Devil May Cry 5 testouille du transistor ! |
————— 08 Mars 2019 à 13h51 —— 6645 vues
Devil May Cry 5 testouille du transistor ! |
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Voici à présent le test de Devil May Cry 5 dont la sortie est programmée ce jour. Capcom a dépoussiéré cette vieille licence, de l'action type console - qui se souvient de Streets of Rage - efficace et dynamique. Le moteur utilisé est le dernier en date chez Capcom, le RE Engine aperçu dans Resident Evil 2 et inauguré dans Resident Evil 7, supplanté quand même dans Monster Hunter: World par le vieux MT Framework 2. Le fait qu'il ait été utilisé dans RE2 permettra de voir la cohérence du classement dans ce jeu-là. Les Radeon étaient plutôt bien, parfois devant leurs concurrentes directes.
Du coup, on file chez GameGPU qui par contre a sorti son article avant les pilotes AMD 19.3.1 qui ajoutent jusqu'à 5% de plus sur une RX Vega 64, sans préciser la définition (probablement FHD). Mais il l'a mis à jour donc tout le monde est sur un pied d'égalité.
En 1080p, la R7 talonne la GTX 1080 Ti, mais ne peut rien faire face aux deux RTX 2080. RX Vega 64 et GTX 1080 sont à quasi égalité, la RX Vega 56 se place entre les deux GTX 1070 et derrière la RTX 2060. Polaris RX 480/580/590 dominent la GTX 1060 6G, elle même derrière de peu la GTX 980.
En 1440p, la Radeon VII passe devant la GT X1080 Ti, la RX Vega 64 accentue un tout petit peu son avance sur la GTX 1080, la RX vega 56 comble un petit peu à son tour son retard sur les RTX 2060 et GTX 1070 Ti. Le reste du classement ne varie pas dans l'ordre, les nombres se resserrent néanmoins. En UHD, sûrement aidée par sa grosse bande passante, la Radeon VII égale la RTX 2080, si la RX Vega 64 conserve la GTX 1080 derrière elle, la RX vega 56 passe devant ses devancières sur les définitions inférieures. La RTX 2080 Ti ne laisse la chance à personne de lui piquer sa place, avec une moyenne très élevée identique à la R9 Nano en Full HD !
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