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Shenmue 3 se fait bencher, quel bilan GPU ?

Quelle histoire ! D'origine paru sur Dreamcast en 1999, Shenmue aura eu un second opus, puis un troisième prévu jamais sorti. Est-ce la nostalgie ou pas, mais le jeu fut relancé via Kickstarter il y a 4 ans de ça. Le but ayant été atteint en 24h et dépassé allègrement, Yu Suzuki a repris le flambeau. Et Shenmue 3 a fini par arriver dans les bacs, avec son histoire qui va pouvoir se terminer. Par contre le jeu, même développé avec l'Unreal Engine 4, fait un peu daté, disons que ça tranche un peu même avec les dernières productions. Toutefois, on rappellera que Star Wars Jedi Fallen Order lui aussi basé sur l'UE4, n'est pas spécialement beau. L'intérêt de Shenmue n'est pas là.

 

Gamegpu a fait son test. Comme nous le disons à chaque fois, l'UE4 est plutôt favorable aux Geforce comme le dernier Frostbite l'est aux Radeon, ainsi vont les moteurs, aimant plus ou moins les architectures du moment. En 1080p, c'est la fessée pour les Radeon, la Radeon VII étant au niveau de la GTX 1080, la RX 5700 XT ainsi que les autres RX Vega se trouvant derrière la GTX 1070 Ti. La GTX 970 est devant la RX 580, la GTX 980 bien devant la RX 590.

 

En montant d'un cran, ça s'arrange un peu plus, la Radeon VII collant la RTX 2060 SUPER, la RX 5700 XT égale la RTX 2060, par contre la RX 5700 derrière la RX Vega 64 se retrouve derrière encore la GTX 1070 Ti. En UHD, ça se resserre en bas, mais 5 cartes sont au-delà des 50 ips, RTX 2070 SUPER, GTX 1080 Ti, RTX 2080, RTX 2080 SUPER et RTX 2080 Ti dominent les débats, on notera que Radeon VII et RTX 2070 sont à 49 toutes les deux, donc très proches du quintet de tête.

 

 Un peu de gameplay via Tomiche !

 

Un poil avant ?

Le Threadripper 3970X poussé par Hélène fait claquer des records !

Un peu plus tard ...

Live Twitch • Le dernier Star Wars Jedi: Fallen Order

Les 5 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par ToxiC en Île-de-France, le Jeudi 28 Novembre 2019 à 18h24  
c'est quoi un jeu Dreamcast 2 ???
par Un ragoteur tahitien embusqué, le Mercredi 27 Novembre 2019 à 23h10  
Dernièrement, il y en a un qui me faisait remarquer que ça faisait ringard de jouer en moins de 60 ips de nos jours.
Je vois que s'il faut des cartes hors de prix pour les dépasser dans ce jeu (et dans bien d'autres, il doit y en avoir des joueurs ringards (comme moi)!
par Aluncard, le Mercredi 27 Novembre 2019 à 15h03  
par Un #ragoteur connecté en Île-de-France, le Mercredi 27 Novembre 2019 à 14h51
Et avec les specs pas à fond (des fois ça change rien voire ça améliore en défloutant), il y a fort à parier que ça continue à être bon en 1440p voire c'est passable (+ de 30 fps) en 4K.
Visiblement au delà de 1080p il faut plus de Vram, et les tests RAM ne signifient rien parce que le programme fait ce qu'il peut avec ce qu'il a (va faire du transfert RAm et si pas assez de RAM va swapper les données de temps en temps sur la mémoire de masse ou dégrader sans que ce soit visible et documenté, textures et autres détails. De toute manière aucun moyen de vérifier à la loupe ces dégradations, si ce n'est qu'on peut se poser des questions sur pourquoi tel jeu utilise moins de ressources avec une config avec moins de VRAM et de RAM sans que ça paraisse affecter le jeu (au niveau FPS).
Pour le coup tu m'intrigues, j'essaierais dès que je peux, j'ai un écran 4K Freesync(le Gold Phoenix).
par Un #ragoteur connecté en Île-de-France, le Mercredi 27 Novembre 2019 à 14h51  
par Aluncard, le Mercredi 27 Novembre 2019 à 14h06
Et bien j'ai juste ce qu'il faut avec ma RX 580 pour avoir les 60 fps en 1080p, pfiou.

Je l'ai commencé, et c'est fluide pour moi.
Et avec les specs pas à fond (des fois ça change rien voire ça améliore en défloutant), il y a fort à parier que ça continue à être bon en 1440p voire c'est passable (+ de 30 fps) en 4K.
Visiblement au delà de 1080p il faut plus de Vram, et les tests RAM ne signifient rien parce que le programme fait ce qu'il peut avec ce qu'il a (va faire du transfert RAm et si pas assez de RAM va swapper les données de temps en temps sur la mémoire de masse ou dégrader sans que ce soit visible et documenté, textures et autres détails. De toute manière aucun moyen de vérifier à la loupe ces dégradations, si ce n'est qu'on peut se poser des questions sur pourquoi tel jeu utilise moins de ressources avec une config avec moins de VRAM et de RAM sans que ça paraisse affecter le jeu (au niveau FPS).
par Aluncard, le Mercredi 27 Novembre 2019 à 14h06  
Et bien j'ai juste ce qu'il faut avec ma RX 580 pour avoir les 60 fps en 1080p, pfiou.

Je l'ai commencé, et c'est fluide pour moi.