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Les 3 royaumes se battent pour une fève !

Total War Three Kingdoms reprend la même formule de RTS  que ses prédécesseurs, même si la licence utilisée est différente. Le but, des grosses batailles en temps réel et une gestion des territoires qui rappelle le jeu Risk. Bref un bon titre qui ne renouvelle pas forcément la recette, mais ça le fait dans cette ambiance asiatique chinoise. Le jeu utilise le moteur Warscape de The Creative Assembly qui est agréable sans être exceptionnel. Par contre la gestion de centaines de gus le rend performant dans ce registre.

 

Que donne-t-il sur nos bécanes ? Gamegpu a fait son test comme d'hab et les pilotes sont à jour au moment des tests.  Seul hic, AMD a publié ceux optimisés qu'hier, du coup les performances des Radeon ne sont pas définitives et c'est tant mieux vous allez voir. En 1080p, le classement est dominé par les Geforce, la première Radeon alias la VII se situe juste derrière la RTX 2070, et à bonne distance de la GTX 1080 Ti et les RTX 2080/2080 Ti. La RX Vega 64 est au niveau de la GTX 1070 Ti et derrière la RTX 2060. La RX Vega 56 se positionne entre GTX 1070 en bas et GTX 1660 Ti en haut. La RX 590 est derrière de très très peu la GTX 980 qui montre encore de beaux restes, la fameuse dégradation des performances des pilotes très certainement... En 1440p, le classement ne bouge pas, et à peine en UHD. À cette définition, à part la RTX 2080 Ti, les autres cartes sont trop justes pour avoir un framerate suffisant. Le passage de la Radeon VII devant la RTX 2070 mais derrière la GTX 1080 Ti du coup reste anecdotique.

 

total war three kingdoms

 

Un poil avant ?

AMD publie des pilotes Crimson pour les chinois de Sega

Un peu plus tard ...

Zen 2 serait probablement certifié DDR4-3200 sans OC par le JEDEC

Les 5 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur de transit en Île-de-France, le Samedi 25 Mai 2019 à 00h41  
Par contre les TV UHD au-dessus de 40" (et même là ) ça consomme sévèrement niveau courant.
par Un ragoteur de transit en Île-de-France, le Samedi 25 Mai 2019 à 00h37  
par JoeBar, le Vendredi 24 Mai 2019 à 16h48
Par contre le marketing incite tout le monde à acheter des TV à 3000 balles et des écrans de PC 34" UHD, ça je suis d'accord, mais on s'en branle non ?
On trouve des téléviseurs UHD à moins de 500-600 euros de très bonne facture entre 40" et 50" et un peu au-dessus (en taille) on peut trouver des appareils corrects pour moins de 1000 euros (connectés, Wi-Fi, Smart TV, parfois Android TV et tout le toutim) exemple.
Pour les moniteurs UHD j'ai l'impression que les sites de hardware ou les youtubeurs influenceurs américains (en particulier) sont bien plus incitateurs que les fabricants d'écrans ou de GPU.
par Un adepte de Godwin de Normandie, le Vendredi 24 Mai 2019 à 20h06  
par Un rat goth à l'heure des Hauts-de-France, le Vendredi 24 Mai 2019 à 15h54
Je comprends pas trop, on nous dit qu'il faut passer au écran QHD alors que les gpus à plus de 300€ sont déjà tout juste suffisant pour jouer dans cette résolution.
MDR !! que faut il pas lire
par JoeBar, le Vendredi 24 Mai 2019 à 16h48  
par Un rat goth à l'heure des Hauts-de-France, le Vendredi 24 Mai 2019 à 15h54
Je comprends pas trop, on nous dit qu'il faut passer au écran QHD alors que les gpus à plus de 300€ sont déjà tout juste suffisant pour jouer dans cette résolution.
L'écrasante majorité des gamers jouent en FHD, personne oblige à passer en QHD.

Par contre le marketing incite tout le monde à acheter des TV à 3000 balles et des écrans de PC 34" UHD, ça je suis d'accord, mais on s'en branle non ?
par Un rat goth à l'heure des Hauts-de-France, le Vendredi 24 Mai 2019 à 15h54  
Je comprends pas trop, on nous dit qu'il faut passer au écran QHD alors que les gpus à plus de 300€ sont déjà tout juste suffisant pour jouer dans cette résolution.