COMPTOIR
  
register

GTA IV : Enormissime ?

Tiens, je ne suis pas sûr que ça se dise "énormissime". Enfin vous me comprenez, c’est le plus important. Un membre du forum d’Ultimate PS3 a rassemblé toutes les informations qu’il a trouvé sur le futur hit de Rockstar. On apprend que le jeu sera bourré de détails permettant un plus grand réalisme. Le jeu proposera par exemple:

- Différentes façons de marcher ou courir selon le terrain
- Des environnements intérieurs destructibles (avec la plaque de plâtre s'effondrant sous les coups de feu)
- De la fumée sortant par la fenêtre d’une voiture après avoir fumé dedans
- La possibilité de rouler ivre avec un contrôle bien plus difficile du véhicule

Ce sont plein de petits détails qui peuvent passer pour des broutilles mais qui ensemble peuvent donner plus de profondeur au jeu. Je vous laisse passer en page deux pour voir l’étendue des possibilités offerte par le jeu ou suivre le lien vers le forum d’Ultimate PS3.

> Le forum d’Ultimate PS3

> Nos anciennes news sur GTA IV: Par ici, et encore

- Des détritus seront présents dans la ville
- On pourra apercevoir des avions haut dans le ciel
- La première mission aura pour nom "Jamaican Heat"
- Le radar pour se diriger sera nouveau des autres GTA, beaucoup plus pratique en somme et compréhensible
- Le GPS qui fait son apparition sera un atout considérable.
- Le système de combat est très bien réalisé et très complet
- On peut customiser notre portable, en modifiant la sonnerie... et radio incorporée
- La plupart des objets peuvent être utilisés comme une couverture partout dans GTA IV
- Environnements intérieurs destructibles, avec "la plaque de plâtre s'effondrant sous les coups de feu".
- On ramasse des munitions sur les ennemis tués (logique?)
- La santé est représentée par un cercle autour de la carte et il est possible de trouver des kits de santé.
- Présence de gilet par balles!
- Le frein à main est maintenant beaucoup plus réaliste et impressionnant, en faisant déraper la voiture dans un angle de 180 degrés la sensation se sentira beaucoup mieux.
- Chaque voiture à ses propres points d'impacts bien précis.
- La vue intérieure des voitures est beaucoup plus réaliste que les anciens GTA.
- Des phases de plateformes ont étaient établit par NIKO.
- Un quartier où l'on trouvera beaucoup de Gratte-ciel
- Chaque quartier à sa valeur, en fonction du quartier où vous vous situez vous trouverez des personnes habillées avec l'environnement (des hommes en costume dans les quartiers riches...)
- Le multi-joueurs (n'ayant pas était testé) promet d'être exceptionnel
- On pourra retrouver quelques repères avec liberty city de GTAIII
- Une tonne de véhicules à piloter
- Selon le véhicule que vous conduisez, la manipulation est variée
- L'utilisation d'une arme lors de la conduite a été améliorée
- Après avoir fumée dans la voiture lorsque la fenêtre du conducteur était brisée, de la fumée se repend à l'extérieur.
- À une étoile, vous obtenez un petit cercle blanc qui apparaît sur votre carte autour de l'endroit où vous avez commis votre infraction. Si vous pouvez conduire en dehors de cette zone assez rapidement, l'étoile partira... alors que si vous commettez une autre infraction avant d'avoir perdue la première étoile, le cercle s'élargira en conséquence.
- La fuite avec 3 étoiles est très compliquée, imaginé avec 6...
- Votre évasion se jugera surtout sur la conduite, il en suffira plus d'allez changer la couleur de sa voiture, les flics seront plus intelligents.
- Le système de GPS est vraiment bien complet!
- Avec le système Euphoria, vous ne vous lacerez plus de faire la même mission puisque il sera énormément varié.
- On retrouvera le boulot de taxi-driver dans GTAIV
- Le système de combat est très varié, il sera possible d'esquiver les coups portés par son adversaire.
- La première mission nous servira aussi de tutorial.
- si vous êtes percuté par une voiture, parfois, vous laissez des taches de sang sur le garde-boue et le capot.
- La conduite qui sera beaucoup plus réaliste vous obligera à conduire prudemment et avec soin.
- La voiture n'explosera pas de suite quand elle sera retournée.
- Quand NIKO est ivre au volant, il devient très dur de contrôler la voiture. L'ivresse dure 3 minutes.
- vous pourrez lancer grenades et des cocktails Molotov par votre fenêtre pour échapper aux poursuivants.
- Comme pour tous les décès dans GTA4, le temps ralentit, l'écran s'enclenche dans un noir et blanc brumeux.
- Des mouches se trimballent autour des poubelles et ordures de la ville.
- Les explosions secouent l'écran
- Voler majestueusement sur votre pare-brise est désormais une possibilité très réelle si votre conduite devient trop violent.
- Toutes voitures peuvent être ouverte avec un rapide coup sur la fenêtre suivit d'une manipulation avec les câbles de démarrage (qui peut être accéléré avec la pression d'une touche)
- il y aura un équivalent de paquets cachés
- Vous ne pouvez pas compter sur le frein à main pour tourner autour de vous en un tour, et si vous ne voulez pas être dans le décor par une bosse sur la route, vous devez ralentir.
- Les tirs seront beaucoup plus précis, un tir dans la tête n'aura pas la même conséquence qu'un tir dans la jambe, la blessure apparaitra à l'endroit où vous aurez tiré.
- Le sniper fonctionne de la même façon que les opus précédent, en revanche cela sera beaucoup plus réaliste dans GTA IV avec l'option de baisser la portée.
- La marche, courir plus vite, faire des arrêts brusques et "des virages" , sont des commandes principales sur les mouvements du personnage.
- Il y aura des attaques physiques différentes les une des autres, le bouton pour un coup de point sera distinct d'un autre pour les coups de pied.
- Une seule île (Broker) est déverrouillée, pour commencer.
- Au début du jeu les ponts sont bloqués et des barrages de police se formes quand vous tentez d'aller sur une île où vous n’avez pas encore accès.
- Les phares des véhicules peuvent être réglé selon leur puissance, mais ne peuvent pas être éteint.
- Possibilité de faire des zooms arrières sur le radar pour agrandir le champ de vision.
- L'armure, la santé se trouveront autour du radar.
- Nikko pourra stocker des véhicules dans un (son) garage.
- Les voitures ne sont pas personnalisables (pas de TUNING) et on ne peut rien stocker dedans.
- Au total on compte 18 stations de radio et l'une d'elle se nomme "The vibe" qui se consacre au RnB.
- Les autres radio se tourneront vers le funk, le reggae, le jazz, la dance , moderne jamaïcaine, pop, hardcore, hip-hop et une station d'Europe orientale (est).
- Quand NIKO enfourche une moto, il prend un casque puis quand il descend il le dépose à côté.
- Les armes perdus et trouvées ont un halo jaune autour d'elles.
- Une voiture nommé "Banshee" est présente dans le jeu (ressemblance avec la Dodge Viper)
- Il y aura bel et bien un métro.
- Le jeu comporterait très peu de bug.
- Pour une bonne compréhension de ce que dit un personnage jamaïquain nommé " Jacob's Little" des sous-titre son présent (version en anglais certainement)
- Possibilité de personnaliser Niko (vêtements) et de le nourrir.
- Pantalons sport, veste de sport, chaussures, lunettes de soleil sont confirmés dans GTA IV.
- Si vous oubliez de planquer vos armes, les civiles pourront vous soupçonne, s'affoler et paniquer.
- La possibilité de tirer dans un véhicule sera beaucoup plus développée que San Andreas, vous ne pourrez plus seulement tiré à droite et à gauche.
- La ville s'étend aussi loin que l'œil peut voir
- Certains GPS seront vocales (voix féminines)
- Il faudra payer au péage quand vous aurez la possibilité de traverser un pont pour aller sur une autre île
- On parlerait d'ascenseur!
- Comme dans San Andreas "les sauts uniques" seront présents: "50 sauts seront présentés dans le jeu final"
- Plusieurs détails ont étaient aperçus: "des cafards qui courent sous nos pieds, une ampoule qui fonctionne mal, un journal qui danse au gré du vent, un lampadaire qui pendouille au loin"
- Les forces de l'ordre pourront faire des contrôles de papiers.
- Les développeurs disent, qu'en terme de superficie, que Liberty City égalerais San Andreas!
- Les armes suivantes on été confirmées: batte de baseball, lance-roquettes, shotgun, uzi, sniper
- Via le téléphone nous pourrons envoyer et recevoir des SMS
- Lorsqu'il fait froid on aperçoit la buée sortir de la bouche de NIKO
- Des gangs : Jamaïquains, mafia italiens, triade chinoise, pègre russe ou autre gangsters portoricains; sont confirmés

Un poil avant ?

9600 GT en test chez TTH

Un peu plus tard ...

Nouvelle gamme de moniteurs LCD Samsung

Yapa de ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !