin 2020 à 15h42
Malheureusement non étant donné la limitation du CryEngine2 au niveau CPU. Il vaut mieux un CPU récent et oc sur 1-2cores qu'un 32cores pour le coup.
Warhead était mieux optimisé concernant la partie CPU, et on avait une vraie compatibilité quad core.
Crysis 1 est comme je l'ai dit tantôt, un jeu dual core voir tri core au mieux mais il pédale très mal, le scaling est dans les choux. Crytek à l'époque avait tout misé sur le GPU malgré un DX10 qui se voulait plus optimisé de ce côté là (lol).
Les légendes urbaines sur le mono-core et les fréquences sont vraiement dûres à crever, pourtant ça fait depuis 15 ans que ça a été maintes fois prouvé que c'était faux.

Le CryEngine 2 gère bel et bien 4 cores: https://www.hardware.fr/articles/778-10/crysis.html

Un Q6600 de 2.4Ghz égalise un E8400 de 3Ghz (donc +266Mhz sur le FSB et à peine 2Mo de cache en moins mais sans latences car c'est du 2x 4Mo sur Q6600).
Et un Core I3 530 de 2.93Ghz (dual core hyperthreadé, 4Mo de cache, Nehalem) défonce un Pentium G6950 de 2.8Ghz (3Mo de cache, dual core simple, Nehalem) de 26.7%.

Si c'est pas une preuve que ça gère 4 cores, va falloir trouver un argument costaud là.
par lerevolteur83, le Mardi 02 Juin 2020 à 15h42  
par Un #ragoteur connecté en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Mardi 02 Juin 2020 à 15h10
Crysis, le jeu énergivore, j'aimerai bien savoir à combien il tourne TAF en 4K sur une 2080TI... Ca doit pas voler haut..
Malheureusement non étant donné la limitation du CryEngine2 au niveau CPU. Il vaut mieux un CPU récent et oc sur 1-2cores qu'un 32cores pour le coup.
Warhead était mieux optimisé concernant la partie CPU, et on avait une vraie compatibilité quad core.
Crysis 1 est comme je l'ai dit tantôt, un jeu dual core voir tri core au mieux mais il pédale très mal, le scaling est dans les choux. Crytek à l'époque avait tout misé sur le GPU malgré un DX10 qui se voulait plus optimisé de ce côté là (lol).
par Un #ragoteur connecté en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Mardi 02 Juin 2020 à 15h10  
Crysis, le jeu énergivore, j'aimerai bien savoir à combien il tourne TAF en 4K sur une 2080TI... Ca doit pas voler haut..
par CYCGalaxy, le Mardi 02 Juin 2020 à 14h33  
par Darth Moule, le Mardi 02 Juin 2020 à 14h01
Y avait ça ???

Ouai c'est comme Half Life, c'était une démo physique (dont la fin n'a jamais été écrite). On pourrait lui accorder le titre de simulateur de lancer d'objets redondants (ou sporadiques).
Non pour les boobs, n'ayant pas de pc, je n'ai pas pu vérifier le mod pour le reste pour juger de sa qualité mais après des centaines d'heures sur le jeu et tester différents mods, je ne vois qu'une piètre communication de ce nouveau projet. Tous les mods intéréssants sont sur Moddb et celui sort de nulle part. L'effet de mode d'un mod en attendant le vrai remaster....