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Red Dead Redemption 2 : elle va être longue à obtenir la rédemption, surtout pour les joueurs

On retourne chez les garçons à vache de Rockstar. C'est peut-être la loi d'un sur deux, toujours est-il que le bug et le jeu ont un lancement qui contraste réellement avec GTA5, presque parfait, voire même Max Payne 3 animé par le même moteur. Est-ce le codage pour la première fois sous DX12 ou Vulkan qui en est responsable, mais c'est très gourmand, et très farci de bugs. Rien que régler un benchmark et le répéter relève du challenge dit de "la patience en berne". On part cette fois chez deux autres confrères qui ont procédé aux mesures qui s'imposent, avec des résultats globalement semblables.

 

TPU et Gamegpu trouvent que de manière générale ça passe un chouia mieux avec DX12, et encore cela dépend des cartes puisque Vulkan se comporte parfois mieux au cas par cas. C'est quand même pas excitant, les moyennes en FHD font d'ores et déjà pleurer, et pas qu'un peu tellement c'est bas. Certes ce n'est pas un FPS qui a besoin de nervosité, mais mine de rien c'est compliqué. Plus on grimpe en définition et plus ça se corse, la liste des GPU au-dessus des 50ips en 1440p est limitée à une grosse poignée de cartes, et en UHD seule la RTX 2080 Ti peut faire quelque chose en étant au-delà des 40 ips, avec frisouillage des 50. C'est par conséquent confirmé, Rockstar a quand même loupé son lancement, le jeu étant resté trop longtemps sur ces consoles anémiques faites de Jaguar, et au mieux de Polaris, le portage reste visuellement très réussi puisque la copie est supérieure à l'original console, mais des bugs comme ça, pitié... Dire que Warner avait retiré Batman Arkham Knight qui était au final moins lardé de saucisses, fonctionnait mieux ! La boucle des tests est bouclée. !

 

 Notre Comptoiroscope DX12 vs Vulkan

 

Un poil avant ?

Live Twitch • Blacksad... dans la peau !

Un peu plus tard ...

Bon plan • De la RX 5700 XT de référence sous les 370 €

Les 28 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur qui draille de Normandie, le Samedi 09 Novembre 2019 à 13h26  
par cabou83, le Samedi 09 Novembre 2019 à 12h43
Un petit guide pour savoir ce qui bouffe le plus.
Le guide c'est du déjà vu tu m'apprend rien.
Bon nombres de joueurs qui témoignent de crash à répétition, d'interface bloquée, bugs visuels ... Encore des ami(e)s se retrouvent même bloqués dans le Rockstar Games Launcher face à un message leur indiquant que leur titre n'est pas activé

Rockstar a prévenu qu'il faudra quelques semaines pour que le titre soit stable sur PC ...

par cabou83, le Samedi 09 Novembre 2019 à 12h43  
par Un ragoteur des lumières de Normandie, le Samedi 09 Novembre 2019 à 12h39
En Low avec ta Véga, mdr

Ton discourt, c'est pas l'avis de tous le monde et encore heureux...

https://overclocking.com/amd-vs-nvidia-quelle-carte-graphique-pour-red-dead-redemption-2/
Il suffit de savoir quoi activé. Je tourne a 38-41fps avec certaine option en ultra, élevé et moyen. aucune chute en dessous de 36fps vraiment au plus bas, et aucun bug comme rencontre seb4771.
Un petit guide pour savoir ce qui bouffe le plus.
par Un ragoteur des lumières de Normandie, le Samedi 09 Novembre 2019 à 12h42  
par seb4771, le Samedi 09 Novembre 2019 à 12h01
J'ai 3 machines, sur les 3 ça ne fonctionne pas "comme prévu" (en high, pas le ultra qui set à rien):

I5 2500k@4,5 + 980 Ti + 16 go + MX500 : 48 fps et des textures qui déconnent, des bugs et blocage dans les décors.
ryzen 2600x + 1080 Ti + 16 Go + MX 500 : 82 fps, qqes bugs et aussi des blocages dans le décors, qqes textures manquantes.
ryzen 7 3700x + 2080Ti + 16 Go + evo960 : 121 fps, des bugs la plupart du temps, manque de texture mais pas de blocage.

Mais c'est certainement les 3 pc qui déconnent (que sur ce jeu, "étrangement" ).
Pas le seul, sur 12 configurations PC différentes de divers ami(e)s on est que trois a pourvoir jouer correctement
par Un ragoteur des lumières de Normandie, le Samedi 09 Novembre 2019 à 12h39  
par cabou83, le Samedi 09 Novembre 2019 à 10h51
J'ai aucun bug perso, le jeux est beau et tourne bien en 4K sur une vega donc manque d'optimisation euh non.
En Low avec ta Véga, mdr

Ton discourt, c'est pas l'avis de tous le monde et encore heureux...

https://overclocking.com/amd-vs-nvidia-quelle-carte-graphique-pour-red-dead-redemption-2/
par seb4771, le Samedi 09 Novembre 2019 à 12h01  
par cabou83, le Samedi 09 Novembre 2019 à 11h30
Je vois rien dans ce sens, les gens qui se plaigne de freeze (seul problème que j'ai vu) si on leur demande leurs config ils sont équipé en cpu Sandy/Ivy ou vieillerie dans le genre avec du Maxwell ou plus vieux en GPU, en fin 2019 sur un jeux ouvert de cet envergure clairement faut pas s'étonner.
Rockstar justement exploitent a fond les pc d'aujourd'hui et clairement la qualité graphique dans un monde vaste et riche est au rendez vous.

Je rappel encore une fois qu'a la sortie de GTA5 les 2 gpu Haut de gamme était la 290X et la 980, qui affiché 35 et 40fps en 1080p ultra.
La RDR2 c'est 60fps en 1080p ultra sur une 2080 tout autant sur les 5700XT/VII et plus encore sur la 2080S et la TI. Donc bâcher rockstar d'un jeux opti par les pieds c'est facile, rien qu'un petit R5 1600 et une RX580 le fait tourner merveilleusement en 1080p.
J'ai 3 machines, sur les 3 ça ne fonctionne pas "comme prévu" (en high, pas le ultra qui set à rien):

I5 2500k@4,5 + 980 Ti + 16 go + MX500 : 48 fps et des textures qui déconnent, des bugs et blocage dans les décors.
ryzen 2600x + 1080 Ti + 16 Go + MX 500 : 82 fps, qqes bugs et aussi des blocages dans le décors, qqes textures manquantes.
ryzen 7 3700x + 2080Ti + 16 Go + evo960 : 121 fps, des bugs la plupart du temps, manque de texture mais pas de blocage.

Mais c'est certainement les 3 pc qui déconnent (que sur ce jeu, "étrangement" ).
par cabou83, le Samedi 09 Novembre 2019 à 11h30  
par seb4771, le Samedi 09 Novembre 2019 à 11h08
C'est comme pour GTA, la majorité des joueurs ont des problèmes alors que d'autres machines n'ont rien eu pour le moment.
Rocktar a officiellement reconnu la majorité des bugs et problèmes c'est qu'ils existent bien réellement et pas juste une invention de jean kevin sur son cyrix P200+ mais on parle de plusieurs milliers d'utilisateurs...

Profites si TU n'as aucun souci.
Je vois rien dans ce sens, les gens qui se plaigne de freeze (seul problème que j'ai vu) si on leur demande leurs config ils sont équipé en cpu Sandy/Ivy ou vieillerie dans le genre avec du Maxwell ou plus vieux en GPU, en fin 2019 sur un jeux ouvert de cet envergure clairement faut pas s'étonner.
Rockstar justement exploitent a fond les pc d'aujourd'hui et clairement la qualité graphique dans un monde vaste et riche est au rendez vous.

Je rappel encore une fois qu'a la sortie de GTA5 les 2 gpu Haut de gamme était la 290X et la 980, qui affiché 35 et 40fps en 1080p ultra.
La RDR2 c'est 60fps en 1080p ultra sur une 2080 tout autant sur les 5700XT/VII et plus encore sur la 2080S et la TI. Donc bâcher rockstar d'un jeux opti par les pieds c'est facile, rien qu'un petit R5 1600 et une RX580 le fait tourner merveilleusement en 1080p.
par Scrabble, le Samedi 09 Novembre 2019 à 11h26  
par seb4771, le Samedi 09 Novembre 2019 à 08h57
Le jeu est massacré par la critique, des bugs hallucinants, un manque d'optimisation flagrant...
Le "manque d'optimisation", c'est la tarte à la crème de tous les kikoolol qui ne savent pas ce que c'est que d'optimiser un jeu. RDR2 est un jeu graphiquement magnifique, donc il est normal qu'il pompe sur les cartes graphiques, on n'a rien sans rien.
par seb4771, le Samedi 09 Novembre 2019 à 11h08  
par cabou83, le Samedi 09 Novembre 2019 à 10h51
J'ai aucun bug perso, le jeux est beau et tourne bien en 4K sur une vega donc manque d'optimisation euh non. Comme dit faut pas essayer de le pousser à fond c'est tout, il passe même en 1080p low sur un R5 3400G avec la Vega 11 donc faut arreter de dire n'importe quoi, les gens qui se plaigne des perf sont des gens qui pousse tout a fond et se disent à ben c'est pas fluide...
Et c'est quoi les bug hallucinants ? j'ai aucun retour windows, aucune textures ou personne qui font n'importe quoi etc...
Après les gars si vous raler car votre jeux marche pas bien sur un CPU et GPU vieux de +5 ans clairement ben c'est normal.
C'est comme pour GTA, la majorité des joueurs ont des problèmes alors que d'autres machines n'ont rien eu pour le moment.
Rocktar a officiellement reconnu la majorité des bugs et problèmes c'est qu'ils existent bien réellement et pas juste une invention de jean kevin sur son cyrix P200+ mais on parle de plusieurs milliers d'utilisateurs...

Profites si TU n'as aucun souci.
par cabou83, le Samedi 09 Novembre 2019 à 10h51  
par seb4771, le Samedi 09 Novembre 2019 à 08h57
Le jeu est massacré par la critique, des bugs hallucinants, un manque d'optimisation flagrant...

Rockstar prévoit déjà 2 patch énormes... quand ce sera pret.

Bref un portage en 5 minutes.

Note pour les "journalistes" qui ont été grassement PAYES pour mettre des bons commentaires... à l'opposé des joueurs.

Lusty a fait un bon résumé dans sa vidéo sur le jeu.

Et note pour les remboursements, y'en aura quasiment pour personne vu les conditions totalement abusées (-2h de jeu MAXI, pas pour les préco, etc...).

Comment on peut rater autant un jeu en 2019...
J'ai aucun bug perso, le jeux est beau et tourne bien en 4K sur une vega donc manque d'optimisation euh non. Comme dit faut pas essayer de le pousser à fond c'est tout, il passe même en 1080p low sur un R5 3400G avec la Vega 11 donc faut arreter de dire n'importe quoi, les gens qui se plaigne des perf sont des gens qui pousse tout a fond et se disent à ben c'est pas fluide...
Et c'est quoi les bug hallucinants ? j'ai aucun retour windows, aucune textures ou personne qui font n'importe quoi etc...
Après les gars si vous raler car votre jeux marche pas bien sur un CPU et GPU vieux de +5 ans clairement ben c'est normal.
par seb4771, le Samedi 09 Novembre 2019 à 08h57  
Le jeu est massacré par la critique, des bugs hallucinants, un manque d'optimisation flagrant...

Rockstar prévoit déjà 2 patch énormes... quand ce sera pret.

Bref un portage en 5 minutes.

Note pour les "journalistes" qui ont été grassement PAYES pour mettre des bons commentaires... à l'opposé des joueurs.

Lusty a fait un bon résumé dans sa vidéo sur le jeu.

Et note pour les remboursements, y'en aura quasiment pour personne vu les conditions totalement abusées (-2h de jeu MAXI, pas pour les préco, etc...).

Comment on peut rater autant un jeu en 2019...
par Thomas N., le Vendredi 08 Novembre 2019 à 12h35  
par Richard Dourte Duc d'Occitanie, le Jeudi 07 Novembre 2019 à 14h50
Vous allez en faire un, vous à CDH, de test complet ou pas ?
Ça doit bien faire une dizaine d'années qu'il n'y a pas eu un test complet de jeu sur le CDH. En "fait maison" tu ne trouveras pas autre chose que les Comptoiroscopes, en tout cas pour l'instant. :/
par Une ragoteuse à forte poitrine en Auvergne-Rhône-Alpes, le Vendredi 08 Novembre 2019 à 11h31  
Je n'ai que ces scores là:
https://www.3dmark.com/3dm/40038239
https://www.3dmark.com/3dm/40348363

Je viens de changer de config donc c'est pas encore tout réglé, merci pour le commentaire sur les Vega je regarderai. Mais j'ai joué avec et ça marche bien